主頁 > 移動端開發 > Launcher圖示角標

Launcher圖示角標

2022-01-17 20:09:36 移動端開發

前言

桌面圖示的角標,看著是個很簡單的功能,就是在應用的右上角顯示當前有幾個未讀訊息;在網上查了資料之后,發現很多同行說,Android原生是沒有此功能,平時使用的手機都有該功能,其實是國內手機廠商自己定制的桌面圖示角標,且不同廠商之間,方案還不盡相同;但是此次我還是要看Android源生代碼究竟是怎么顯示應用有新的未讀訊息,此篇文章是以為記,
在這里插入圖片描述

很直觀,它是顯示在應用的右上角的,那么我們要查看它,得先在代碼中找到單個應用顯示的類,根據上篇文章介紹,應用是在CellLayout平均分配的矩形中顯示,可以先查看CellLayout的原始碼,在CellLayout的原始碼中,找到了下面的方法:

    public boolean addViewToCellLayout(View child, int index, int childId, LayoutParams params,
            boolean markCells) {
        final LayoutParams lp = params;

        // Hotseat icons - remove text
        if (child instanceof BubbleTextView) {
            BubbleTextView bubbleChild = (BubbleTextView) child;
            bubbleChild.setTextVisibility(mContainerType != HOTSEAT);
        }

        child.setScaleX(mChildScale);
        child.setScaleY(mChildScale);

        // Generate an id for each view, this assumes we have at most 256x256 cells
        // per workspace screen
        if (lp.cellX >= 0 && lp.cellX <= mCountX - 1 && lp.cellY >= 0 && lp.cellY <= mCountY - 1) {
            // If the horizontal or vertical span is set to -1, it is taken to
            // mean that it spans the extent of the CellLayout
            if (lp.cellHSpan < 0) lp.cellHSpan = mCountX;
            if (lp.cellVSpan < 0) lp.cellVSpan = mCountY;

            child.setId(childId);
            if (LOGD) {
                Log.d(TAG, "Adding view to ShortcutsAndWidgetsContainer: " + child);
            }
            mShortcutsAndWidgets.addView(child, index, lp);

            if (markCells) markCellsAsOccupiedForView(child);

            return true;
        }
        return false;
    }

該方法是將子View添加到CellLayout中;而我們知道CellLayout中要么顯示應用的快捷方式,要不顯示桌面小部件,如果是Hotseat里么的CellLayout,那么它就只能顯示應用的快捷方式,且不顯示它的名稱,從代碼得知應用的快捷方式的類就是BubbleTextView,

        // Hotseat icons - remove text
        if (child instanceof BubbleTextView) {
            BubbleTextView bubbleChild = (BubbleTextView) child;
            bubbleChild.setTextVisibility(mContainerType != HOTSEAT);
        }

在BubbleTextView原始碼中,確實有看到在該View的右上角畫標記,但是沒有發現有設定未讀訊息的代碼,經過修改代碼運行得知,此標記僅表示有新訊息,但是沒有訊息的條數,具體修改代碼如下:

    protected void drawBadgeIfNecessary(Canvas canvas) {
        //設定mBadgeScale以滿足條件,畫出右上角標記資訊
        mBadgeScale = 1.0f;
        if (!mForceHideBadge && (hasBadge() || mBadgeScale > 0)) {
            getIconBounds(mTempIconBounds);
            mTempSpaceForBadgeOffset.set((getWidth() - mIconSize) / 2, getPaddingTop());
            final int scrollX = getScrollX();
            final int scrollY = getScrollY();
            canvas.translate(scrollX, scrollY);
            mBadgeRenderer.draw(canvas, mBadgeColor, mTempIconBounds, mBadgeScale,
                    mTempSpaceForBadgeOffset);
            canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
        }
    }

運行結果如下:在這里插入圖片描述
所以得出結論,原生圖示角標與國內手機的圖示角標有出入,

接下來要學習一下國內手機的圖示角標都是怎么實作的,

小米

本人有部紅米手機,所以就以小米手機為例,進行學習,通過查找,在小米開發平臺找到相關資料;小米桌面角標

  1. 默認邏輯
    當應用向通知欄發送了一條通知 (除了進度條樣式和常駐通知外),應用圖示的右上角就會顯示「1」,角標的數字代表應用的通知數,即應用發送了「x」條通知,角標就會顯示為「x」,
  1. 開發者如何設定桌面角標
    2.1 MIUI6-MIUI11桌面應用角標適配方法
    可通過反射呼叫設定桌面角標,參考代碼如下:
try {
    Field field = notification.getClass().getDeclaredField(“extraNotification”);
    Object extraNotification = field.get(notification);
    Method method = extraNotification.getClass().getDeclaredMethod(“setMessageCount”, int.class);
    method.invoke(extraNotification, mCount);
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

2.2 MIUI12及以后桌面應用角標適配方法
由于Google屏蔽了hideAPI的反射呼叫,因此MIUI12及以后可以使用notification.number,可參照Android開發者檔案https://developer.android.google.cn/reference/android/app/Notification#number,參考代碼如下:

Notification notification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
            .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
            .setContentTitle(textTitle)
            .setContentText(textContent)
            .setNumber(int number)
            .build();
  1. 如何判斷MIUI版本
    可參考檔案https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1312,其中6.1節有具體方法說明,

由于本人的手機版本是MIUI12.5.6,所以只能參考上述檔案中2.2的適配方法,寫了如下測驗代碼:

 private void createShortcutBadger() {
        //獲取通知管理類
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        //通知在Android8.0之后需要創建通道,才能彈出來
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            NotificationChannel channel = new NotificationChannel("1", "name", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
            mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
        }
        Notification notification = new Notification.Builder(this, "1")
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
                .setContentTitle("通知標題")
                .setContentText("通知內容")
                .setNumber(1)
                .build();
        //告訴系統要出現哪個通知
        mNotificationManager.notify(0, notification);
    }

通知可以創建成功,可應用的角標卻沒有,在網上查閱資料后,得知原因是,當我們創建通知時,已經在應用內部了,所以創建的通知,應用認為是已讀狀態,所以并不會在應用圖示的右上角顯示未讀訊息個數,所以對代碼做了改動如下:

 mHandler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                createShortcutBadger();
            }
        },3000);

經過測驗,發現此時圖示的角標還是未能顯示,后想是否是因為手機里的某些權限未開啟,經過查找,找到了設定->通知與控制中心->桌面角標,發現自己寫的應用的角標權限確實未開啟,開啟之后,再次驗證,角標正常顯示,在這里插入圖片描述
但是此代碼只適用于MIUI12及以后桌面的圖示角標顯示,為了能夠適配所有小米手機的角標顯示,根據檔案對原始碼做了如下改動;

    private void createShortcutBadger() {
        String code = PropUtils.get("ro.miui.ui.version.code", "7");
        Integer intCode = Integer.valueOf(code);
        /**
         * 當前手機code為11,但是不清楚MIUI12的code是多少,所以就以11為臨界點,
         */
        if (intCode >= 11){
            createHighShortcutBadger();
        } else {
            createLowShortcutBadger();
        }
    }

    private void createLowShortcutBadger() {
        //獲取通知管理類
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        //通知在Android8.0之后需要創建通道,才能彈出來
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            NotificationChannel channel = new NotificationChannel("1", "name", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
            mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
        }
        Notification notification = new Notification.Builder(this, "1")
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
                .setContentTitle("通知標題")
                .setContentText("通知內容")
                .build();
        try {
            Field field = notification.getClass().getDeclaredField("extraNotification");
            Object extraNotification = field.get(notification);
            Method method = extraNotification.getClass().getDeclaredMethod("setMessageCount", int.class);
            method.invoke(extraNotification, 1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //告訴系統要出現哪個通知
        mNotificationManager.notify(0, notification);
    }

    private void createHighShortcutBadger() {
        //獲取通知管理類
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        //通知在Android8.0之后需要創建通道,才能彈出來
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            NotificationChannel channel = new NotificationChannel("1", "name", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
            mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
        }
        Notification notification = new Notification.Builder(this, "1")
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
                .setContentTitle("通知標題")
                .setContentText("通知內容")
                .setNumber(1)
                .build();
        //告訴系統要出現哪個通知
        mNotificationManager.notify(0, notification);
    }
package com.yangshuangyue.myshortcutbadger;

import java.lang.reflect.Method;

class PropUtils {
    /**
     * 設定屬性值
     *
     * @param key   長度不能超過31,key.length <= 30
     * @param value 長度不能超過91,value.length<=90
     */
    public static void set(String key, String value) {
        // android.os.SystemProperties
        // public static void set(String key, String val)
        try {
            Class<?> cls = Class.forName("android.os.SystemProperties");
            Method method = cls.getMethod("set", String.class, String.class);
            method.invoke(null, key, value);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 獲取屬性值
     *
     * @param key 長度不能超過31,key.length <= 30
     * @param defValue
     * @return
     */
    public static String get(String key, String defValue) {
        // android.os.SystemProperties
        // public static String get(String key, String def)
        try {
            Class<?> cls = Class.forName("android.os.SystemProperties");
            Method method = cls.getMethod("get", String.class, String.class);
            return (String) method.invoke(null, key, defValue);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return defValue;
    }
}

沒有MIUI12以下的手機,未能驗證,

參考資料:

Android開發:史上最全Android應用角標適配方法
MIUI6&7桌面角標開源代碼簡介
桌面應用角標適配說明
關于小米 角標不顯示問題
使用SystemProperties的幾種方式

華為

1、宣告權限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="com.huawei.android.launcher.permission.CHANGE_BADGE"/>

2、在需要進行角標顯示地方,采用如下方法傳遞資料給華為桌面應用,

Bundle extra = new Bundle();
extra.putString("package", "xxxxxx");
extra.putString("class", "yyyyyyy");
extra.putInt("badgenumber", i);
context.getContentResolver().call(Uri.parse("content://com.huawei.android.launcher.settings/badge/"), "change_badge", null, extra);

關鍵引數說明:

  • package:應用包名
  • class:桌面圖示對應的應用入口Activity類
  • badgenumber:角標數字

示例

boolean mIsSupportedBade = true;
if (mIsSupportedBade) {
    setBadgeNum(num);
}
/** set badge number*/
public void setBadgeNum(int num) {
    try {
        Bundle bunlde = new Bundle();
        bunlde.putString("package", "com.test.badge"); // com.test.badge is your package name
        bunlde.putString("class", "com.test. badge.MainActivity"); // com.test. badge.MainActivity is your apk main activity
        bunlde.putInt("badgenumber", num);
        this.getContentResolver().call(Uri.parse("content://com.huawei.android.launcher.settings/badge/"), "change_badge", null, bunlde);
    } catch (Exception e) {
        mIsSupportedBade = false;
    }
}

參考資料

Android開發:史上最全Android應用角標適配方法
華為桌面角標開發指導書

三星

可以通過廣播機制直接設定應用角標,且應用在前臺和被殺掉后仍可顯示

    private static boolean setSamsungBadge(int count, Context context) {
        try {
            String launcherClassName = getLauncherClassName(context);
            if (TextUtils.isEmpty(launcherClassName)) {
                return false;
            }
            Intent intent = new Intent("android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE");
            intent.putExtra("badge_count", count);
            intent.putExtra("badge_count_package_name", context.getPackageName());
            intent.putExtra("badge_count_class_name", launcherClassName);
            context.sendBroadcast(intent);
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

參考資料

Android開發:史上最全Android應用角標適配方法

聯想

    private static boolean setZukBadge(int count, Context context) {
        try {
            Bundle extra = new Bundle();
            ArrayList<String> ids = new ArrayList<>();
            // 以串列形式傳遞快捷方式id,可以添加多個快捷方式id
//        ids.add("custom_id_1");
//        ids.add("custom_id_2");
            extra.putStringArrayList("app_shortcut_custom_id", ids);
            extra.putInt("app_badge_count", count);
            Uri contentUri = Uri.parse("content://com.android.badge/badge");
            Bundle bundle = context.getContentResolver().call(contentUri, "setAppBadgeCount", null,
                    extra);
            return bundle != null;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

參考資料

Android開發:史上最全Android應用角標適配方法

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/413484.html

標籤:其他

上一篇:Kotlin學習(五)之----可變集合和不可變集合,以及解構寫法

下一篇:Android 中圖片占用記憶體分析

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more