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如何正確地用C建立一個sin查找表?

2022-02-23 10:49:37 移動端開發

為了節省sin呼叫性能,并處理更便于操作和保存的整數角度,而不是將浮點數作為角度,我正在構建一個sin查找函式,其中 4096 單位等于 2pi 弧度。為了節省記憶體,我只存盤了前 1024 個 sin 值,相當于sin( [0, pi/2) ).

static const float SinTable[1024] = {0, 0.00153398, ..., 0.999995, 0.999999};

為了處理第三和第四象限的角度,我只是有條件地否定:

return Angle&2048 ? -UnsignedSin : UnsignedSin;

UnsignedSin查找的 sin 值[0, 2048). 但是我該如何處理第二象限和第四象限呢?如何通過檢查角度是否在第二或第四象限(例如 with )[0, 1)來有條件地將存盤的 sin 值映射到我試過了,但這不太正確,因為角度的結果是 0.999999 而不是應該的 1。[1, 0)Angle&10241024

const float UnsignedSin = SinTable[(Angle&1024 ? ~A : A)&1023];

1 的值永遠不會存盤在 sin 表中,所以我假設 a1-SinTable[...]是必需的?但我不能完全正確。

uj5u.com熱心網友回復:

這就像:

float getSine(unsigned int angle) {
    angle &= 4095;        // Reduce angle to the range of 1 circle

    if( (angle & 2048) == 0) {
        if( (angle & 1024) == 0) {
            // Angle is from 0 to 1023
            return SinTable[angle];
        } else {
            // Angle is from 1024 to 2047
            return SinTable[2048-angle];
        }
    } else {
        if( (angle & 1024) == 0) {
            // Angle is from 2048 to 3071
            return -SinTable[angle-2048];
        } else {
            // Angle is from 3072 to 4095
            return -SinTable[4096-angle];
        }
    }

請注意,此代碼SinTable需要 1025 個條目,因此SinTable[1024]有效且包含值 1.0。僅當原始角度為 1024 或 3072(其中SinTable[2048-1024];SinTable[4096-3072]; 變為SinTable[1024];)時才會發生這種情況。這些角度可以作為特殊情況處理(如if( (angle == 1024) || (angle == 3072) ) return 1.0;),但這可能會更慢(由于分支錯誤預測等)。

另請注意,可以通過使用線性插值來提高精度。例如,您可以說這angle是 20 位,范圍從 0 到 1048575;然后使用位 8 到 19 作為表中的索引(如SinTable[angle >> 8])來確定較低的值和下一個值;然后做int factions = angle & 0xFF; result = ( lower_value * (0x100 - factions) upper * fractions ) / 0x100;一個估計。

uj5u.com熱心網友回復:

我建議您避免位操作,因為將來您可以將 float 更改為 double。我提出了一個更便攜的Brendan answer版本

`define PI_ADDR 2048

float getSine(unsigned int angle) {
    angle = angle % (2*PI_ADDR);  // Reduce angle to the range of 1 circle
    if( angle < PI_ADDR/2) {
        return SinTable[angle];
    } else if( angle < PI_ADDR) {
        return SinTable[PI_ADDR - angle];
    } else if( angle < (PI_ADDR*3/2) ) {
        return -SinTable[angle-PI_ADDR];
    } else {
        return -SinTable[2*PI_ADDR -angle];
    }
}

關于處理負角,也要便攜:

return (Angle < 0) ? -UnsignedSin : UnsignedSin;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/431184.html

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