主頁 > 軟體設計 > 不要在問了!作業六年總結的Java面試題與經驗

不要在問了!作業六年總結的Java面試題與經驗

2020-09-24 15:24:16 軟體設計

前言

最近看到很多小伙伴都在因為面試煩惱,所以小編總結了一些面試經驗,希望能幫助到大家,
在這里插入圖片描述

一 面試到底在問些什么東西?

首先你要知道,面試官的提問和你簡歷上寫的內容是緊密聯系的,所以你簡歷上寫的技能一定要會,

一般面試包括下面幾方面知識型別:

Java基礎、多執行緒、IO與NIO、虛擬機、設計模式

資料結構與演算法(要有手寫演算法的能力)

計算機網路(TCP三次握手和四次揮手)

資料通信(RESTful、RPC、訊息佇列)

作業系統(Linux的基本命令以及使用)

主流框架(Spring底層原理與原始碼問的很多)

資料存盤(最常見的是MySQL、Redis)

分布式

其他問題:

實際場景題

生活方面的問題

性格/其他方面的問題

二、面試常問的知識點

1)集合相關問題(必問)

HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底層實作

HashMap和Hashtable的區別

ArrayList、LinkedList、Vector的區別

HashMap和ConcurrentHashMap的區別

HashMap和LinkedHashMap的區別

HashMap是執行緒安全的嗎

ConcurrentHashMap是怎么實作執行緒安全的

HashMap 的長度為什么是2的冪次方

2)多執行緒并發相關問題(必問)

創建執行緒的3種方式

什么是執行緒安全

Runnable介面和Callable介面的區別

wait方法和sleep方法的區別

synchronized、Lock、ReentrantLock、ReadWriteLock

介紹下CAS(無鎖技術),什么是悲觀鎖和樂觀鎖

volatile關鍵字的作用和原理

什么是ThreadLocal

創建執行緒池的4種方式

ThreadPoolExecutor的內部作業原理

分布式環境下,怎么保證執行緒安全

synchronized和lock區別以及volatile和synchronized的區別

3)JVM相關問題

介紹下垃圾收集機制(在什么時候,對什么,做了什么),

垃圾收集有哪些演算法,各自的特點,

類加載的程序,

雙親委派模型,

有哪些類加載器,

能不能自己寫一個類叫java.lang.String,

4)設計模式相關問題(必問)

設計模式比較常見的就是讓你手寫一個單例模式(注意單例模式的幾種不同的實作方法)或者讓你說一下某個常見的設計模式在你的專案中是如何使用的,
另外面試官還有可能問你抽象工廠和工廠方法模式的區別、工廠模式的思想這樣的問題,

建議把代理模式、觀察者模式、(抽象)工廠模式好好看一下,這三個設計模式很有用,

5)資料庫相關問題,針對MySQL(必問)

給題目讓你手寫SQL,

有沒有SQL優化經驗,

MySQL索引的資料結構,

SQL怎么進行優化,

SQL關鍵字的執行順序,

有哪幾種索引,

什么時候該(不該)建索引,

Explain包含哪些列,

6)框架相關問題

Hibernate和Mybatis的區別,

Spring MVC和Struts2的區別,

Spring用了哪些設計模式,

Spring中AOP主要用來做什么,

Spring注入bean的方式,

什么是IOC,什么是依賴注入,

Spring是單例還是多例,怎么修改,

Spring事務隔離級別和傳播性,

介紹下Mybatis/Hibernate的快取機制,

Mybatis的mapper檔案中#和$的區別,

Mybatis的mapper檔案中resultType和resultMap的區別,

7)其他問題

介紹下堆疊和佇列,

IO和NIO的區別,

介面和抽象類的區別,

int和Integer的自動拆箱/裝箱相關問題,

常量池相關問題,

==和equals的區別,

什么是JDK?什么是JRE?什么是JVM?三者之間的聯系與區別

Java和C++的區別

多載和重寫的區別,

String和StringBuilder、StringBuffer的區別,

靜態變數、實體變數、區域變數執行緒安全嗎,為什么,

try、catch、finally都有return陳述句時執行哪個,

介紹下B樹、二叉樹,

分布式鎖的實作,

分布式session存盤解決方案,

常用的linux命令,

三、其他經驗分享

**1)**不要一開始就去面試自己最想去的公司,把面試當作一次技術的交流,面試的越多,經驗越多,等面出了心得再去投理想的公司,

**2)**不熟悉的技術不要主動提,

**3)**如果沒有明白面試官的問題,不要不懂裝懂,可以禮貌地讓對方重復一遍,也讓自己多一點時間思考,

**4)**在面試的日子里,要保持每天學習,無論是學習新東西還是復習舊東西,

**5)**如果超過3-5天還沒有得到結果,自己又很想去這家公司,可以主動聯系HR詢問面試結果,就算面試沒有通過,也可以問問面試失敗的原因,總結經驗,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/119759.html

標籤:其他

上一篇:面完阿里、美團后,我總結出大廠常問面試真題及決議:java集合+spring+設計模式+并發編程+MyBatis 等。。。。

下一篇:2006-京淘Day02-3

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more