一、Serializable序列化
Serializable是java提供的一種序列化方式,其使用方式非常簡單,只需要實作Serializable介面就可以實作序列化.
public interface Serializable {
}
1.Serializable使用
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
//如果不定義,系統會自動生成一個
//一般來說,我們需要手動指定,當反序列化時,如果類發生了改變,比如增加或洗掉了某些成員變數,系統重新計算serialVersionUID的值
//這個時候,保存在檔案中的那個物件的serialVersionUID值和當前類的serialVersionUID值已經不一致了,會導致序列化失敗
//如果你修改了類名,或者成員變數的資料型別,也是會序列化失敗,因為結構已經發生了根本性的改變
private final static long serialVersionUID = 1L;
//transient和static修飾的成員變數不會參與序列化
private transient int verson;
public String name;
public int age;
}
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.name = "miku";
person.age = 18;
try {
//將物件保存到本地檔案
try (ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\person.obj"))) {
objectOutputStream.writeObject(person);
}
//將保存到本地檔案的物件反序列化,轉換成可實際操作的物件
try (ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\person.obj"))) {
Person personWrite = (Person)objectInputStream.readObject();
System.out.println("===========反序列化=============");
System.out.println("name:" + personWrite.name);
System.out.println("age:" + personWrite.age);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

2.Serializable的優缺點
優點:
a.Serializable支持將物件保存到本地檔案中,持久化保存
b.使用方便,應該是最方便的一種序列化方式了
缺點:
a.性能開銷(cpu和磁盤讀寫)占用過高
b.安全性不強,用文本編輯器甚至能看到部分資料

二 、Externalizable序列化
Externalizable和Serializable區別其實不大,只是比Serializable多了自定義序列化的選擇而已,因為Externalizable是繼承自
Serializable介面多了一個讀、寫的方法而已.Externalizable可以自由選擇哪些變數可以被序列化.
public interface Externalizable extends java.io.Serializable {
void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
}
1.Externalizable的使用
public class User implements Externalizable{
public String name;
public int age;
@Override
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
//注意,寫入的順序和讀取的順序要一致,比如我先寫入name,后寫入age
//那么readExternal()讀取的時候也要一致,不然會拋例外
out.writeObject("writeUser");
out.writeInt(18);
}
@Override
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
this.name = (String)in.readObject();
this.age = in.readInt();
}
}
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
user.name = "miku";
user.age = 16;
System.out.println("==========序列化之前===========");
System.out.println("name: " + user.name);
System.out.println("age: " + user.age);
try {
//將物件保存到檔案
try (ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\user.obj"))) {
objectOutputStream.writeObject(user);
}
//將保存到檔案的物件反序列化,還原成記憶體中的物件
try (ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\user.obj"))) {
User userWrite = (User)objectInputStream.readObject();
System.out.println("=============序列化之后==========");
System.out.println("name:" + userWrite.name);
System.out.println("age:" + userWrite.age);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

2.Externalizable的優缺點
與Serializable一致,只不過比Serializable多了一個自定義序列化的程序,可人為控制
三、Parcelable序列化
Parcelable其實是安卓系統提供的一種記憶體資料傳遞的實作,嚴格來說并不能算是序列化,因為它只存在于
記憶體,無法持久化存盤
官方檔案介紹:
Parcelable
public interface Parcelable {
public void writeToParcel(Parcel dest, @WriteFlags int flags);
public interface Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
public interface ClassLoaderCreator<T> extends Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader);
}
}
1.Parcelable的使用
public class Person implements Parcelable {
public String name;
public int age;
public int type;
public Object obj;
public Person user;
public Person(){
}
//出來實作介面提供的方法,還需要定義一個Parcel引數的建構式CREATOR 呼叫
//讀取的順序要和寫入的順序一致,比如 type,name,age,那么writeToParcel()方法
//中的順序也要一致
private Person(Parcel in) {
type = in.readInt();
name = in.readString();
age = in.readInt();
user = in.readParcelable(Thread.currentThread().getContextClassLoader());
}
public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
@Override
public Person createFromParcel(Parcel in) {
return new Person(in);
}
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
};
//默認回傳0就可以了
//官方檔案:https://developer.android.com/reference/android/os/Parcelable.html#CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
//將資料寫入到Parcel
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(type);
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
dest.writeParcelable(user,0);
}
}
Person person = new Person();
person.name = "miku";
person.age = 16;
person.type = 1;
//直接通過intent傳遞
Intent intent = new Intent(this,xxx.class);
intent.putExtra("user", person);
startActivity(intent);
xxxActivity.java
Person person = (Person) getIntent().getParcelableExtra("user")
2.Parcelable的優缺點
優點:
a.性能效率都比Serializable高.畢竟都是在記憶體中操作
b.因為資料都存在于記憶體,安全性要比Serializable
缺點:
a.Parcelable無法持久化存盤,只能存在于記憶體
b.資料大小限制為幾~KB,超過會拋 TransactionTooLargeException例外
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