主頁 > 移動端開發 > Android 設備唯一標識(多種實作方案)

Android 設備唯一標識(多種實作方案)

2020-09-16 13:40:14 移動端開發

前言

專案開發中,多少會遇到這種需求:獲得設備唯一標識DeviceId,用于:
1.標識一個唯一的設備,做資料精準下發或者資料統計分析;
2.賬號與設備系結;
3.....

分析

這類文章,網上有許多資料,例如:使用IMEI、MAC等作為設備標識使用,
不過,看過這些文章或者深入調研的同學應該都清楚,這些資料均存在缺陷:有的因為權限無法獲取到,有的獲取出來是重復的,有的完全獲取不到,也就是說不能完美的解決設備唯一的問題,

那么,用什么資料才能表示設備唯一呢?

方案

方案1:UUID + SharePreference(存取)
APP首次使用時,創建UUID,并保存到SharePreference中,
以后再次使用時,直接從SharePreference取出來即可;

優點:資料唯一、不需要權限;
缺點:會隨APP一起洗掉,即:重新安裝APP,DeviceId值會改變(新UUID);
方案2:UUID + SD卡(存取)
APP首次使用時,創建UUID,并保存到SD卡中,
以后再次使用時,直接從SD卡取出來即可;
很多APP就是這么做的;

優點:資料唯一、不隨APP一起洗掉;
缺點:需要SD卡讀寫權限;防不住用戶手動洗掉SD卡的檔案;
方案3:imei + android_id + serial + 硬體uuid(自生成)

如果,又想唯一,又不想因用戶的洗掉而重新生成UUID,該怎么做呢?

不依賴隨機的UUID,咱們根據硬體標識來創建唯一的資料;

我們可以將多個可獲得的硬體標識拼接起來(盡可能不依賴權限),最大程度上降低重復性,
以imei、android_id、serial為例,如果能取到值,每個資料幾乎可以代表唯一,
如果這些資料都能獲取到,拼起來的資料重復性降到極低(UUID也存在重復性,重復性極低而已)

那么,哪些硬體標識合適呢?

AndroidId : 如:df176fbb152ddce,無需權限,極個別設備獲取不到資料或得到錯誤資料;
serial:如:LKX7N18328000931,無需權限,極個別設備獲取不到資料;
IMEI : 如:23b12e30ec8a2f17,需要權限;
Mac: 如:6e:a5:....需要權限,高版本手機獲得資料均為 02:00.....(不可使用)
Build.BOARD  如:BLA  主板名稱,無需權限,同型號設備相同
Build.BRAND  如:HUAWEI  廠商名稱,無需權限,同型號設備相同
Build.HARDWARE  如:kirin970  硬體名稱,無需權限,同型號設備相同
Build......更多硬體資訊,略

分析了這么多硬體標識,我們就使用imei + android_id + serial + 硬體UUID(使用Build屬性生成,如果硬體資訊不變,則UUID值不變),這是我們專案的實際方案,大家也可根據自己的需要自由組合硬體標識,

那么,問題又來了,不同設備的硬體標識長度不同,拼接處理的DeviceId字串長度不同,怎么才能統一長度呢?

也很簡單,我們先拼接好DeviceId資料,取其SHA1值,再轉16進制即可(統一40位長度)

實作

import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.provider.Settings;
import android.telephony.TelephonyManager;

import java.security.MessageDigest;
import java.util.Locale;
import java.util.UUID;

/**
 * @author xc
 * @date 2018/11/16
 * @desc
 */
public class DeviceIdUtil {
    /**
     * 獲得設備硬體標識
     *
     * @param context 背景關系
     * @return 設備硬體標識
     */
    public static String getDeviceId(Context context) {
        StringBuilder sbDeviceId = new StringBuilder();

        //獲得設備默認IMEI(>=6.0 需要ReadPhoneState權限)
        String imei = getIMEI(context);
        //獲得AndroidId(無需權限)
        String androidid = getAndroidId(context);
        //獲得設備序列號(無需權限)
        String serial = getSERIAL();
        //獲得硬體uuid(根據硬體相關屬性,生成uuid)(無需權限)
        String uuid = getDeviceUUID().replace("-", "");

        //追加imei
        if (imei != null && imei.length() > 0) {
            sbDeviceId.append(imei);
            sbDeviceId.append("|");
        }
        //追加androidid
        if (androidid != null && androidid.length() > 0) {
            sbDeviceId.append(androidid);
            sbDeviceId.append("|");
        }
        //追加serial
        if (serial != null && serial.length() > 0) {
            sbDeviceId.append(serial);
            sbDeviceId.append("|");
        }
        //追加硬體uuid
        if (uuid != null && uuid.length() > 0) {
            sbDeviceId.append(uuid);
        }

        //生成SHA1,統一DeviceId長度
        if (sbDeviceId.length() > 0) {
            try {
                byte[] hash = getHashByString(sbDeviceId.toString());
                String sha1 = bytesToHex(hash);
                if (sha1 != null && sha1.length() > 0) {
                    //回傳最終的DeviceId
                    return sha1;
                }
            } catch (Exception ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }

        //如果以上硬體標識資料均無法獲得,
        //則DeviceId默認使用系統亂數,這樣保證DeviceId不為空
        return UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
    }

    //需要獲得READ_PHONE_STATE權限,>=6.0,默認回傳null
    private static String getIMEI(Context context) {
        try {
            TelephonyManager tm = (TelephonyManager) 
context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
            return tm.getDeviceId();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return "";
    }

    /**
     * 獲得設備的AndroidId
     *
     * @param context 背景關系
     * @return 設備的AndroidId
     */
    private static String getAndroidId(Context context) {
        try {
            return Settings.Secure.getString(context.getContentResolver(), 
Settings.Secure.ANDROID_ID);
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return "";
    }

    /**
     * 獲得設備序列號(如:WTK7N16923005607), 個別設備無法獲取
     *
     * @return 設備序列號
     */
    private static String getSERIAL() {
        try {
            return Build.SERIAL;
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return "";
    }

    /**
     * 獲得設備硬體uuid
     * 使用硬體資訊,計算出一個亂數
     *
     * @return 設備硬體uuid
     */
    private static String getDeviceUUID() {
        try {
            String dev = "3883756" +
                    Build.BOARD.length() % 10 +
                    Build.BRAND.length() % 10 +
                    Build.DEVICE.length() % 10 +
                    Build.HARDWARE.length() % 10 +
                    Build.ID.length() % 10 +
                    Build.MODEL.length() % 10 +
                    Build.PRODUCT.length() % 10 +
                    Build.SERIAL.length() % 10;
            return new UUID(dev.hashCode(), 
Build.SERIAL.hashCode()).toString();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
            return "";
        }
    }

    /**
     * 取SHA1
     * @param data 資料
     * @return 對應的hash值
     */
    private static byte[] getHashByString(String data)
    {
        try{
            MessageDigest  messageDigest = MessageDigest.getInstance("SHA1");
            messageDigest.reset();
            messageDigest.update(data.getBytes("UTF-8"));
            return messageDigest.digest();
        } catch (Exception e){
            return "".getBytes();
        }
    }

    /**
     * 轉16進制字串
     * @param data 資料
     * @return 16進制字串
     */
    private static String bytesToHex(byte[] data){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        String stmp;
        for (int n = 0; n < data.length; n++){
            stmp = (Integer.toHexString(data[n] & 0xFF));
            if (stmp.length() == 1)
                sb.append("0");
            sb.append(stmp);
        }
        return sb.toString().toUpperCase(Locale.CHINA);
    }
}

呼叫

String deviceId = DeviceIdUtil.getDeviceId(application);

結果輸出:FE00DDE9298310CDFEEFE69229B8DB248534710F

總結

方案1局限性較大,不建議使用;
方案2是很多軟體采用的方案,因很少有人洗掉SD卡檔案;但需要注意權限;
方案3相較于前兩種方案,限制性較小,只要硬體資訊不變結果就不變,而且該方案可自行定制組合,

究竟哪種方案合適,大家應根據自己的專案需求,合理選擇才是,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/57467.html

標籤:Android

上一篇:Android自定義控制元件:圖形報表的實作(折線圖、曲線圖、動態曲線圖)(View與SurfaceView分別實作圖表控制元件)

下一篇:為什么一點擊除了上傳錯題以外的item,之后再點擊item就沒辦法切換fragment

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more