一、前言
你可以使用任意文本編輯器,再結合命令列工具來開發 Flutter 應用,然而,我們推薦使用本文接下來介紹的編輯器插件以獲取更好的開發體驗,這些插件提供了代碼補全、代碼高亮、widget 輔助編輯的功能,以及為專案的運行和除錯提供支持等,
推薦的開發工具有 VS Code、Android Studio、IntelliJ, 本文著重介紹使用VS Code 如何進行Flutter應用開發
二、VS Code的安裝
VS Code 是一個可以運行和除錯 Flutter 的輕量級編輯器, VS Code的穩定版本,點此下載
下載完成后,像安裝其他軟體一樣進行安裝即可,
三、安裝 Flutter 和 Dart 插件
-
打開 VS Code,
-
打開
View > Command Palette…(查看 > 命令面板), -
輸入「install」,然后選擇
Extensions: Install Extensions, -
在擴展搜索輸入框中輸入「
flutter」,然后在串列中選擇 Flutter 并單擊Install,此程序中會自動安裝必需的 Dart 插件, -
點擊 Reload to Activate 以重新啟動 VS Code,
四、創建第一個Flutter應用
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打開
View > Command Palette(查看 > 命令面板), -
輸入「
flutter」,選擇Flutter: New Project, -
選擇
Application, -
新建或選擇新專案將存放的上層目錄,
-
輸入專案名稱,例如 my_app,并點擊 Enter,
-
等待專案創建完成,并且 main.dart 檔案展現在編輯器中,
如果你的 VSCode 運行時,Flutter 正在進行初始化安裝,你需要在 SDK 安裝完成后重啟 VSCode 使其可以檢測到 Flutter SDK,
應用程式的代碼存放在
lib/main.dart中,想要查看每塊代碼具體的作用,請查看檔案中的對應注釋,
五、 運行App
- 定位到 VS Code 的
狀態欄(視窗底部的藍色欄):

-
從
Device Selector區域選擇一個設備,如果沒有可用的設備,而同時你想使用模擬器,點擊 No Devices 并點擊
Start iOS Simulator啟動一個模擬器,
點擊 VS Code 的 No Devices 時,你可能不會看到 Start iOS Simulator 的選項,如果你在使用 macOS,請在終端中執行以下命令:
open -a simulator在 Windows 或 Linux 上你無法啟動 iOS 模擬器,
-
運行
Run > Start Debugging或按下F5, -
等待應用啟動——啟動進度會在
Debug Console中展示,
當應用編譯完成后,就可以在設備上運行這個起步應用了,

六、參考
https://flutter.cn/docs/get-started/editor?tab=vscode
https://flutter.cn/docs/get-started/test-drive?tab=vscode
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