物件型別的auto變數
例子一
首先看一個簡單的例子
定義一個類 YZPerson,里面只有一個dealloc方法
@interface YZPerson : NSObject
@property (nonatomic ,assign) int age;
@end
@implementation YZPerson
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
如下代碼使用
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
}
NSLog(@"-----");
}
return 0;
}
想必大家都能知道會輸出什么,沒錯,就是person先銷毀,然后列印----- 因為person是在大括號內,當大括號執行完之后,person 就銷毀了,
iOS-block[1376:15527] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[1376:15527] -----
例子二
上面的例子,是不是挺簡單,那下面這個呢,
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
}
NSLog(@"block銷毀");
}
return 0;
}
如下結果,輸出可知當 block為__NSMallocBlock__型別時候,block可以保住person的命的,因為person離開大括號之后沒有銷毀,當block銷毀,person才銷毀
iOS-block[3186:35811] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3186:35811] block銷毀
iOS-block[3186:35811] -[YZPerson dealloc]
一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要,這是一個我的iOS交流群:1012951431, 分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長!希望幫助開發者少走彎路,
分析
終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m把main.m生成main.cpp
可以 看到如下代碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
YZPerson *person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *_person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
很明顯就是這個block里面包含 YZPerson *person,
MRC下 block參考實體物件
上面的例子,是不是挺簡單,那如果是MRC下呢
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
// MRC下,需要手動釋放
[person release];
}
NSLog(@"block銷毀");
// MRC下,需要手動釋放
[block release];
}
return 0;
}
輸出結果為
iOS-block[3114:34894] block.class = __NSStackBlock__
iOS-block[3114:34894] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3114:34894] block銷毀
和上面的對比,區別就是,還沒有執行NSLog(@"block銷毀");的時候,[YZPerson dealloc]已經執行了,也就是說,person 離開大括號,就銷毀了,
輸出可知當 block為__NSStackBlock__型別時候,block不可以保住person的命的
MRC下 [block copy]參考實體物件
在MRC下,對block執行了copy操作
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = [^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
} copy];
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
// MRC下,需要手動釋放
[person release];
}
NSLog(@"block銷毀");
[block release];
}
return 0;
輸出結果為,可知當 block為__NSMallocBlock__型別時候,block是可以保住person的命的
iOS-block[3056:34126] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3056:34126] block銷毀
iOS-block[3056:34126] -[YZPerson dealloc]
__weak修飾
- 如下代碼
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
__weak YZPerson *weakPerson = person;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", weakPerson.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
}
NSLog(@"block銷毀");
}
return 0;
}
- 輸出為
iOS-block[3687:42147] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3687:42147] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3687:42147] block銷毀
-
生成cpp檔案
-
注意:
-
在使用clang轉換OC為C++代碼時,可能會遇到以下問題
cannot create __weak reference in file using manual reference -
解決方案:支持ARC、指定運行時系統版本,比如
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
生成之后,可以看到,如下代碼,MRC情況下,生成的代碼明顯多了,這是因為ARC自動進行了copy操作
//copy 函式
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函式
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//weak修飾
YZPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
//copy 函式
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函式
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = {
0,
sizeof(struct __main_block_impl_0),
__main_block_copy_0,
__main_block_dispose_0
};
//copy函式內部會呼叫_Block_object_assign函式
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
//asssgin會對物件進行強參考或者弱參考
_Block_object_assign((void*)&dst->person,
(void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
//dispose函式內部會呼叫_Block_object_dispose函式
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
小結
無論是MAC還是ARC
- 當block為
__NSStackBlock__型別時候,是在堆疊空間,無論對外面使用的是strong 還是weak 都不會對外面的物件進行強參考 - 當block為
__NSMallocBlock__型別時候,是在堆空間,block是內部的_Block_object_assign函式會根據strong或者weak對外界的物件進行強參考或者弱參考,
其實也很好理解,因為block本身就在堆疊上,自己都隨時可能消失,怎么能保住別人的命呢?
-
當block內部訪問了物件型別的auto變數時
- 如果block是在堆疊上,將不會對auto變數產生強參考
-
如果block被拷貝到堆上
- 會呼叫block內部的copy函式
- copy函式內部會呼叫
_Block_object_assign函式 _Block_object_assign函式會根據auto變數的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相應的操作,形成強參考(retain)或者弱參考
-
如果block從堆上移除
- 會呼叫block內部的dispose函式
- dispose函式內部會呼叫
_Block_object_dispose函式 _Block_object_dispose函式會自動釋放參考的auto變數(release)
| 函式 | 呼叫時機 |
|---|---|
| copy函式 | 堆疊上的Block復制到堆上 |
| dispose函式 | 堆上的block被廢棄時 |
__block
先從一個簡單的例子說起,請看下面的代碼
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int age = 10;
YZBlock block = ^{
NSLog(@"age = %d", age);
};
block();
代碼很簡單,運行之后,輸出
age = 10
上面的例子在block中訪問外部區域變數,那么問題來了,如果想在block內修改外部區域的值,怎么做呢?
修改區域變數的三種方法
寫成全域變數
我們把a定義為全域變數,那么在哪里都可以訪問,
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int age = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改之后age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block呼叫完 age = %d", age);
}
return 0;
}
這個很簡單,輸出結果為
block內部修改之后age = 20
block呼叫完 age = 20
對于輸出就結果也沒什么問題,因為全域變數,是所有地方都可訪問的,在block內部可以直接操作age的記憶體地址的,呼叫完block之后,全域變數age指向的地址的值已經被更改為20,所以是上面的列印結果
static修改區域變數
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
static int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改之后age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block呼叫完 age = %d", age);
}
return 0;
}
上面的代碼輸出結果為
block內部修改之后age = 20
block呼叫完 age = 20
終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m把main.m生成main.cpp
可以 看到如下代碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int *age;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_age, int flags=0) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int *age = __cself->age; // bound by copy
(*age) = 20;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_5dbaa1_mi_0, (*age));
}
可以看出,當區域變數用static修飾之后,這個block內部會有個成員是int *age,也就是說把age的地址捕獲了,這樣的話,當然在block內部可以修改區域變數age了,
- 以上兩種方法,雖然可以達到在block內部修改區域變數的目的,但是,這樣做,會導致記憶體無法釋放,無論是全域變數,還是用static修飾,都無法及時銷毀,會一直存在記憶體中,很多時候,我們只是需要臨時用一下,當不用的時候,能銷毀掉,那么第三種,也就是今天的主角
__block隆重登場
__block來修飾
代碼如下
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改之后age = %d",age);
};
block();
NSLog(@"block呼叫完 age = %d",age);
}
return 0;
}
輸出結果和上面兩種一樣
block內部修改之后age = 20
block呼叫完 age = 20
__block分析
- 終端執行這行指令
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m把main.m生成main.cpp
首先能發現 多了__Block_byref_age_0結構體
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// 這里多了__Block_byref_age_0型別的結構體
__Block_byref_age_0 *age; // by ref
// fp是函式地址 desc是描述資訊 __Block_byref_age_0 型別的結構體 *_age flags標記
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp; //fp是函式地址
Desc = desc;
}
};
再仔細看結構體__Block_byref_age_0,可以發現第一個成員變數是isa指標,第二個是指向自身的指標__forwarding
// 結構體 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指標
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自身的指標
int __flags;
int __size;
int age; //使用值
};
查看main函式里面的代碼
// 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {
(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0(
(void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
代碼太長,簡化一下,去掉一些強轉的代碼,結果如下
// 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
//這是簡化之后的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //賦值給 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指標
0, // 賦值給__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
10 // age 使用值
};
// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
// 這是簡化之后的 block代碼
YZBlock block = (&__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
&age,
570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
//簡化為
block->FuncPtr(block);
其中__Block_byref_age_0結構體中的第二個(__Block_byref_age_0 *)&age賦值給上面代碼結構體__Block_byref_age_0中的第二個__Block_byref_age_0 *__forwarding,所以__forwarding 里面存放的是指向自身的指標
//這是簡化之后的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //賦值給 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指標
0, // 賦值給__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
10 // age 使用值
};
結構體__Block_byref_age_0中代碼如下,第二個__forwarding存放指向自身的指標,第五個age里面存放區域變數
// 結構體 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指標
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自身的指標
int __flags;
int __size;
int age; //使用值
};
呼叫的時候,先通過__forwarding找到指標,然后去取出age值,
(age->__forwarding->age));
小結
-
__block可以用于解決block內部無法修改auto變數值的問題 -
__block不能修飾全域變數、靜態變數(static)- 編譯器會將
__block變數包裝成一個物件
- 編譯器會將
呼叫的是,從__Block_byref_age_0的指標找到 age所在的記憶體,然后修改值
記憶體管理問題
bloc訪問OC物件
代碼如下
當block內部訪問外面的OC物件的時候
eg:
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
YZBlock block = ^{
NSLog(@"%p",obj);
};
block();
}
return 0;
}
在終端使用clang轉換OC為C++代碼
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
因為是在ARC下,所以會copy,堆疊上拷貝到堆上,結構體__main_block_desc_0中有copy和dispose
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
copy會呼叫 __main_block_copy_0
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst,
struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->obj,
(void*)src->obj, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
其內部的_Block_object_assign會根據代碼中的修飾符 strong或者weak而對其進行強參考或者弱參考,
查看__main_block_impl_0
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//strong 強參考
NSObject *__strong obj;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSObject *__strong _obj, int flags=0) : obj(_obj) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
可以看上修飾符是strong,所以,呼叫_Block_object_assign時候,會對其進行強參考,
由前面可知
-
當block在堆疊上時,并不會對__block變數產生強參考
-
當block被copy到堆時
- 會呼叫block內部的copy函式
- copy函式內部會呼叫
_Block_object_assign函式 _Block_object_assign函式會對__block變數形成強參考(retain)
-
當block從堆中移除時
- 會呼叫block內部的dispose函式
- dispose函式內部會呼叫
_Block_object_dispose函式 _Block_object_dispose函式會自動釋放參考的__block變數(release)
拷貝
拷貝的時候,
-
會呼叫block內部的copy函式
- copy函式內部會呼叫
_Block_object_assign函式 _Block_object_assign函式會對__block變數形成強參考(retain)
中我們知道,如下代碼
- copy函式內部會呼叫
__block int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改之后age = %d",age);
};
區域變數age是在堆疊上的,在block內部參考age,但是當block從堆疊上拷貝到堆上的時候,怎么能保證下次block訪問age的時候,能訪問到呢?因為我們知道堆疊上的區域變數,隨時會銷毀的,
假設現在有兩個堆疊上的block,分別是block0和block1,同時參考了了堆疊上的__block變數,現在對block0進行copy操作,我們知道,堆疊上的block進行copy,就會復制到堆上,也就是說block0會復制到堆上,因為block0持有__block變數,所以也會把這個__block變數復制到堆上,同時堆上的block0對堆上的__block變數是強參考,這樣能達到block0隨時能訪問__block變數,
還是上面的例子,剛才block0拷貝到堆上了,現在如果block1也拷貝到堆上,因為剛才變數已經拷貝到堆上,就不需要再次拷貝,只需要把堆上的block1也強參考堆上的變數就可以了,
釋放
當釋放的時候
- 會呼叫block內部的dispose函式
- dispose函式內部會呼叫
_Block_object_dispose函式 _Block_object_dispose函式會自動釋放參考的__block變數(release)
- dispose函式內部會呼叫
上面的代碼中,如果在堆上只有一個block參考__block變數,當block銷毀時候,直接銷毀堆上的__block變數,但是如果有兩個block參考__block變數,就需要當兩個block都廢棄的時候,才會廢棄__block變數,
其實,說到底,就是誰使用,誰負責
物件型別的auto變數、__block變數
把前面的都放在一起整理一下,有 auto 變數 num , __block變數int, obj 和weakObj2如下
__block int age = 10;
int num = 8;
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc]init];
__weak NSObject *weakObj2 = obj2;
YZBlock block = ^{
NSLog(@"age = %d",age);
NSLog(@"num = %d",num);
NSLog(@"obj = %p",obj);
NSLog(@"weakObj2 = %p",weakObj2);
NSLog(@"block內部修改之后age = %d",age);
};
block();
執行終端指令
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
生成代碼如下所示
被__block修飾的物件型別
-
當
__block變數在堆疊上時,不會對指向的物件產生強參考 -
當
__block變數被copy到堆時- 會呼叫
__block變數內部的copy函式 - copy函式內部會呼叫
_Block_object_assign函式 _Block_object_assign函式會根據所指向物件的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相應的操作,形成強參考(retain)或者弱參考(注意:這里僅限于ARC時會retain,MRC時不會retain)
- 會呼叫
-
如果
__block變數從堆上移除- 會呼叫
__block變數內部的dispose函式 - dispose函式內部會呼叫
_Block_object_dispose函式 _Block_object_dispose函式會自動釋放指向的物件(release)
- 會呼叫
__block的__forwarding指標
//結構體__Block_byref_obj_0中有__forwarding
struct __Block_byref_obj_0 {
void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSObject *__strong obj;
};
// 訪問的時候
age->__forwarding->age
為啥什么不直接用age,而是age->__forwarding->age呢?
這是因為,如果__block變數在堆疊上,就可以直接訪問,但是如果已經拷貝到了堆上,訪問的時候,還去訪問堆疊上的,就會出問題,所以,先根據__forwarding找到堆上的地址,然后再取值
總結
-
當block在堆疊上時,對它們都不會產生強參考
-
當block拷貝到堆上時,都會通過copy函式來處理它們
__block變數(假設變數名叫做a)
-
_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); -
物件型別的auto變數(假設變數名叫做p)
_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/); -
當block從堆上移除時,都會通過dispose函式來釋放它們
__block變數(假設變數名叫做a)_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); -
物件型別的auto變數(假設變數名叫做p)
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
回圈參考問題
繼續探索一下block的回圈參考問題,
看如下代碼,有個Person類,里面兩個屬性,分別是block和age
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^YZBlock) (void);
@interface YZPerson : NSObject
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
@property (assign, nonatomic) int age;
@end
#import "YZPerson.h"
@implementation YZPerson
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
main.m中如下代碼
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
輸出只有
iOS-block[38362:358749] ——–
也就是說程式結束,person都沒有釋放,造成了記憶體泄漏,
回圈參考原因
下面這行代碼,是有個person指標,指向了YZPerson物件
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
執行完
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
之后,block內部有個強指標指向person,下面代碼生成cpp檔案
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//強指標指向person
YZPerson *__strong person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
而block是person的屬性
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
當程式退出的時候,區域變數person銷毀,但是由于MJPerson和block直接,互相強參考,誰都釋放不了,
__weak解決回圈參考
為了解決上面的問題,只需要用__weak來修飾,即可
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
__weak YZPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
編譯完成之后是
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// block內部對weakPerson是弱參考
YZPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
當區域變數消失時候,對于YZPseson來說,只有一個若指標指向它,那它就銷毀,然后block也銷毀,
__unsafe_unretained解決回圈參考
除了上面的__weak之后,也可以用__unsafe_unretained來解決回圈參考
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
__unsafe_unretained YZPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
對于的cpp檔案為
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
YZPerson *__unsafe_unretained weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__unsafe_unretained _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
雖然__unsafe_unretained可以解決回圈參考,但是最好不要用,因為
__weak:不會產生強參考,指向的物件銷毀時,會自動讓指標置為nil__unsafe_unretained:不會產生強參考,不安全,指向的物件銷毀時,指標存盤的地址值不變
__block解決回圈參考
eg:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//這一句不能少
person = nil;
};
// 必須呼叫一次
person.block();
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
上面的代碼中,也是可以解決回圈參考的,但是需要注意的是,person.block();必須呼叫一次,為了執行person = nil;.
對應的結果如下
- 下面的代碼,block會對
__block產生強參考
__block YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//這一句不能少
person = nil;
};
- person物件本身就對block是強參考
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
__block對person產生強參考
struct __Block_byref_person_0 {
void *__isa;
__Block_byref_person_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
//`__block`對person產生強參考
YZPerson *__strong person;
};
所以他們的參考關系如圖
當執行完person = nil時候,__block解除對person的參考,進而,全都解除釋放了,
但是必須呼叫person = nil才可以,否則,不能解除回圈參考
小結
通過前面的分析,我們知道,ARC下,上面三種方式對比,最好的是__weak
MRC下注意點
如果再MRC下,因為不支持弱指標__weak,所以,只能是__unsafe_unretained或者__block來解決回圈參考
結束
回到最開始的問題
-
block的原理是怎樣的?本質是什么?
-
__block的作用是什么?有什么使用注意點? -
block的屬性修飾詞為什么是copy?使用block有哪些使用注意?
-
block一旦沒有進行copy操作,就不會在堆上
-
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
現在是不是心中有了自己的答案呢?
另外,如果你想一起進階,不妨添加一下交流群1012951431,選擇加入一起交流,一起學習,期待你的加入!
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