定義
通過工廠類提供的方法,創建不同的派生類
通常創建的類都具有共同的基類/介面
優缺點
- 優點
客戶端與具體的實作類解耦
- 缺點
新增產品需要修改原來工廠類的方法,不符合開閉原則
角色
- 客戶端 --> 靜態工廠,抽象產品
- 抽象產品 --> 具體產品
- 具體產品
- 靜態工廠 --> 抽象產品,具體產品
代碼
- 抽象產品
public abstract class Phone
{
public abstract void Call();
}
- 具體產品
public class IPhone : Phone
{
public override void Call()
{
System.Console.WriteLine("Call by IPhone");
}
}
public class AndroidPhone : Phone
{
public override void Call()
{
System.Console.WriteLine("Call by Android");
}
}
- 靜態工廠
public static class PhoneFactory
{
public static Phone Create(string name)
{
switch (name)
{
case "IPhone":
return new IPhone();
case "AndroidPhone":
return new AndroidPhone();
default:
throw new System.NotImplementedException($"未實作【{name}】型別");
}
}
}
- 客戶端
var phone = PhoneFactory.Create("IPhone");
phone.Call();
phone = PhoneFactory.Create("AndroidPhone");
phone.Call();
示例代碼 - Github
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