通靈學院|開發技術:Solidworks模型如何匯入Unity
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為什么我會寫這篇文章:
(都是廢話,可以直接跳過看正文)
本科讀機械工程的,必然會學習機械制圖這門課,大部分學校在教這門課時都會再額外教AutoCAD制圖,而再先進一些的,會教三維建模,我聽說湖大教的ProE,我們學校教的是Solidworks,跟著學校課程上一年,這個軟體基本上就吃透了,
轉眼就到大四啦,大四的我一頭扎進游戲行業的校招之中,這幾天我在用Unity做游戲Demo,需要用到一些模型,但又沒時間再去深耕其他建模軟體,所以我想到或許能把Solidworks這個軟體再利用起來,
從網上查了一圈,只得到一個答案:把Solidworks的模型匯入3dsmax,從3dsmax里再匯出一遍,才能用于Unity,
我電腦里沒有3dsmax,而且那個軟體太大了,和Solidworks是一個體量的軟體,重新再搞個破解版需要很多很多的時間,所以又去找其他方法了,
機緣巧合,我找到了一個可以解決我需求的全英文的小軟體,名字叫Spin3D,只有幾M的大小,因為網上沒有查到過這個軟體有網友在用,而且沒有正規下載渠道,十分可疑,所以我在下載它的時候是十分害怕的,幸好,經過試用,沒有任何問題,
由于網上沒有任何相關解決方案提到這個小軟體,而我個人認為這個小軟體無疑是最佳解決方案,故我覺得我該寫一點東西填補這個空缺,
就是這樣啦,我是 暗夜琉璃NightRuri ,謝謝你來看這篇文章~
求求看到這篇文章的朋友也來看看我的研習吧~
https://blog.csdn.net/ctq310396634/category_10222657.html
以下是正文:
簡單粗暴一些,按照步驟一步步來就好了,一共7步,
1.Solidworks的零件模型,保存檔案時,需保存為STL檔案(一種用于3D列印機的檔案),

2.下載一個Spin3D,
我從這個網站下的,親測可用,重點是無毒,
http://www.xitongzhijia.net/soft/144441.html,
下載程序很容易,小心別打多余的對勾√就好,不多說了,
3.將該STL檔案拖進Spin3D里,

4.這個提示框直接取消了就可以,也加載不動,我也不知道為什么,

5.把輸出檔案型別調整為3ds,點擊Convert開始切換,

6.將得到的3ds檔案拖入Unity的“Project面板”就可以使用啦,

7.效果如下,網格圖忘了截了,實際上多邊形面數也很少,

就是這樣,是不是很簡單呢
我是暗夜琉璃,
謝謝大家觀看我的文章~
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