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ViewGroup事件分發原始碼分析

2022-04-14 10:18:04 移動端開發

1.AndroidStudio原始碼除錯方式

AndroidStudio默認是支持一部分原始碼除錯的,但是build.gradle(app) 中的sdk版本要保持一致,

最好是編譯版本、運行版本以及手機的版本都保持一致,比如

android {
    compileSdkVersion 30  //1
    buildToolsVersion "30.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "komine.demos.app"
        minSdkVersion 26
	targetSdkVersion 30 //2
	versionCode 1
   	versionName "1.0"

	testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

設定斷點的原始碼注意也要一致,比如設定的Android SDK 30,原始碼也要選擇對應的版本.我的AndroidStudio版本是3.6.3

如果都一致發現斷點的位置還是不正確,可以重置快取,在 File-->Invalidate Caches 重新構建.

運行程式之后發現斷點上有一個綠色的對勾,表示該斷點也可以被執行,并不是100%,所以關鍵代碼除錯,最好步進除錯.

如果斷點成功執行了,如下圖

2.ViewGroup事件分發原始碼分析

當我們在螢屏觸摸的時候,不管你觸摸到那里,是View上面,還是一個View的沒有的Activity上,都會呼叫Activity的dispatchTouchEvent,如果要觀察touchEvent事件分發程序,
可以自己定義一個ViewGroup,和View,在其中列印日志

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:orientation="vertical"
     android:layout_
     android:layout_height="match_parent">

    <komine.demos.app.TouchLayout
        android:layout_
        android:layout_height="match_parent">

        <komine.demos.app.TouchView
            android:layout_
            android:layout_height="200dp"
            android:background="#39c5bb"/>

        <komine.demos.app.TouchView
            android:layout_
            android:layout_height="200dp"
            android:background="#39c5bb"/>

    </komine.demos.app.TouchLayout>

</LinearLayout>

所有Touch事件都會進到Activity.dispatchTouchEvent方法


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        //如果是down事件,則會回呼Activity的onUserInteraction()方法
        //我們可以在該方法中做一些其他事情
        onUserInteraction();
    }
    //getWindow()是mWindow,在Activity的attach方法中賦值,是一個PhoneWindow物件,是直接new PhoneWindow
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    //如果事件沒有被消費,則會回呼Activity的onTouchEvent()事件
    return onTouchEvent(ev);
}

PhoneWindow.superDispatchTouchEvent

如果你想知道mDecor是干什么的或者怎么被創建的,可以看我的另一篇博客
setContentView原始碼分析

我們直接把它當作ViewGroup看待就行了

@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    //superDispatchTouchEvent() 其實是呼叫了ViewGroup的dispatchTouchEvent,
    //因為mDecor是繼承自ViewGroup
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

重點來了,ViewGroup.dispatchTouchEvent

 @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...
    ...
    //函式的回傳值,表示當前事件是否有View消費,true表示有View消費該事件
    //則其他View就不能再處理該事件了
    boolean handled = false;

    //View的方法,默認回傳true
    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
  	...
 	...
        //判斷當前ViewGroup是否攔截該事件,
	final boolean intercepted;

        //down事件才判斷是否攔截,所以ViewGroup要攔截事件,一定要在
        //down事件的時候攔截,其他事件會被忽略
	if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {

   	     //FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 是在requestDisallowInterceptTouchEvent()中賦值的
             //表示子View是否請求了父ViewGroup不攔截本次事件,非ViewGroup子View可以呼叫getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent()
             final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

	     //如果子View沒有請求父ViewGroup不攔截自己
             if (!disallowIntercept) {
		    //呼叫當前ViewGroup的onInterceptTouchEvent()看看自己是否攔截
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action);
             } else {
                    intercepted = false;
             }
         } else {
              intercepted = true;
         }

	...
	...
	//caceled默認回傳false, intercepted表示當前ViewGroup是否要攔截事件
	if (!canceled && !intercepted){
	    ...
	    ...
	    //這是一個倒序回圈,最后的那個view會先進行事件分發
	    for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
		...
		...
		//見下方,dispatchTransformedTouchEvent()對子view進行事件分發
		if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
		    //如果有子View回傳true,中斷事件分發,break完成子View的事件分發
		}
	    }
	  
	}
    }
    //mFirstTouchTarget == null 說明沒有子View消費當前事件,則會呼叫
    //父view的dispatchTouchEvent(),完成當前ViewGroup的事件分發
    //意思就是,我已經分完了,我的子View沒人要消費事件,你看你要不要,把事件分發交給
    //父類去處理,然后父類又會重復上述步驟,進行事件分發
    if (mFirstTouchTarget == null) {
          handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
    } else {
	...
	handled = true;
    }
    //所有ViewGroup分發完成之后的最終結果
    return handled;
}

dispatchTransformedTouchEvent

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
    final boolean handled;
    final int oldAction = event.getAction();

    ...
    ...
    //判斷是否是同一根手指
    if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
	if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
             if (child == null) {
		 //如果子View為空,則回傳父類的dispatchTouchEvent()結果
                 handled = super.dispatchTouchEvent(event);
             } else {
		 ...
	         //呼叫子View的dispatchTouchEvent(),子View的dispatchTouchEvent()又會呼叫onTouchEvent(),
		 //如果View設定了TouchListener則會優先以TouchListener結果回傳,然后才會以onTouchEvent()的結果
		 //作為回傳值,這邊不貼代碼了,可以自己去看看
                 handled = child.dispatchTouchEvent(event);
		 ...
             }
             return handled;
        }
    }
}

Touch事件分發流程:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/458161.html

標籤:Android

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