主頁 > 軟體設計 > 四 領域驅動設計-分離領域

四 領域驅動設計-分離領域

2020-09-10 06:01:34 軟體設計

目錄

  • 模型驅動設計的構造塊-分離領域
    • LAYERED ARCHITECTURE

模型驅動設計的構造塊-分離領域

在軟體中,雖然專門用于解決領域問題的那部分通常只占整個軟體系統的很小一部分,但其卻出乎意料的重要,我們需要著眼于模型中的元素并且將它們視為一個系統,絕不能像在夜空中辨認星座一樣,被迫從一大堆混雜的物件中將領域物件挑選出來,我們需要將領域物件與系統中的其他功能分離,這樣就能夠避免將領域概念和其他只與軟體技術相關的概念搞混了,也不會在紛繁蕪雜的系統中完全迷失了領域,

分離領域的復雜技術早已出現,而且都是我們耳熟能詳的,但是它對于能否成功運用領域建模原則起著非常關鍵的作用,所以我們要從領域驅動的視角對它進行簡要的回顧,

LAYERED ARCHITECTURE

在一個運輸應用程式中,要想支持從城市串列中選擇運送貨物目的地這樣的簡單用戶行為,程式代碼必須包括:(1) 在螢屏上繪制一個螢屏組件(widget);(2) 查詢資料庫,調出所有可能的城市;(3) 決議并驗證用戶輸入;(4) 將所選城市與貨物關聯;(5) 向資料庫提交此次資料修改,上面所有的代碼都在同一個程式中,但是只有一小部分代碼與運輸業務相關,

軟體程式需要通過設計和編碼來執行許多不同型別的任務,它們接收用戶輸入,執行業務邏輯,訪問資料庫,進行網路通信,向用戶顯示資訊,等等,因此程式中的每個功能都可能需要大量的代碼來實作,

在面向物件的程式中,常常會在業務物件中直接寫入用戶界面、資料庫訪問等支持代碼,而一些業務邏輯則會被嵌入到用戶界面組件和資料庫腳本中,這么做是為了以最簡單的方式在短期內完成開發作業,

最早期的jsp就是這樣干的,jsp頁面直接寫后端代碼,現在php也可以這樣干,所以開發特別快

如果與領域有關的代碼分散在大量的其他代碼之中,那么查看和分析領域代碼就會變得例外困難,對用戶界面的簡單修改實際上很可能會改變業務邏輯,而要想調整業務規則也很可能需要對用戶界面代碼、資料庫操作代碼或者其他的程式元素進行仔細的篩查,這樣就不太可能實作一致的、模型驅動的物件了,同時也會給自動化測驗帶來困難,考慮到程式中各個活動所涉及的大量邏輯和技術,程式本身必須簡單明了,否則就會讓人無法理解,

要想創建出能夠處理復雜任務的程式,需要做到關注點分離——使設計中的每個部分都得到單獨的關注,在分離的同時,也需要維持系統內部復雜的互動關系,

軟體系統有各種各樣的劃分方式,但是根據軟體行業的經驗和慣例,普遍采用LAYERED ARCHITECTURE(分層架構),特別是有幾個層基本上已成了標準層,分層這種隱喻被廣泛采用,大多數開發人員都對其有著直觀的認識,LAYERED ARCHITECTURE的基本原則是層中的任何元素都僅依賴于本層的其他元素或其下層的元素,向上的通信必須通過間接的方式進行,

分層的價值在于每一層都只代表程式中的某一特定方面,這種限制使每個方面的設計都更具內聚性,更容易解釋,當然,要分離出內聚設計中最重要的方面,選擇恰當的分層方式是至關重要的,在這里,經驗和慣例又一次為我們指明了方向,盡管LAYERED ARCHITECTURE的種類繁多,但是大多數成功的架構使用的都是下面這4個概念層的某種變體,

給復雜的應用程式劃分層次,在每一層內分別進行設計,使其具有內聚性并且只依賴于它的下層,采用標準的架構模式,只與上層進行松散的耦合,將所有與領域模型相關的代碼放在一個層中,并把它與用戶界面層、應用層以及基礎設施層的代碼分開,領域物件應該將重點放在如何表達領域模型上,而不需要考慮自己的顯示和存盤問題,也無需管理應用任務等內容,這使得模型的含義足夠豐富,結構足夠清晰,可以捕捉到基本的業務知識,并有效地使用這些知識,

將領域層與基礎設施層以及用戶界面層分離,可以使每層的設計更加清晰,彼此獨立的層更容易維護,因為它們往往以不同的速度發展并且滿足不同的需求,層與層的分離也有助于在分布式系統中部署程式,不同的層可以靈活地放在不同服務器或者客戶端中,這樣可以減少通信開銷,并優化程式性能,

架構框架和其他工具都在不斷的發展,新框架將越來越多的應用技術問題變得自動化,或者為其提供了預先設定好的解決方案,如果框架使用得當,那么程式開發人員將可以更加專注于核心業務問題的建模作業,這會大大提高開發效率和程式質量,但與此同時,我們必須要保持克制,不要總是想著要尋找框架,因為精細的框架也可能會束縛住程式開發人員,

個人理解:現在的軟體開發一般都是前后端分離,后端使用springmvc或者springboot和服務加資料持久化層,通用的就是springboot+mybatis+mysql這一套,這個對于程式開發人員來說非常好理解,業務人員不理解也沒關系,以上內容現在已經是通用的開發架構模式,所以,這篇不用看也可以的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/1050.html

標籤:領域驅動設計

上一篇:模型驅動設計的構造塊

下一篇:五 領域驅動設計-軟體中所表示的模型

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more