華為 HMS Core 音頻編輯服務(Audio Editor Kit)是華為幫助全球開發者快速構建各類應用音頻能力的服務,匯聚了華為在音樂、語音等相關音頻領域的先進技術,音頻編輯服務為開發者們提供音頻基礎編輯、AI配音、音源分離、空間渲染、變聲、多種音效等豐富的音頻處理能力,以及性能優異、簡單易用、開放性強的介面,開發者們可依據應用場景,在App中高效輕松完成音頻功能的集成,

音頻編輯UI SDK提供產品級UI界面,集成接入簡單、快速,
開發準備
1、配置AppGallery Connect
2、配置HMS Core SDK的Maven倉地址
3、集成HMS Core SDK
4、在“AndroidManifest.xml”檔案中添加相關權限,
說明:如果應用集成的Android SDK版本為29及以上時,還需要在AndroidManifest.xml的application節點下新增以下屬性,以獲取訪問外部存盤檔案的權限,
<application
android:requestLegacyExternalStorage="true"
…… >
支持的設備
REST
Android:
華為手機 EMUI5.0 及以上
非華為手機 Android7.0 及以上
SDK集成開發
1、初始化SDK,設定應用的鑒權資訊,如果不設定將影響部分功能的使用,
// 獲取agconnect-services.json檔案中的api_key,
// 正式應用中建議將api_key存盤在云側,運行時在進行獲取,
String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");
// 設定api_key
HAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);
2、創建AudioFilePickerActivity,此Activity為自定義Activity,用于音頻檔案選擇,
/**
* 自定義Activity界面,用于音頻檔案的選擇
*/
public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
performFileSearch();
}
private void performFileSearch() {
// 選擇多個音頻檔案
registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() {
@Override
public void onActivityResult(List<Uri> result) {
handleSelectedAudios(result);
finish();
}
}).launch("audio/*");
}
/**
* 處理選定的音頻,將Uri轉成需要的路徑
*
* @param uriList 選中的音頻檔案
*/
private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) {
// 判斷是否存在音頻檔案
if (uriList == null || uriList.size() == 0) {
return;
}
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
for (Uri uri : uriList) {
// 獲取真實路徑
String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri);
audioList.add(filePath);
}
// 將音頻檔案路徑回傳給音頻編輯頁面
Intent intent = new Intent();
// 使用SDK提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用SDK提供的HAEConstant.RESULT_CODE為結果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
}
獲取真實路徑時用到的FileUtils工具類,可以在示例代碼中查看,工具類路徑為:
app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java
3、在“AndroidManifest.xml”中為AudioFilePickerActivity添加action值,SDK將根據此action進行跳轉,
<activity
android:name=".AudioFilePickerActivity"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
4、啟動音頻編輯頁面,
方式一:不帶入參的啟動方式,使用SDK提供的默認配置,方便快捷,
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);


方式二:帶入參的啟動方式,支持設定選單串列、自定義匯出檔案路徑、音頻檔案路徑、草稿模式等,
1、 帶選單串列以及自定義匯出檔案路徑的啟動方式:
// 一級選單串列(以下選單串列僅為部分示例)
ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();
// 添加音頻
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);
// 錄音
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);
// 二級選單串列(以下選單串列僅為部分示例),匯入音頻后,選中音頻時展示
ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();
// 分割
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);
// 洗掉
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);
// 音量
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);
// 自定義匯出路徑
String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 設定一級選單
.setCustomMenuList(menuList)
// 設定二級選單
.setSecondMenuList(secondMenuList)
// 設定匯出路徑
.setExportPath(exportPath);
// 帶選單串列以及自定義音頻檔案匯出路徑的啟動方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
下圖為一級選單和二級選單樣式:


2、 帶音頻檔案路徑的啟動方式,
// 設定音頻匯入路徑
ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();
// 音頻路徑,以實際路徑為準,
String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";
// 創建AudioInfo實體,并傳入音頻路徑,
AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);
// 設定音頻名字
audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");
audioInfoList.add(audioInfo);
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 設定音頻匯入路徑
.setFilePaths(audioInfoList);
// 帶音頻檔案路徑的啟動方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
帶音頻檔案路徑的啟動方式,啟動音頻編輯頁面后會直接進入二級選單,

3、 帶草稿的啟動方式,
// 獲取草稿串列,此處只做演示使用
List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();
// 指定草稿串列的第一個草稿
String draftId = null;
if (!draftList.isEmpty()) {
draftId = draftList.get(0).getDraftId();
}
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 設定草稿ID,可以為null
.setDraftId(draftId)
// 設定草稿模式,默認值為NOT_SAVE:不保存,
.setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);
// 帶草稿的啟動方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
演示Demo

常見問題
Q1:添加音效、AI配音等功能提示“Token過期或非法”,
請檢查鑒權資訊是否配置,如果未配置,可以參考此鏈接進行配置,
一般在日志中會有如下提示:HAEApplication: please set your app apiKey,
Q2:在進行相關操作時,提示“內部錯誤”,
1、檢查鑒權資訊是否配置,
2、在AppGallery Connect中檢查應用的音頻編輯服務開關是否開啟,如果未開啟,可以參考此鏈接進行開啟,開關開啟后受快取影響,一般需要等待一段時間才會生效,
了解更多詳情>>
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