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常用介面分類與模塊設計的方法

2020-09-12 08:36:54 軟體設計

在繼續“四維架構設計方法論”這個話題之前,我們先來回顧一下前兩篇文章的內容,以便我們更好地理解本篇:

  • 如何建立架構師的立體化思維:闡述了架構設計會涉及業務、技術、系統和時間等幾個維度,也建議從技術維度將應用分成七個層次,
  • 如何設計分層架構和互動介面:介紹了分層架構的設計流程,以及介面設計方法等內容,還談了領域、資源和資料三種模型的差別等,

接下來,我們來看看介面的分類方法和模塊的設計方法:

介面型別的分類方法

如何確定圖形用戶介面(GUI)和應用編程介面(API)的分工呢?在收集業務需求的程序中,我們可以標識出發起這個需求的角色是人還是程式,如果發起需求的是人,那就需要通過GUI來滿足,而如果發起需求的是程式,那就要通過API來滿足,

 

 

 

 8 介面型別的分類方法

 

 

模塊的設計方法

架構設計流程第三步,按照功能相近的原則將介面劃歸到不同的模塊當中,劃分模塊就會涉及到業務拆分,跟分層第一刀位置一樣,我們選擇業務層和領域層的交界處來做業務拆分,業務拆分需要跟業務專家一起來完成,通過這個程序可以確定出Y軸包含哪些業務系統,而這些業務系統的公用模塊或系統將會被劃分到業務層X2、領域層X4當中,

在做完第一輪業務拆分之后,我們就可以進入設計階段,確定業務的互動流程,進一步明確業務層X2、領域層X4,然后并行啟動互動設計和建模,其中互動設計是為了確定互動層X1和業務層X2,而建模是為了明確領域層X4X5以及資源層X6,設計和業務拆分可以迭代多次,直至可以進入下個階段:模塊設計及資料存盤設計,

根據業務設計的結果,我們可以進行模塊設計,明確X1X6等層的模塊組成,而建模的結果可以用于資料存盤設計,明確X1X3X6X7這些層次的模塊劃分,模塊設計和資料存盤設計可以互相推動,當上述設計都完成之后,就可以進入網路部署規劃,最后就可以做人員機器規劃,進入實施階段,隨著實施深入,發現問題后及時重新迭代整個程序,

 

9 模塊的設計方法

 

上述就老兵哥學習“四維架構設計方法論”的心得體會,當然理論是偏抽象的,要想真正掌握它還必須要在作業中實踐它,歡迎小伙伴們找我交流討論,原創不易,請不吝點個 「」,我還會持續分享職業規劃、應聘面試、技能提升、影響力打造等經驗,關注 「 IT老兵哥 」,賦能程式人生

 

 

 

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  • 練就哪些技能才勝任架構師?
  • 怎樣才能搞定上下游的客戶?
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  • 從程式員到架構師,有捷徑嗎?

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標籤:架構設計

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