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跟我學企業級flutter專案:用bloc手把手教你搭建用戶認證系統

2021-12-18 08:50:22 移動端開發

前言

在以flutter為底的app專案中,用戶登錄,退出等認證必須做在flutter專案里,那么采用何種狀態管理,來全域管理用戶認證呢?
今天我就借助flutter_bloc這個庫來搭建一套可以復用的成熟用戶認證系統

搭建前夕準備

一、我們需要了解現有app有多少認證事件,那么常規來說,流程如下:

1、啟動app,判斷有無token,有token則跳轉首頁獲取資料,無token則跳轉需要授權頁面如登錄頁
2、登錄頁登錄,登陸后保存token,跳轉首頁
3、退出登錄,洗掉token跳轉需要授權頁

那么總結起來就有三種事件
1、啟動事件
2、登錄事件
3、退出登錄事件

二、那么有了認證事件,我們還需要有幾個認證狀態,有哪些狀態呢,我來梳理一下:

1、在app啟動后,需要初始化用戶狀態,那么用戶當前是一個身份需要初始化的狀態
2、如果有token,或者用戶登錄后那么用戶就是一個已認證的狀態
3、如果用戶退出登錄,那么用戶當前是未認證的狀態

三、咱們還需要做一個用戶認證介面,介面主要是為了解耦,為了后期擴展能力、介面需要有哪些內容呢繼續梳理一下:

1、是否有token,token是決定app是否認證的關鍵
2、洗掉token,退出登錄需要洗掉
3、保存token,登錄需要保存
4、跳轉授權頁面
5、跳轉非授權頁面

準備好如上作業,那么我們開始搭建用戶認證系統吧

1、先撰寫認證事件:

part of 'authentication_bloc.dart';

//App認證事件,一般來說有三種,啟動認證,登錄認證,退出認證
abstract class AuthenticationEvent extends Equatable {
  const AuthenticationEvent();

  @override
  List<Object?> get props => [];
}
//App啟動事件
class AppStart extends AuthenticationEvent{}
//App登錄事件
class LogIn extends AuthenticationEvent{
  final String token;

  LogIn(this.token);

  @override
  List<Object?> get props => [token];

  @override
  String toString() =>"LoggedIn { token: $token }";
}
//App退出事件
class LogOut extends AuthenticationEvent{}

2、撰寫認證狀態

part of 'authentication_bloc.dart';

/// 認證狀態 
abstract class AuthenticationState extends Equatable {
  const AuthenticationState();
  @override
  List<Object> get props => [];
}

/// - uninitialized - 身份驗證未初始化
class AuthenticationUninitialized extends AuthenticationState {}

/// - authenticated - 認證成功
class AuthenticationAuthenticated extends AuthenticationState {}

/// - unauthenticated - 未認證
class AuthenticationUnauthenticated extends AuthenticationState {}

3、撰寫外部介面


abstract class IUserAuthentication{

  bool hasToken();

  void saveToken(String token);

  void deleteToken();

  void authPage();

  void unAuthPage();
}

4、有了如上的內容咱們就可以撰寫核心邏輯bloc了

import 'dart:async';

import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:equatable/equatable.dart';
import 'i_user_authentication.dart';

part 'authentication_event.dart';
part 'authentication_state.dart';

class AuthenticationBloc extends Bloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState> {

  final IUserAuthentication iUserAuthentication;

  /// 初始化認證是未認證狀態
  AuthenticationBloc(this.iUserAuthentication) : super(AuthenticationUninitialized());

  @override
  Stream<AuthenticationState> mapEventToState(
    AuthenticationEvent event,
  ) async* {
    if(event is AppStart){
      // 判斷是否有Token
      if(iUserAuthentication.hasToken()){
        yield AuthenticationAuthenticated();
      } else {
        yield AuthenticationUnauthenticated();
      }
    }else if(event is LogIn){
      iUserAuthentication.saveToken(event.token);
      yield AuthenticationAuthenticated();
    }else if(event is LogOut){
      iUserAuthentication.deleteToken();
      yield AuthenticationUnauthenticated();
    }
  }
}

為了使用方便咱們需要做一個工具類來支撐外部使用


import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

import 'authentication_bloc.dart';

class Authentication{

  static TransitionBuilder init({
    TransitionBuilder? builder,
  }) {
    return (BuildContext context, Widget? child) {
      var widget = BlocListener<AuthenticationBloc, AuthenticationState>(
        listener: (context, state) {
          var bloc = BlocProvider.of<AuthenticationBloc>(context);
          if (state is AuthenticationAuthenticated) {
            bloc.iUserAuthentication.authPage();
          } else if (state is AuthenticationUnauthenticated) {
            bloc.iUserAuthentication.unAuthPage();
          }
        },
        child: child,
      );
      if (builder != null) {
        return builder(context, widget );
      } else {
        return widget;
      }
    };
  }
}

使用

在專案中如何使用呢??
1、介面事件類
2、bloc初始化
3、監聽初始化

代碼如下:
介面實作類

class Auth implements IUserAuthentication{
  static final String userTokenN = 'userToken';

  Auth(){
    _userMMKV = MMKVStore.appMMKV(name: "123");
  }
  @override
  void authPage() {
    RouterName.navigateTo(LibRouteNavigatorObserver.instance.navigator!.context, RouterName.home,clearStack: true);

  }
  late MMKV _userMMKV;

  @override
  void deleteToken() {
    _userMMKV.removeValue(userTokenN);
  }

  @override
  bool hasToken() {
    return _userMMKV.decodeString(userTokenN)!=null;
  }

  @override
  void saveToken(String token) {
    _userMMKV.encodeString(userTokenN, token);
  }

  @override
  void unAuthPage() {
    RouterName.navigateTo(LibRouteNavigatorObserver.instance.navigator!.context, RouterName.login,replace: true);
  }

}

2、初始化

MultiBlocProvider(
      providers: [
      	//AuthenticationBloc bloc初始化
        BlocProvider(create: (_) => AuthenticationBloc(Auth())),
      ],
      child:  MaterialApp(
          ...
          builder: Authentication.init() //監聽初始化
        ),
    );

3、事件呼叫

1、退出按鈕呼叫,BlocProvider.of(context).add(LogOut())
2、登錄頁面呼叫,BlocProvider.of(context).add(LogIn(“123”))
3、SplashPage頁面呼叫 BlocProvider.of(context).add(AppStart())

大功告成

如上搭建的一個用戶認證系統,可以抽離專案做成package,再下次開發其他專案時候,就可以直接使用,方便快捷,

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