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Android方向不值得深耕了?大廠offer好拿得很

2021-12-18 08:50:05 移動端開發

前言

前兩天收到一個評論說安卓方向不值得深耕,即便一定要耕,也要居安思危,居安思危肯定是沒錯的,但是安卓不值得深耕我不敢茍同,頭部大廠的Android崗從未停止過招人,

又有多少人自認為自己耕得夠深了?還有人大言不慚說Android開發只是畫畫UI的,只能畫畫UI還不思進取嗎?與其停留在技術最表層,不如好好深耕一下,拿拿大廠的offer,

如何深耕Android技術?

我們先來看看安卓體系包含哪些內容:

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  • **架構師筑基必備技能:**深入Java泛型+注解深入淺出+并發編程+資料傳輸與序列化+Java虛擬機原理+反射與類加載+動態代理+高效IO

  • **Android高級UI與FrameWork原始碼:**高級UI晉升+Framework內核決議+Android組件內核+資料持久化

  • **360°全方面性能調優:**設計思想與代碼質量優化+程式性能優化+開發效率優化

  • **解讀開源框架設計思想:**熱修復設計+插件化框架解讀+組件化框架設計+圖片加載框架+網路訪問框架設計+RXJava回應式編程框架設計+IOC架構設計+Android架構組件Jetpack

  • **NDK模塊開發:**NDK基礎知識體系+底層圖片處理+音視頻開發

  • **微信小程式:**小程式介紹+UI開發+API操作+微信對接

  • **Hybrid 開發與Flutter:**Html5專案實戰+Flutter進階

那些說安卓不值得深耕的人同時也會大肆宣揚安卓勸退,他們勸退安卓開發的原因有安卓開發需求少,都集中在那些頭部大廠,或者現在鴻蒙系統出現了,很多人在琢磨轉鴻蒙開發,更有唱衰移動互聯網時代的,

我是很贊同眼光放長遠的,但是遠到“世界毀滅”的地步沒有意義,甚至這些人可能安卓體系第二部分還沒有掌握完全,

我偶爾也逛逛脈脈、各種論壇,也能看到很多公司安卓開發崗需要人,像小紅書、滴滴、小米、阿里系、得物等等,與其害怕安卓沒活干,不如再看看自己達到這些崗位的要求了嗎,考慮放棄安卓的話還得再看看自己可以勝任其他崗位嗎,

技術進階

Android開發程式員們最該做的是進階自己的技術,能夠“朝三暮四”的前提是至少在一個方向做到了深耕,這里我也總結了一份2022最新Android中高級面試題匯總(含答案),年后跳槽的可以看看,

咱雖說Android大廠offer好拿得很,但前提是知己知彼并不斷磨煉自己才能百戰不殆,

部分內容展示:
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第一章 Java基礎

  • 靜態內部類和非靜態內部類的比較

  • 多型的理解與應用

  • java方法的多型性理解

  • java中介面和繼承的區別

  • 執行緒池的好處,詳解,單例(絕對好記)

  • 執行緒池的優點及其原理

  • 執行緒池的優點(重點)

  • 為什么不推薦通過Executors直接創建執行緒池

  • 不怕難之BlockingQueue及其實作

  • 深入理解ReentrantLock與Condition

  • Java多執行緒:執行緒間通信之Lock

  • Synchronized 關鍵字原理

  • ReentrantLock原理

  • HashMap中的Hash沖突解決和擴容機制

  • JVM常見面試題

  • JVM記憶體結構

  • 類加載機制/雙親委托

第二章 Android基礎

  • Activity知識點(必問)

  • Fragment知識點

  • Service知識點

  • Intent知識點

第三章 UI控制元件篇

  • 螢屏適配

  • 主要控制元件優化

  • 事件分發與嵌套滾動

  • 動態化頁面構建方案

第四章 網路通信篇

  • 網路協議

第五章 架構設計篇

  • MVP架構設計

  • 組件化架構

第六章 性能優化篇

  • 啟動優化

  • 記憶體優化

  • 繪制優化

  • 安裝包優化

第七章 原始碼流程篇

  • 開源庫原始碼分析

  • Glide原始碼分析

  • Android面試題:Glide

  • day 20 面試題:Glide面試題

  • 聊一聊關于Glide在面試中的那些事

  • 面試官:簡歷上如果寫Glide,請注意以下幾點…

  • OkHttp原始碼分析

  • okhttp連接池復用機制

  • okhttp 流程和優化的實作

  • 一篇讓你受用的okhttp分析

  • OkHttp面試之–OkHttp的整個異步請求流程

  • OkHttp面試之–HttpEngine中的sendRequest方法詳解

  • OkHttp決議大總結

  • Okhttp任務佇列作業原理

  • Android高頻面試專題 - 架構篇(二)okhttp面試必知必會

  • Android 網路優化,使用 HTTPDNS 優化 DNS,從原理到 OkHttp 集成

  • Retrofit原始碼分析

  • RxJava原始碼分析

  • RxJava原理與原始碼分析

第八章 新技術篇

  • 實戰問題篇

第九章 面試篇

  • 開源檔案

  • 面試題合集

    1. android事件分發機制,請詳細說下整個流程

    2. android view繪制機制和加載程序,請詳細說下整個流程

    3. android四大組件的加載程序,請詳細介紹下

    4. Activity的啟動模式

    5. A、B、C、D分別是四種Activity的啟動模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分別啟動,最后的activity堆疊是怎么樣的

    6. Activtiy快取方法

    7. Service的生命周期,兩種啟動方法,有什么區別

    8. 怎么保證service不被殺死

    9. 靜態的Broadcast和動態的有什么區別

    10. Intent可以傳遞哪些資料型別

    11. Json有什么優劣勢、各有什么特點

    12. 一個語言的編譯程序

    13. 影片有哪幾類,各有什么特點

    14. Handler、Looper訊息佇列模型,各部分的作用

    15. 怎樣退出終止App

    16. Android IPC:Binder原理

    17. 理解Window和WindowManager

    18. Bitmap的處理

    19. 如何實作一個網路框架(參考Volley)

    20. ClassLoader的基礎知識

    21. 插件化框架描述:dynamicLoadApk為例子

    22. 熱修復:Andfix為例子

    23. 執行緒同步的問題,常用的執行緒同步

    24. Asynctask和執行緒池,GC相關(怎么判斷哪些記憶體該GC,GC演算法)

    25. 網路

    26. 資料庫性能優化:索引和事務,需要找本專門的書大概了解一下

    27. APK打包流程和其內容

    28. 網路劫持的型別原理:可以百度一下了解一下具體概念

    29. bundle的資料結構,如何存盤

    30. listview內點擊buttom并移動的事件流完整攔程序序

    31. Android的IPC通信方式,執行緒(行程間)通信機制有哪些

    32. 作業系統行程和執行緒的區別

    33. HashMap的實作程序

    34. Java的執行緒如何實作

    35. Java中內部類為什么可以訪問外部類

    36. 設計移動端的聯系人存盤與查詢的功能,要求快速搜索聯系人,可以用到哪些資料結構?

    37. 紅黑樹特點

    38. ConcurrentHashMap內部實作,HashTable的實作被廢棄的原因

    39. HandlerThread是什么

    40. IntentService是什么

    41. class和dex

    42. 過度回執、卡頓優化

    43. apk瘦身

    44. ANR的形成,各個組件上出現ARN的時間限制是多少

    45. Serializable和Parcelable的區別

    46. Sharedpreference原始碼簡述

    47. 作業系統如何管理記憶體的

    48. 瀏覽器輸入地址到回傳結果發生了什么

    49. activity的生命周期

    50. 面試常考的演算法

整份檔案有1932頁,大家如果有跳槽、專攻大廠的想法都可以拿到這份面試題看看,直接掃下面二維碼領取就行,

在這里插入圖片描述

如果還有其他需要補充的問題可以評論區留言,我盡量幫到大家,最后還請大家多多點贊,

結尾

技術這門活,不管怎樣都是先要求深度再要求廣度的,切忌本領不大還朝三暮四,
祝大家都能把握住每一次的提升機會,成為更高級的開發人員,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/384307.html

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