前言
前兩天收到一個評論說安卓方向不值得深耕,即便一定要耕,也要居安思危,居安思危肯定是沒錯的,但是安卓不值得深耕我不敢茍同,頭部大廠的Android崗從未停止過招人,
又有多少人自認為自己耕得夠深了?還有人大言不慚說Android開發只是畫畫UI的,只能畫畫UI還不思進取嗎?與其停留在技術最表層,不如好好深耕一下,拿拿大廠的offer,
如何深耕Android技術?
我們先來看看安卓體系包含哪些內容:

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**架構師筑基必備技能:**深入Java泛型+注解深入淺出+并發編程+資料傳輸與序列化+Java虛擬機原理+反射與類加載+動態代理+高效IO
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**Android高級UI與FrameWork原始碼:**高級UI晉升+Framework內核決議+Android組件內核+資料持久化
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**360°全方面性能調優:**設計思想與代碼質量優化+程式性能優化+開發效率優化
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**解讀開源框架設計思想:**熱修復設計+插件化框架解讀+組件化框架設計+圖片加載框架+網路訪問框架設計+RXJava回應式編程框架設計+IOC架構設計+Android架構組件Jetpack
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**NDK模塊開發:**NDK基礎知識體系+底層圖片處理+音視頻開發
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**微信小程式:**小程式介紹+UI開發+API操作+微信對接
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**Hybrid 開發與Flutter:**Html5專案實戰+Flutter進階
那些說安卓不值得深耕的人同時也會大肆宣揚安卓勸退,他們勸退安卓開發的原因有安卓開發需求少,都集中在那些頭部大廠,或者現在鴻蒙系統出現了,很多人在琢磨轉鴻蒙開發,更有唱衰移動互聯網時代的,
我是很贊同眼光放長遠的,但是遠到“世界毀滅”的地步沒有意義,甚至這些人可能安卓體系第二部分還沒有掌握完全,
我偶爾也逛逛脈脈、各種論壇,也能看到很多公司安卓開發崗需要人,像小紅書、滴滴、小米、阿里系、得物等等,與其害怕安卓沒活干,不如再看看自己達到這些崗位的要求了嗎,考慮放棄安卓的話還得再看看自己可以勝任其他崗位嗎,
技術進階
Android開發程式員們最該做的是進階自己的技術,能夠“朝三暮四”的前提是至少在一個方向做到了深耕,這里我也總結了一份2022最新Android中高級面試題匯總(含答案),年后跳槽的可以看看,
咱雖說Android大廠offer好拿得很,但前提是知己知彼并不斷磨煉自己才能百戰不殆,
部分內容展示:

第一章 Java基礎
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靜態內部類和非靜態內部類的比較
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多型的理解與應用
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java方法的多型性理解
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java中介面和繼承的區別
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執行緒池的好處,詳解,單例(絕對好記)
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執行緒池的優點及其原理
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執行緒池的優點(重點)
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為什么不推薦通過Executors直接創建執行緒池
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不怕難之BlockingQueue及其實作
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深入理解ReentrantLock與Condition
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Java多執行緒:執行緒間通信之Lock
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Synchronized 關鍵字原理
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ReentrantLock原理
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HashMap中的Hash沖突解決和擴容機制
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JVM常見面試題
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JVM記憶體結構
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類加載機制/雙親委托
第二章 Android基礎
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Activity知識點(必問)
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Fragment知識點
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Service知識點
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Intent知識點
第三章 UI控制元件篇
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螢屏適配
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主要控制元件優化
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事件分發與嵌套滾動
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動態化頁面構建方案
第四章 網路通信篇
- 網路協議
第五章 架構設計篇
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MVP架構設計
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組件化架構
第六章 性能優化篇
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啟動優化
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記憶體優化
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繪制優化
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安裝包優化
第七章 原始碼流程篇
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開源庫原始碼分析
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Glide原始碼分析
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Android面試題:Glide
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day 20 面試題:Glide面試題
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聊一聊關于Glide在面試中的那些事
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面試官:簡歷上如果寫Glide,請注意以下幾點…
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OkHttp原始碼分析
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okhttp連接池復用機制
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okhttp 流程和優化的實作
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一篇讓你受用的okhttp分析
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OkHttp面試之–OkHttp的整個異步請求流程
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OkHttp面試之–HttpEngine中的sendRequest方法詳解
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OkHttp決議大總結
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Okhttp任務佇列作業原理
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Android高頻面試專題 - 架構篇(二)okhttp面試必知必會
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Android 網路優化,使用 HTTPDNS 優化 DNS,從原理到 OkHttp 集成
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Retrofit原始碼分析
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RxJava原始碼分析
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RxJava原理與原始碼分析
第八章 新技術篇
- 實戰問題篇
第九章 面試篇
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開源檔案
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面試題合集
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android事件分發機制,請詳細說下整個流程
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android view繪制機制和加載程序,請詳細說下整個流程
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android四大組件的加載程序,請詳細介紹下
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Activity的啟動模式
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A、B、C、D分別是四種Activity的啟動模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分別啟動,最后的activity堆疊是怎么樣的
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Activtiy快取方法
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Service的生命周期,兩種啟動方法,有什么區別
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怎么保證service不被殺死
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靜態的Broadcast和動態的有什么區別
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Intent可以傳遞哪些資料型別
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Json有什么優劣勢、各有什么特點
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一個語言的編譯程序
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影片有哪幾類,各有什么特點
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Handler、Looper訊息佇列模型,各部分的作用
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怎樣退出終止App
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Android IPC:Binder原理
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理解Window和WindowManager
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Bitmap的處理
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如何實作一個網路框架(參考Volley)
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ClassLoader的基礎知識
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插件化框架描述:dynamicLoadApk為例子
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熱修復:Andfix為例子
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執行緒同步的問題,常用的執行緒同步
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Asynctask和執行緒池,GC相關(怎么判斷哪些記憶體該GC,GC演算法)
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網路
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資料庫性能優化:索引和事務,需要找本專門的書大概了解一下
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APK打包流程和其內容
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網路劫持的型別原理:可以百度一下了解一下具體概念
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bundle的資料結構,如何存盤
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listview內點擊buttom并移動的事件流完整攔程序序
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Android的IPC通信方式,執行緒(行程間)通信機制有哪些
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作業系統行程和執行緒的區別
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HashMap的實作程序
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Java的執行緒如何實作
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Java中內部類為什么可以訪問外部類
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設計移動端的聯系人存盤與查詢的功能,要求快速搜索聯系人,可以用到哪些資料結構?
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紅黑樹特點
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ConcurrentHashMap內部實作,HashTable的實作被廢棄的原因
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HandlerThread是什么
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IntentService是什么
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class和dex
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過度回執、卡頓優化
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apk瘦身
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ANR的形成,各個組件上出現ARN的時間限制是多少
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Serializable和Parcelable的區別
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Sharedpreference原始碼簡述
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作業系統如何管理記憶體的
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瀏覽器輸入地址到回傳結果發生了什么
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activity的生命周期
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面試常考的演算法
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整份檔案有1932頁,大家如果有跳槽、專攻大廠的想法都可以拿到這份面試題看看,直接掃下面二維碼領取就行,

如果還有其他需要補充的問題可以評論區留言,我盡量幫到大家,最后還請大家多多點贊,
結尾
技術這門活,不管怎樣都是先要求深度再要求廣度的,切忌本領不大還朝三暮四,
祝大家都能把握住每一次的提升機會,成為更高級的開發人員,
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