離開了園子很久很久了
疫情期間,沒有辦法出差,正好當前時間是自己規劃的查漏補缺時間,把缺少的Web模塊的統計分析圖表加進去
Webassembly 老早是聽說了,但由于專案的原因,也一直沒有精力去關注,倒是 netcore3.1期待了很久,雖然最后測驗了一下,自己需要的核心介面還沒有添加進去,但是Webassembly 與 Blazor 還是給我帶來了驚喜,
1、Webassembly 實作了 netstandard 的介面,我的業務邏輯層的物體類dll,可以不作任何修改,直接應用于Browser的Webassembly,去年基于tekerik的KendoUI差不多整了個前端的應用框架,但是需要定義傳輸物體類,雖然可以通過工具生成js,系結、查詢、提交之類,但是畢竟要重新生成,修改了一個地方,js也要跟著修改,作業量還是非常大的,js與C#畢竟還是有很大的差異,人的培訓又是個很大的問題,有了webassembly 后,dll可以直接使用,不需要生成一大堆的js,代碼量與作業量直線下降,后端人員可以寫前端了,可能從效果上來說,還達不到js的展現之類,由于我們的軟體是應用于企業內部,優點是大大超越不足,
2、RPC!!!實作了webassembly的RPC,這個大概花了不到2周的時間進行移植與測驗,與我當前用的后臺可以無縫對接,我后臺的服務也可以不作任何的修改,browser webassembly客戶端可以直接以RPC方式呼叫,這更是驚喜中的驚喜呀,這樣,我的服務層通過asp.netcore公開出去后,xamarin app、browser、desktop可以采用統一的服務介面,由于原來主要的作業是在app和desktop程式上面,而且app與desktop使用了非常相似的代碼風格與樣式,統一的集中權限管理,webassembly blzaor 帶給我們完全一致的風格,統一了app、browser、desktop,我們的RPC呼叫傳輸部分,用的是自行改版后的protobuf,已經用了很多年了,效率、穩定性都經過了N多專案的檢驗,曾經嘗試用protobuf.js,最終失敗,后來就一直放下了,如果不能夠實作從browser直接呼叫服務,就要架個服務的中轉,把protobuf的呼叫再轉換成json,專案里面,那么多的接品,這個轉換,也是個非龐大的作業量,而且是專門用于web的,app與desktop 的RPC呼叫,還是基于原來的protobuf,
@page "/" @using Demo.Shared @using EES.Common <h1>Hello, world!</h1> Welcome to your new app. <p>Current: @value</p> @code { string value; protected override async Task OnInitializedAsync() { try { User user = await Factory.getProxy<HelloService>().getUserAsync("Say"); value = user.UserCode; } catch (Exception ex) { value = ex.Message; } } }View Code
大家看看這個呼叫方式,與寫普通的遠程呼叫有什么差異嗎?完全沒有,這也是RPC給我帶來的驚喜中的驚喜,在browser可以直接呼叫后臺服務,
再看看后臺的服務代碼,
public User getUser(string name) { User u = Factory.Create<User>(); u.Age = new Random().Next(0, 120); u.UserCode = string.Format("{0}-{1:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}", name, DateTime.Now); return u; }View Code
3、Blazor 應該說是為了實作webassembly而打造了,有了webassembly和RPC,加了Blazor的雙向系結,app與desktop 的做法,在web上面,可以差不多用一樣的風格實作了,至少對于業務系統可以是這樣,
由于在測驗的時候CORS出現了一些問題,需要等上一些時間再把Demo傳上來
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標籤:領域驅動設計
