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2021年秋招小米Android面經-已獲offer

2021-12-18 08:51:07 移動端開發

前言

當代大部分打工人的一個現狀——“晉升無望、收入見頂、生活開支飆升、財務危機如影隨形”,
本人畢業三年,三年Android開發,今年7月面試了小米,半個月拿到offer,記錄一下整個面試程序,需要的可以看一下,

小米面試分享:

一面(9.5 60min)

  • 事件分發
  • 自定義view
  • 給了個布局問你的實作方式
  • 有沒有了解過新的布局
  • 有沒有了解過新的布局
  • 實習經歷
  • Android布局優化
  • 過度繪制及優化
  • 講講你認為你Android里理解最深的點
  • 了解過framework嗎
  • 講講二叉樹前中后序遍歷
  • 資料庫
    • 寫了個簡單的sql
    • 觸發器
  • 類加載的程序
  • kotlin擴展方法 擴展屬性
  • 看過哪些開源庫(聊了聊retrofit)
  • 實習程序中最有成就感的事
  • 演算法
    • 反轉鏈表(沒寫出來 我是個傻子吧)
    • 洗掉公共字串
    • 冒泡排序怎么排的 穩定嗎

一面完感徑訓不錯能預料到會有二面,問的都比較中規中矩

二面(9.8 50min)

  • 實習經歷
    • 做了哪些需求
    • 有什么識訓
    • 對前人留下的代碼有什么想法,怎么解決的
  • Android
    • 滑動時間沖突解決
    • handler原理
    • Android跨行程通信
    • Activity生命周期
    • Android為啥要分四大組件
    • 彈一個dialog時Activity生命周期變化
    • onstart onresume分別執行什么型別的業務
  • Java
    • 手寫單例
    • hashmap原始碼
    • 多執行緒,鎖
  • 作業系統
    • 行程和執行緒的區別
  • 演算法
    • 之字形列印二叉樹(又沒寫出來 我是***)

面的時候剛從天津坐車回來,頭有點暈,感覺有點拉跨,答得很一般,沒想到還有三面

三面(9.9 60min)

  • Java
    • 封裝繼承多型,重點說理解及應用
    • static
    • 重寫和多載的區別、理解及應用
    • hashmap底層,把面試官當小白給面試官講
  • Android
    • 四大組件的理解
    • activity生命周期、橫豎屏生命周期、有沒有不讓activity銷毀的方法
    • 啟動模式
    • 兩種service有啥區別
    • service執行耗時操作會咋樣、咋解決
    • intentservice底層
    • service保活
    • broadcastreciver權限(不會)
    • Android跨行程方式
    • intent底層是怎么跨行程的
    • 常用布局,重點說理解及應用
    • Android影片有哪幾種,有沒有底層研究
    • 自定義view、自己寫過的demo
    • 記憶體泄漏場景及解決辦法
  • 網路
    • TCP三次握手/四次揮手 講講
    • 有沒有直接在TCP層做過操作
  • 作業系統
    • 行程和執行緒的區別
  • 閑聊
    • 實習最大的識訓是什么
    • 你現在在團隊里算是核心嗎(我一個實習生核心才怪)
    • 有沒有覺得對自己能力提升特別大的需求
    • 如果給你offer你來嗎
    • 如果要來的話離開現在的團隊融入新的團隊你有什么想法

三面的面試官說跟前兩面面試官沒怎么交流,可能問題有重復,實際也確實有重復,但是感覺更多的還是往深了問,面很廣而且很深,很多問題都沒回答上來,一下子給我整懵了,
幸好之前連夜做了做功課,看了很多大佬總結的技術性問題,拓寬了對試題的知識面,

在這里我精心收錄整理了一些關于Android開發的知識點、面試題的一個總結,推薦給大家化解成長的煩惱,

《Android 高級開發面試題以及答案》

  • 1.Activity

  • 2.Service

  • 3.BroadcastReceive.

  • 4.ContentProvider

  • 5.Handler

  • 6.View繪制.

  • 7.View事件分發

  • 8.RecycleView

  • 9.Viewpager&Fragment

  • 10.WebView

  • 11.影片

  • 12.Bitmap

  • 13.mvc&mvp&mvvm14.Binder

  • 15.記憶體泄漏&記憶體溢位16.性能優化

  • 17.Window&WindowManager

  • 18.AMS

  • 19.系統啟動

  • 20.App啟動&打包&安裝

  • 21.序列化

  • 22.Art & Dalvik及其區別

  • 23.模塊化&組件化

  • 24.熱修復&插件化

  • 25.AOP

  • 26.iectpack

總結

面試成功的因素,我感徑訓是要多多看技術博客,重視每一次面試,不在同一個問題上栽倒兩次,每場面試也會有一兩道平時不重視的一些細枝末節的問題,但每次掛完電話/面完 回去都會認真再針對性復習這一塊的知識點,確保下一次被問到這類問題不會再被坑,

由于文章篇幅有限,檔案面試資料內容較多,有需要的小伙伴可以掃我們的官方二維碼,希望能夠共同進步,共勉!
請添加圖片描述

最后,祝大家都能拿到心儀的offer~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/384313.html

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