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阿里、位元組:一套高效的iOS面試題

2020-09-11 03:17:29 移動端開發

簡述

筆者最近收集梳理了一些iOS相關的問題,其中大部分都是大廠面試或者面試其他人用到的,能命中大部分的面試和日常作業,更希望你可以用它來檢驗自己

由于問題量太大,本文只是給了問題,希望發揮圈友的動手能力,自己去探索下,也可以在下方進行評論回復你的答案或者提出更高質量的問題!!!

runtime相關問題

runtime是iOS開發最核心的知識了,如果下面的問題都解決了,那么對runtime的理解已經很深了, runtime已經開源了,這有一份別人除錯好可運行的原始碼objc-runtime,也可以去官網找objc4

結構模型

  1. 介紹下runtime的記憶體模型(isa、物件、類、metaclass、結構體的存盤資訊等)
  2. 為什么要設計metaclass
  3. class_copyIvarList & class_copyPropertyList區別
  4. class_rw_tclass_ro_t 的區別
  5. category如何被加載的,兩個category的load方法的加載順序,兩個category的同名方法的加載順序
  6. category & extension區別,能給NSObject添加Extension嗎,結果如何
  7. 訊息轉發機制,訊息轉發機制和其他語言的訊息機制優劣對比
  8. 在方法呼叫的時候,方法查詢-> 動態決議-> 訊息轉發 之前做了什么
  9. IMPSELMethod的區別和使用場景
  10. loadinitialize方法的區別什么?在繼承關系中他們有什么區別
  11. 說說訊息轉發機制的優劣

記憶體管理

  1. weak的實作原理?SideTable的結構是什么樣的
  2. 關聯物件的應用?系統如何實作關聯物件的
  3. 關聯物件的如何進行記憶體管理的?關聯物件如何實作weak屬性
  4. Autoreleasepool的原理?所使用的的資料結構是什么
  5. ARC的實作原理?ARC下對retain & release做了哪些優化
  6. ARC下哪些情況會造成記憶體泄漏

其他

  1. Method Swizzle注意事項
  2. 屬性修飾符atomic的內部實作是怎么樣的?能保證執行緒安全嗎
  3. iOS 中內省的幾個方法有哪些?內部實作原理是什么
  4. class、objc_getClass、object_getclass 方法有什么區別?

NSNotification相關

認真研讀、你可以在這里找到答案輕松過面:一文全解iOS通知機制(經典收藏)

  1. 實作原理(結構設計、通知如何存盤的、name&observer&SEL之間的關系等)
  2. 通知的發送時同步的,還是異步的
  3. NSNotificationCenter接受訊息和發送訊息是在一個執行緒里嗎?如何異步發送訊息
  4. NSNotificationQueue是異步還是同步發送?在哪個執行緒回應
  5. NSNotificationQueuerunloop的關系
  6. 如何保證通知接收的執行緒在主執行緒
  7. 頁面銷毀時不移除通知會崩潰嗎
  8. 多次添加同一個通知會是什么結果?多次移除通知呢
  9. 下面的方式能接收到通知嗎?為什么
// 發送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];
// 接收通知
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];
復制代碼

Runloop & KVO

runloop

runloop對于一個標準的iOS開發來說都不陌生,應該說熟悉runloop是標配,下面就隨便列幾個典型問題吧

  1. app如何接收到觸摸事件的
  2. 為什么只有主執行緒的runloop是開啟的
  3. 為什么只在主執行緒重繪UI
  4. PerformSelectorrunloop的關系
  5. 如何使執行緒保活

KVO

runloop一樣,這也是標配的知識點了,同樣列出幾個典型問題

  1. 實作原理
  2. 如何手動關閉kvo
  3. 通過KVC修改屬性會觸發KVO么
  4. 哪些情況下使用kvo會崩潰,怎么防護崩潰
  5. kvo的優缺點

Block

  1. block的內部實作,結構體是什么樣的
  2. block是類嗎,有哪些型別
  3. 一個int變數被 __block 修飾與否的區別?block的變數截獲
  4. block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block
  5. 怎么進行記憶體管理的
  6. block可以用strong修飾嗎
  7. 解決回圈參考時為什么要用__strong、__weak修飾
  8. block發生copy時機
  9. Block訪問物件型別的auto變數時,在ARC和MRC下有什么區別

多執行緒

主要以GCD為主

  1. iOS開發中有多少型別的執行緒?分別對比
  2. GCD有哪些佇列,默認提供哪些佇列
  3. GCD有哪些方法api
  4. GCD主執行緒 & 主佇列的關系
  5. 如何實作同步,有多少方式就說多少
  6. dispatch_once實作原理
  7. 什么情況下會死鎖
  8. 有哪些型別的執行緒鎖,分別介紹下作用和使用場景
  9. NSOperationQueue中的maxConcurrentOperationCount默認值
  10. NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 的優劣

視圖&影像相關

  1. AutoLayout的原理,性能如何
  2. UIView & CALayer的區別
  3. 事件回應鏈
  4. drawrect & layoutsubviews呼叫時機
  5. UI的重繪原理
  6. 隱式影片 & 顯示影片區別
  7. 什么是離屏渲染
  8. imageName & imageWithContentsOfFile區別
  9. 多個相同的圖片,會重復加載嗎
  10. 圖片是什么時候解碼的,如何優化
  11. 圖片渲染怎么優化
  12. 如果GPU的重繪率超過了iOS螢屏60Hz重繪率是什么現象,怎么解決

性能優化

  1. 如何做啟動優化,如何監控
  2. 如何做卡頓優化,如何監控
  3. 如何做耗電優化,如何監控
  4. 如何做網路優化,如何監控

開發證書

  1. 蘋果使用證書的目的是什么
  2. AppStore安裝app時的認證流程
  3. 開發者怎么在debug模式下把app安裝到設備呢

架構設計

典型原始碼的學習

只是列出一些iOS比較核心的開源庫,這些庫包含了很多高質量的思想,原始碼學習的時候一定要關注每個框架解決的核心問題是什么,還有它們的優缺點,這樣才能算真正理解和吸收

  1. AFN
  2. SDWebImage
  3. JSPatch、Aspects(雖然一個不可用、另一個不維護,但是這兩個庫都很精煉巧妙,很適合學習)
  4. Weex/RN, 筆者認為這種前端和客戶端緊密聯系的庫是必須要知道其原理的
  5. CTMediator、其他router庫,這些都是常見的路由庫,開發中基本上都會用到
  6. 圈友們在評論下面補充吧

架構設計

  1. 手動埋點、自動化埋點、可視化埋點
  2. MVC、MVP、MVVM設計模式
  3. 常見的設計模式
  4. 單例的弊端
  5. 常見的路由方案,以及優缺點對比
  6. 如果保證專案的穩定性
  7. 設計一個圖片快取框架(LRU)
  8. 如何設計一個git diff
  9. 設計一個執行緒池?畫出你的架構圖
  10. 你的app架構是什么,有什么優缺點、為什么這么做、怎么改進

其他問題

  1. PerformSelector & NSInvocation優劣對比
  2. oc怎么實作多繼承?怎么面向切面(可以參考Aspects深度決議-iOS面向切面編程)
  3. 哪些bug會導致崩潰,如何防護崩潰
  4. 怎么監控崩潰
  5. app的啟動程序(考察LLVM編譯程序、靜態鏈接、動態鏈接、runtime初始化)
  6. 沙盒目錄的每個檔案夾劃分的作用
  7. 簡述下match-o檔案結構

系統基礎知識

  1. 行程和執行緒的區別
  2. HTTPS的握手程序
  3. 什么是中間人攻擊?怎么預防
  4. TCP的握手程序?為什么進行三次握手,四次揮手
  5. 堆和堆疊區的區別?誰的占用記憶體空間大
  6. 加密演算法:對稱加密演算法和非對稱加密演算法區別
  7. 常見的對稱加密和非對稱加密演算法有哪些
  8. MD5、Sha1、Sha256區別
  9. charles抓包程序?不使用charles4G網路如何抓包

資料結構與演算法

對于移動開發者來說,一般不會遇到非常難的演算法,大多以資料結構為主,筆者列出一些必會的演算法,當然有時間了可以去LeetCode上刷刷題

  1. 八大排序演算法
  2. 堆疊&佇列
  3. 字串處理
  4. 鏈表
  5. 二叉樹相關操作
  6. 深搜廣搜
  7. 基本的動態規劃題、貪心演算法、二分查找

總結

這些都是筆者收集的加上自身面試的一些經驗總結,后期會持續收集補充,歡迎圈內的高手在評論區或者公眾號貼上你的答案或者高質量問題

準備面試是一方面,對于非面試的iOS開發者來說更適用于檢驗自己,發起進階之路,另外知識點是瑣碎的,但是真的能全部弄懂并把瑣碎的知識點融會貫通,構建起自己的知識體系,你就升級了,

作為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要,這是一個我的iOS交流群:[1012951431](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5JFjujE) 不管你是小白還是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長!

另附上一份各好友收集的大廠面試題,進群可自行下載!


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