Swift 陣列及常用方法
1. 創建陣列
// 創建整型陣列
var array1: [Int] = [] // []
var arrya2: Array<Int> = [1, 2, 3] // [1, 2, 3]
var arryaInt = [1, 2, 3] // [1, 2, 3]
var array3 = Array(arrayLiteral: 1, 2, 3) // [1, 2, 3]
2. 快捷創建重復元素的陣列
var array4 = Array(repeating: "swift", count: 3) // ["swift", "swift", "swift"]
var array5 = Array(repeating: 1001, count: 3) // [1001, 1001, 1001]
3. 陣列相加
// 2個相同型別的陣列相加
var array6 = [1, 2, 3] + [4, 5, 6] // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
4. 常用方法
// 當陣列宣告為可變時,才能使用增,刪,改等方法,常量陣列不能進行修改相關操作
var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
print(array.count) // 8
// 判斷陣列是空陣列
if array.isEmpty {
print("array is empty")
} else {
print("array is not empty")
}
// 通過下標訪問元素
var ele = array[1] // 2
// 截取新陣列
var subArray = array[1...2] // [2, 3]
// 獲取第一個元素
var firstEle = array.first // 1
// 獲取最后一個元素
var lastEle = array.last // 8
// 修改下標對應的元素
array[1] = 22
array // [1, 22, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
// 修改指定范圍的元素
array[0...2] = [1, 2, 3] // [1, 2, 3]
// 追加單個元素
array.append(9) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
// 追加一組元素
array.append(contentsOf: [10, 11, 12]) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
// 在指定位置插入單個元素
array.insert(0, at: 0) // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
// 在指定位置插入一組元素
array.insert(contentsOf: [-3, -2, -1], at: 0) // [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
// 移除指定元素
array.remove(at: 1) // -2
// 移除一組元素
array.removeSubrange(0...2) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
// 移除首個元素
array.removeFirst() // 1
// 移除末尾元素
array.removeLast() // 12
// 移除前幾個元素
array.removeFirst(3) // [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]
// 移除后幾個元素
array.removeLast(3) // [5, 6, 7, 8]
// 替換指定范圍的元素
array.replaceSubrange(0...3, with: [1, 2, 3, 4]) // [1, 2, 3, 4]
// 判斷包含指定元素
if array.contains(3) {
print("array contains 3")
}
// 移除所有元素
array.removeAll() // []
GitHub 原始碼:CollectionType.playground
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/347167.html
標籤:其他
下一篇:Android執行緒思考
