Swift 運算子、回圈、流程控制 for-in, while, if-else, switch-case, guard-else
1. 運算子:三目,空合并,區間運算子
// 元組比較大小,需要元素個數一致,對應的位置的元素型別相同,每一個元素都必須支持比較運算操作,
// 從第一個元素開始比較,如果沒有比較出結果,那么繼續依次比較,直到比出結果為止,
var a = (1, 2, "3")
var b = (1, 2, "4")
var c = a < b // true
// 條件判斷
if a > b {
print("a > b")
} else {
print("a < b")
}
// 三目運算,同 java
print(a > b ? "a > b" : "a < b") // a < b
var str: String? = "text"
var result: String = str != nil ? str! : ""
// 空合并運算子,如果 str 為 nil,則賦值空串,同 kotlin 的 Elvis 運算子 ?:
result = str ?? ""
// 區間運算子,[1, 5],范圍是 >=1, <=5,類似于 Kotlin 的區間 1..5
var rang1 = 1...5
// 區間運算子,[1, 5),范圍是 >=1, <5
var rang2 = 1..<5
// 判斷是否在某個區間范圍內
print(rang1 ~= 2) // true
2. 回圈:for-in, while, repeat-while
// 區間運算子用于回圈
for index in rang1 {
print(index)
}
// 中斷回圈 break
for index in 0...2 {
if index == 1 {
break
}
print(index) // 0
}
// 跳過當前回圈 continue
for index in 0...2 {
if index == 1 {
continue
}
print(index) // 0 2
}
// 中斷外層回圈 break,類似于 Kotlin 的限定符
OutterLabel:for outterIndex in 0...2 {
for index in 0...1 {
if outterIndex == 1 {
break OutterLabel
}
print(index) // 0 1
}
}
// while 回圈
var i = 0
while i < 3 {
print(i) // 0, 1, 2
i += 1
}
// 即 do-while,先執行一次回圈,再判斷條件
var k = 0
repeat {
print(k) // 0, 1, 2
k += 1
} while k < 3
3. 流程控制:if-else, switch-case
// 流程控制 if-else
let number = 18
if number < 15 {
print("number < 15")
} else if number >= 16 && number <= 20 {
print("number >= 16 && number <= 20")
} else {
print("number > 20")
}
// 流程控制 switch-case
var caseStr = "a"
switch caseStr {
case "a":
print("value is a")
case "b":
print("value is b")
default:
print("default value")
}
// switch 子句多條件匹配
switch caseStr {
case "a","b","c":
print("match success")
default:
print("default value")
}
// switch 子句區間范圍匹配
let age = 18
switch age {
case 16..<18:
print("match age 16...18")
case 18...20:
print("match age 18..<20")
default:
print("default value")
}
// switch 元組匹配
let intTuple = (1, 2)
switch intTuple {
case (1, 2):
print("match success 1, 2")
fallthrough // 繼續執行后續 case 匹配,不跳出 switch
case (2, 2):
print("match success 2, 2")
fallthrough
case (_, 2):
// 選擇性匹配,第一個匿名不關注,只有第二個能匹配,就算匹配成功
print("match success _,2")
fallthrough
case (0...2, 0...2):
// 匹配元組元素的范圍
print("match range success")
case (let a, 1):
print("捕獲元素: \(a)")
case let(a, b) where a < b:
// 同 (let a, let b),增加 where 字句判斷
print("捕獲元組: \(a),\(b)")
fallthrough
default:
print("default")
}
4. gurad-else 守護判斷
// 呼叫 method
method()
func method() {
// 守護陳述句,當 guard 后面的條件成立時,才繼續執行,替換之前的 if-return
guard number > 20 else {
return
}
print("continue execute")
}
GitHub 原始碼:Control.playground
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/354686.html
標籤:其他
