主頁 > 移動端開發 > 嵌入式Linux下LCD應用編程: 讀取攝像頭畫面完成本地視頻監控畫面顯示

嵌入式Linux下LCD應用編程: 讀取攝像頭畫面完成本地視頻監控畫面顯示

2020-09-21 13:01:52 移動端開發

一、開發環境介紹

開發板:友善之臂Tiny4412

LCD型號: S702 、解析度: 800*480

Linux內核版本: Linux 3.5

攝像頭: USB免驅攝像頭

文本顯示采用矢量字庫, FreeType引擎,

二、核心代碼

注意: 文本編碼必須是UTF-8編碼.

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <poll.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <wchar.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

#include <locale.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#include FT_STROKER_H

/*定義一個結構體存放矢量字體的配置*/
struct FREE_TYPE_CONFIG
{
	FT_Library    library;
	FT_Face       face;
	FT_GlyphSlot  slot;
	FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
	FT_Error      error;
	FT_BBox  bbox;
	FT_Glyph  glyph;
};
struct FREE_TYPE_CONFIG FreeTypeConfig;

typedef unsigned int u32;
typedef unsigned short u16;
typedef unsigned char u8;


/*全域變數*/
int lcd_fd;
unsigned char *lcd_mem_p=NULL;  //保存LCD屏映射到行程空間的首地址
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
int video_fd;
char *video_buff_buff[4]; /*保存攝像頭緩沖區的地址*/
int video_height=0;
int video_width=0;
unsigned char *lcd_display_buff; //LCD顯存空間

/*函式宣告*/
void LCD_WritePoint(int x,int y,int c);
int LCD_ReadPoint(int x,int y);


/*	LCD顯示矢量字體的位圖資訊
 *		bitmap : 要顯示的字體的矢量位圖
 *		x : 顯示的x坐標
 *		y : 顯示的y坐標
 */
void LCD_DrawBitmap(FT_Bitmap* bitmap,FT_Int x,FT_Int y)
{
  	FT_Int i,j,p,q;
  	FT_Int x_max=x+bitmap->width;
  	FT_Int y_max=y+bitmap->rows;

	/* 將位圖資訊回圈列印到螢屏上 */
	for(i=x,p=0;i<x_max;i++,p++)
	{
		for(j=y,q=0;j<y_max;j++,q++)
		{
			if((i>x_max)||(j>y_max)||(i<0)||(j<0))continue;
			if(bitmap->buffer[q*bitmap->width+p]!=0)
			{
				LCD_WritePoint(i, j,0xFF0033);
			}
			else
			{
				//LCD_WritePoint(i, j,0xFFFFFF);
			}
		}
	}
}

/*
函式功能: 初始化FreeType配置
*/
int InitConfig_FreeType(char *font_file)
{
	FT_Error      error;
	/*1. 初始化freetype庫*/
	error=FT_Init_FreeType(&FreeTypeConfig.library);
	if(error)
	{
		printf("freetype字體庫初始化失敗.\n");
		return -1;
	}

	/*2. 打開加載的字體檔案*/
 	error=FT_New_Face(FreeTypeConfig.library,font_file,0,&FreeTypeConfig.face);
  	if(error)
  	{
		printf("矢量字體檔案加載失敗.\n");
		return -2;
	}
	return 0;
}

/*
函式功能: 釋放FreeType配置
*/
void FreeType_Config(void)
{
	FT_Done_Face(FreeTypeConfig.face);
  	FT_Done_FreeType(FreeTypeConfig.library);
}

/*
函式功能: 在LCD屏顯示一串文本資料
函式引數:
	u32 x   坐標位置
	u32 y   坐標位置
	u32 size 字體大小
	wchar_t *text 顯示的文本資料
*/
int LCD_DrawText(u32 x,u32 y,u32 size,wchar_t *text)
{
	FT_Error      error;
	int i = 0;
	int bbox_height_min = 10000;
	int bbox_height_max = 0;
		
	/*3. 設定字符的像素的大小為size*size*/
	error=FT_Set_Pixel_Sizes(FreeTypeConfig.face,size,0);
	if(error)
	{
		printf("字符的像素大小設定失敗.\n");
		return -1;
	}
	
	/*4. 設定字體檔案的輪廓的插槽*/
	FreeTypeConfig.slot=FreeTypeConfig.face->glyph;

	/* 設定坐標為原點坐標
	 * 將LCD坐標轉換成笛卡爾坐標
	 * 單位是 1/64 Point
	 */
	FreeTypeConfig.pen.x=x*64;
  	FreeTypeConfig.pen.y=(vinfo.yres-size-y)*64;

	/*5. 回圈的將文字顯示出來*/
	for(i=0;i<wcslen(text);i++)
	{
		FT_Set_Transform(FreeTypeConfig.face,0,&FreeTypeConfig.pen);	//設定字體的起始坐標位置
		/*裝載字符編碼,填充face的glyph slot成員*/
		error=FT_Load_Char(FreeTypeConfig.face,text[i],FT_LOAD_RENDER);
		if(error)
		{
			printf("裝載字符編碼失敗.\n");
			return -1;
		}
		
		/*通過glyph slot來獲得glyph*/
		FT_Get_Glyph(FreeTypeConfig.slot,&FreeTypeConfig.glyph);

		/*通過glyph來獲得cbox*/
		FT_Glyph_Get_CBox(FreeTypeConfig.glyph,FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE,&FreeTypeConfig.bbox);

		/*獲得字體高度的最大值和最小值*/
		if(bbox_height_min>FreeTypeConfig.bbox.yMin)bbox_height_min=FreeTypeConfig.bbox.yMin;
		if(bbox_height_max<FreeTypeConfig.bbox.yMax)bbox_height_max=FreeTypeConfig.bbox.yMax;
		
		/*畫點,把笛卡爾坐標轉換成LCD坐標*/
		LCD_DrawBitmap(&FreeTypeConfig.slot->bitmap,
						FreeTypeConfig.slot->bitmap_left,
						vinfo.yres-FreeTypeConfig.slot->bitmap_top);

		if(FreeTypeConfig.slot->bitmap_left+size*2>vinfo.xres)
		{
			FreeTypeConfig.pen.x=0; //更新X坐標位置
			FreeTypeConfig.pen.y=(vinfo.yres-size-y-size)*64; //更新Y坐標位置
		}
		else
		{
			/* 更新原點坐標位置 */
			FreeTypeConfig.pen.x+=FreeTypeConfig.slot->advance.x;
			FreeTypeConfig.pen.y+=FreeTypeConfig.slot->advance.y;
		}
	}
	return 0;
}

// 將char型別轉化為wchar
// src:  源
// dest: 目標
// locale: 環境變數的值,mbstowcs依賴此值來判斷src的編碼方式
void CharToWchar(char *src, wchar_t *dest)
{
  // 根據環境變數設定locale
  setlocale(LC_CTYPE,"zh_CN.utf8");
  // mbstowcs函式得到轉化為需要的寬字符大小: 計算char轉為wcchar存放時實際占用空間大小.
  // 也可以直接傳入一個大陣列代替
  //w_size=mbstowcs(NULL, src, 0) + 1;
  mbstowcs(dest, src, strlen(src)+1);
}

/**
 * 畫點函式
 */
void LCD_WritePoint(int x,int y,int c)
{
    unsigned int *p=(unsigned int *)(lcd_display_buff+vinfo.xres*y*vinfo.bits_per_pixel/8+x*vinfo.bits_per_pixel/8);
    *p=c;
}

/**
 * 讀點函式
 */
int LCD_ReadPoint(int x,int y)
{
    int c;
    unsigned int *p=(unsigned int *)(lcd_display_buff+vinfo.xres*y*vinfo.bits_per_pixel/8+x*vinfo.bits_per_pixel/8);
    c=*p;
    return c;
}

/*初始化攝像頭設備*/
int VideoDev_Init(const char *dev_path)
{
	/*1. 打開攝像頭設備*/
	video_fd=open(dev_path,2);
	if(video_fd<0)return -1;
	/*2. 設定攝像頭的輸出影像尺寸與影像格式*/
	struct v4l2_format video_format;
	memset(&video_format,0,sizeof(struct v4l2_format));
	video_format.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; //捕獲設備
	video_format.fmt.pix.height=480;
	video_format.fmt.pix.width=800;
	video_format.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_YUYV;
	if(ioctl(video_fd,VIDIOC_S_FMT,&video_format))return -2;
	printf("當前攝像頭支持的解析度:%dx%d\n",video_format.fmt.pix.width,video_format.fmt.pix.height);
	if(video_format.fmt.pix.pixelformat!=V4L2_PIX_FMT_YUYV)
	{
		printf("當前攝像頭不支持YUYV格式輸出.\n");
		return -3;
	}
	else
	{
		video_height=video_format.fmt.pix.height;
		video_width=video_format.fmt.pix.width;	
		printf("當前攝像頭支持YUYV格式輸出.\n");
	}
	/*3. 申請緩沖區*/
	struct v4l2_requestbuffers video_requestbuffers;
	memset(&video_requestbuffers,0,sizeof(struct v4l2_requestbuffers));
	video_requestbuffers.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
	video_requestbuffers.count=4;
	video_requestbuffers.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
	if(ioctl(video_fd,VIDIOC_REQBUFS,&video_requestbuffers))return -4;
	printf("成功申請的緩沖區數量:%d\n",video_requestbuffers.count);
	/*4. 得到每個緩沖區的地址: 將申請的緩沖區映射到行程空間*/
	struct v4l2_buffer video_buffer;
	memset(&video_buffer,0,sizeof(struct v4l2_buffer));
	int i;
	for(i=0;i<video_requestbuffers.count;i++)
	{
		video_buffer.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
		video_buffer.index=i;
		video_buffer.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
		if(ioctl(video_fd,VIDIOC_QUERYBUF,&video_buffer))return -5;
		/*映射緩沖區的地址到行程空間*/
		video_buff_buff[i]=mmap(NULL,video_buffer.length,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,video_fd,video_buffer.m.offset);
		printf("第%d個緩沖區地址:%#X\n",i,video_buff_buff[i]);
	}	
	/*5. 將緩沖區放入到采集佇列*/
	memset(&video_buffer,0,sizeof(struct v4l2_buffer));
	for(i=0;i<video_requestbuffers.count;i++)
	{
		video_buffer.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
		video_buffer.index=i;
		video_buffer.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
		if(ioctl(video_fd,VIDIOC_QBUF,&video_buffer))return -6;
	}
	/*6. 啟動攝像頭采集*/
	int opt_type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
	if(ioctl(video_fd,VIDIOC_STREAMON,&opt_type))return -7;
	return 0;
}

/*
將YUV格式資料轉為RGB
*/
void yuv_to_rgb(unsigned char *yuv_buffer,unsigned char *rgb_buffer,int iWidth,int iHeight)
{
	int x;
	int z=0;
	unsigned char *ptr = rgb_buffer;
	unsigned char *yuyv= yuv_buffer;
	for (x = 0; x < iWidth*iHeight; x++)
	{
		int r, g, b;
		int y, u, v;
		if (!z)
		y = yuyv[0] << 8;
		else
		y = yuyv[2] << 8;
		u = yuyv[1] - 128;
		v = yuyv[3] - 128;
		r = (y + (359 * v)) >> 8;
		g = (y - (88 * u) - (183 * v)) >> 8;
		b = (y + (454 * u)) >> 8;
		*(ptr++) = (b > 255) ? 255 : ((b < 0) ? 0 : b);
		*(ptr++) = (g > 255) ? 255 : ((g < 0) ? 0 : g);
		*(ptr++) = (r > 255) ? 255 : ((r < 0) ? 0 : r);
		if(z++)
		{
			z = 0;
			yuyv += 4;
		}
	}
}

/*
LCD顯示屏初始化
*/
int LCD_Init(const char *dev_path)
{
	/*1. 打開設備檔案*/
    lcd_fd=open(dev_path,2);
    if(lcd_fd<0)
    {
        return -1;
    }
    /*2. 獲取可變引數*/
    if(ioctl(lcd_fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo))return -2;
    printf("螢屏X:%d   螢屏Y:%d  像素位數:%d\n",vinfo.xres,vinfo.yres,vinfo.bits_per_pixel);
	//分配顯存空間,完成影像顯示
	lcd_display_buff=malloc(vinfo.xres*vinfo.yres*vinfo.bits_per_pixel/8);
    /*3. 獲取固定引數*/
    if(ioctl(lcd_fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo))return -3;
    printf("smem_len=%d Byte,line_length=%d Byte\n",finfo.smem_len,finfo.line_length);
    
    /*4. 映射LCD屏物理地址到行程空間*/
    lcd_mem_p =(unsigned char *)mmap(0,finfo.smem_len,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,lcd_fd,0); //從檔案的那個地方開始映射
    memset(lcd_mem_p,0xFFFFFFFF,finfo.smem_len);
	return 0;
}

//[root@wbyq code]# ./app /dev/video15 simhei.ttf 
//[root@wbyq code]# date -s "2020-09-19 09:39:20"
//編譯程式記得加上-lfreetype
int main(int argc,char **argv)
{
	if(argc!=3)
	{
		printf("傳參格式:./app </dev/videoX> <矢量字體檔案>\n");
		return 0;
	}
	/*初始化配置FreeType*/
	InitConfig_FreeType(argv[2]);
	
	/*1. 初始化攝像頭*/
	printf("攝像頭初始化狀態:%d\n",VideoDev_Init(argv[1]));
	/*2. 初始化LCD顯示屏*/
	printf("LCD顯示屏的初始化狀態:%d\n",LCD_Init("/dev/fb0"));
	/*3. 讀取攝像頭的資料*/
	struct pollfd video_fds;
	video_fds.events=POLLIN;
	video_fds.fd=video_fd;
	struct v4l2_buffer video_buffer;
	memset(&video_buffer,0,sizeof(struct v4l2_buffer));
	unsigned char *rgb_buffer=malloc(video_height*video_width*3);
	unsigned char *rgb_p;
	int w,h;
	int x0;
	unsigned char r,g,b; 
	unsigned int c;
	time_t sec;
	struct tm c_timedate;
	char time_date[50];
	wchar_t time_date_wchar[100];
	x0=(vinfo.xres-video_width)/2; //攝像頭圖片顯示的起始位置
	while(1)
	{
		/*等待攝像頭采集資料*/
		poll(&video_fds,1,-1);
		/*得到緩沖區的編號*/
		video_buffer.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
		video_buffer.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
		ioctl(video_fd,VIDIOC_DQBUF,&video_buffer);
		//printf("當前采集OK的緩沖區編號:%d,地址:%#X\n",video_buffer.index,video_buff_buff[video_buffer.index]);
		/*對緩沖區資料進行處理*/
		yuv_to_rgb(video_buff_buff[video_buffer.index],rgb_buffer,video_width,video_height);
		/*將影像資料顯示在LCD螢屏上*/
		rgb_p=rgb_buffer;
		for(h=0;h<video_height;h++)
		{
			for(w=0;w<video_width;w++)
			{
				b=*rgb_p++;
				g=*rgb_p++;
				r=*rgb_p++;
				c=r<<16|g<<8|b<<0;
				LCD_WritePoint(w+x0,h,c); /*繪制像素點到LCD屏*/
			}
		}
		
		/*獲取本地時間*/
		sec=time(NULL); //獲取當前系統的秒單位時間
		localtime_r(&sec,&c_timedate); //將秒單位時間轉為結構體回傳
		
		sprintf(time_date,"%d-%d-%d %d:%d:%d",c_timedate.tm_year+1900,c_timedate.tm_mon+1,c_timedate.tm_mday,c_timedate.tm_hour,c_timedate.tm_min,c_timedate.tm_sec);
		
		//printf("time_date=%s\n",time_date);

		//char型別轉Wchar
		CharToWchar(time_date,time_date_wchar);
		LCD_DrawText(x0,0,32,L"實訓樓六樓");
		LCD_DrawText(x0,32,32,time_date_wchar);
		
		//顯示屏進行顯示: 將顯存空間的資料拷貝到LCD屏進行顯示
		memcpy(lcd_mem_p,lcd_display_buff,vinfo.xres*vinfo.yres*vinfo.bits_per_pixel/8);

		/*將緩沖區放入采集佇列*/
		ioctl(video_fd,VIDIOC_QBUF,&video_buffer);
	}
	/*4. 關閉視頻設備*/
	close(video_fd);
	return 0;
}

三、編譯與運行效果

[root@wbyq code]# ./app /dev/video15 simhei.ttf 
當前攝像頭支持的解析度:640x480
當前攝像頭支持YUYV格式輸出.
成功申請的緩沖區數量:4
第0個緩沖區地址:0XB6CE9000
第1個緩沖區地址:0XB6C53000
第2個緩沖區地址:0XB6BBD000
第3個緩沖區地址:0XB6B27000
攝像頭初始化狀態:0
螢屏X:800   螢屏Y:480  像素位數:32
smem_len=4608000 Byte,line_length=3200 Byte
LCD顯示屏的初始化狀態:0

下面公眾號有全套的單片機、QT、C++、C語言、物聯網相關的教程,歡迎關注:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/97153.html

標籤:其他

上一篇:MODTRAN輻射傳輸模型使用筆記

下一篇:S32K1XX除錯--S32K116的flash擦寫程式移植

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more