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【redis6.0.6】redis原始碼慢慢學,慢慢看 -- 第五天:adlist

2020-09-12 09:30:30 軟體設計

在這里插入圖片描述

文章目錄

    • 前言:
    • 頭檔案
    • 源檔案
      • list *listCreate(void);
      • void listEmpty(list *list);
      • void listRelease(list *list);
      • list *listAddNodeHead(list *list, void *value);
      • list *listAddNodeTail(list *list, void *value);
      • list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);
      • void listDelNode(list *list, listNode *node);
      • listIter *listGetIterator(list *list, int direction);
      • listNode *listNext(listIter *iter);
      • void listReleaseIterator(listIter *iter);
      • void listRewind(list *list, listIter *li);
      • void listRewindTail(list *list, listIter *li);
      • list *listDup(list *orig); //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
      • listNode *listSearchKey(list *list, void *key);
      • listNode *listIndex(list *list, long index);
      • void listRotateTailToHead(list *list);
      • void listRotateHeadToTail(list *list);
      • void listJoin(list *l, list *o);
    • 整體感覺

前言:

先附上人家的著作權:

Copyright ? 2009 Salvatore Sanfilippo
This file is released under the BSD license, see the COPYING file

考試差不多考完了,我又回來了,
今天起,我們就進入到redis的資料結構模塊,
其實吧,這些資料結構我們都寫過的,不過看看大佬們寫的,也是能識訓很多東西的,

先來最基礎的鏈表,它這個是雙端鏈表,

第一次寫,有點緊張,我也不知道要怎么排版,嗯,多包涵,

頭檔案

那就先來個頭檔案吧,


//結構體:
/*
listNode:節點結構體
listIter:迭代器結構體
list:鏈表結構體

我也不知道為啥要有這么多結構體,我平時吧,也就倆結構體,一個節點資訊,一個資料資訊,放這里看,就是那個listNode里面了
不急,看到后面的函式實作就知道了,

字面意思我就不注釋了啊,看著亂糟糟
*/

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;	//通用鏈表
} listNode;

typedef struct listIter {
    listNode *next;	//迭代器當前指向的節點,起了這么個好名字
    int direction;	//可以取以下兩個值:AL_START_HEAD和AL_START_TAIL
} listIter;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;

	//這種寫法應該不陌生吧,總有人吹牛說用結構體實作類的功能,進去一看就是這個,我時間、流量都花了,就給我看這個?
    void *(*dup)(void *ptr);			//復制鏈表節點保存的值,dup和dup2陌生不?
    void (*free)(void *ptr);	
    int (*match)(void *ptr, void *key);	//比較鏈表節點所保存的節點值和另一個輸入的值是否相等
    unsigned long len;
} list;

//函式宏
#define listLength(l) ((l)->len)	//回傳鏈表l節點數量
#define listFirst(l) ((l)->head)	//后面都懂吧:懂得懂得
#define listLast(l) ((l)->tail)
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)
#define listNextNode(n) ((n)->next)
#define listNodeValue(n) ((n)->value)

#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))		//設定鏈表l的復制函式為m方法
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))	
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))	

#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)		//回傳鏈表l的賦值函式
#define listGetFreeMethod(l) ((l)->free)
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)

/* Prototypes */
list *listCreate(void);
void listRelease(list *list);
void listEmpty(list *list);
list *listAddNodeHead(list *list, void *value);
list *listAddNodeTail(list *list, void *value);
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);	//在list中,根據after在old_node節點前后插入值為value的節點,
void listDelNode(list *list, listNode *node);
listIter *listGetIterator(list *list, int direction);	//為list創建一個迭代器iterator
listNode *listNext(listIter *iter);		//回傳迭代器iter指向的當前節點并更新iter
void listReleaseIterator(listIter *iter);	
list *listDup(list *orig);	//拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
listNode *listSearchKey(list *list, void *key);
listNode *listIndex(list *list, long index);	//回傳下標為index的節點地址
void listRewind(list *list, listIter *li);		//將迭代器li重置為list的頭結點并且設定為正向迭代
void listRewindTail(list *list, listIter *li);	//將迭代器li重置為list的尾結點并且設定為反向迭代
void listRotateTailToHead(list *list);			//將尾節點插到頭結點
void listRotateHeadToTail(list *list);
void listJoin(list *l, list *o);		//把o接在l后面

/* Directions for iterators */
#define AL_START_HEAD 0     //正向迭代:從表頭向表尾進行迭代
#define AL_START_TAIL 1     //反向迭代:從表尾到表頭進行迭代

源檔案

關于空間配置器的問題,在這里:【redis6.0.6】redis原始碼慢慢學,慢慢看 – 第二天:空間配置(zmalloc)

list *listCreate(void);

list *listCreate(void)
{
    struct list *list;

    if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
        return NULL;
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
    list->dup = NULL;
    list->free = NULL;
    list->match = NULL;
    return list;
}

看這個沒什么問題吧,大家都這么寫,


void listEmpty(list *list);

清空鏈表,但是不刪掉

void listEmpty(list *list)
{
    unsigned long len;
    listNode *current, *next;	//不知道為什么還要特地去做個結構體

    current = list->head;   //備份頭節點地址
    len = list->len;        //備份鏈表元素個數,使用備份操作防止更改原有資訊
    while(len--) {          //遍歷鏈表
        next = current->next;
        if (list->free) list->free(current->value); //如果設定了list結構的釋放函式,則呼叫該函式釋放節點值
        zfree(current);
        current = next;
    }
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
}

void listRelease(list *list);

想了想,還是“斬草除根”吧,

void listRelease(list *list)    //釋放list表頭和鏈表
{
	listEmpty(list);
    zfree(list);
}

list *listAddNodeHead(list *list, void *value);

list *listAddNodeHead(list *list, void *value)  //將value添加到list鏈表的頭部
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)    //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值

    if (list->len == 0) {   //將node頭插到空鏈表
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {                //將node頭插到非空鏈表
        node->prev = NULL;
        node->next = list->head;
        list->head->prev = node;
        list->head = node;
    }

    list->len++;    //鏈表元素計數器加1

    return list;
}

沒什么好說的啊


list *listAddNodeTail(list *list, void *value);

list *listAddNodeTail(list *list, void *value)  //將value添加到list鏈表的尾部
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)    //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值
    if (list->len == 0) {   //將node尾插到空鏈表
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {                //將node頭插到非空鏈表
        node->prev = list->tail;
        node->next = NULL;
        list->tail->next = node;
        list->tail = node;
    }
    list->len++;    //更新鏈表節點計數器

    return list;
}

list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);

list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)    //在list中,根據after在old_node節點前后插入值為value的節點,
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值

    if (after) {    //after 非零,則將節點插入到old_node的后面
        node->prev = old_node;
        node->next = old_node->next;
        if (list->tail == old_node) {   //目標節點如果是鏈表的尾節點,更新list的tail指標
            list->tail = node;
        }
    } else {        //after 為零,則將節點插入到old_node的前面
        node->next = old_node;
        node->prev = old_node->prev;
        if (list->head == old_node) {   //如果節點如果是鏈表的頭節點,更新list的head指標
            list->head = node;
        }
    }
    if (node->prev != NULL) {   //如果有,則更新node的前驅節點的指標
        node->prev->next = node;
    }
    if (node->next != NULL) {   //如果有,則更新node的后繼節點的指標
        node->next->prev = node;
    }
    list->len++;    //更新鏈表節點計數器
    return list;
}

void listDelNode(list *list, listNode *node);

void listDelNode(list *list, listNode *node)    //從list洗掉node節點
{
    if (node->prev) //更新node的前驅節點的指標
        node->prev->next = node->next;
    else
        list->head = node->next;
    if (node->next) //更新node的后繼節點的指標
        node->next->prev = node->prev;
    else
        list->tail = node->prev;

    if (list->free) list->free(node->value);    //如果設定了list結構的釋放函式,則呼叫該函式釋放節點值
    zfree(node);    //釋放節點
    list->len--;    //更新鏈表節點計數器
}

咱也不知道該說點啥,咱自個兒也是這么寫的,


listIter *listGetIterator(list *list, int direction);

listIter *listGetIterator(list *list, int direction)    //為list創建一個迭代器iterator
{
    listIter *iter;

    if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL;   //為迭代器申請空間
    if (direction == AL_START_HEAD)     //設定迭代指標的起始位置
        iter->next = list->head;
    else
        iter->next = list->tail;
    iter->direction = direction;        //設定迭代方向
    return iter;
}

listNode *listNext(listIter *iter);

listNode *listNext(listIter *iter)  //回傳迭代器iter指向的當前節點并更新iter
{
    listNode *current = iter->next; //備份當前迭代器指向的節點

    if (current != NULL) {
        if (iter->direction == AL_START_HEAD)   //根據迭代方向更新迭代指標
            iter->next = current->next;
        else
            iter->next = current->prev;
    }
    return current;     //回傳備份的當前節點地址
}

void listReleaseIterator(listIter *iter);

void listReleaseIterator(listIter *iter) {
    zfree(iter);
}

void listRewind(list *list, listIter *li);

void listRewind(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->head;
    li->direction = AL_START_HEAD;
}

void listRewindTail(list *list, listIter *li);

void listRewindTail(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->tail;
    li->direction = AL_START_TAIL;
}

list *listDup(list *orig); //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳

內啥,看一下人家的注釋吧,雖然是英文,但是不難看懂,

/* Duplicate the whole list. On out of memory NULL is returned.
 * On success a copy of the original list is returned.
 *
 * The 'Dup' method set with listSetDupMethod() function is used
 * to copy the node value. Otherwise the same pointer value of
 * the original node is used as value of the copied node.
 *
 * The original list both on success or error is never modified. */
list *listDup(list *orig)   //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
{
    list *copy;
    listIter iter;
    listNode *node;

    if ((copy = listCreate()) == NULL)  //創建一個表頭
        return NULL;

    //設定新建表頭的處理函式
    copy->dup = orig->dup;
    copy->free = orig->free;
    copy->match = orig->match;
    //迭代整個orig的鏈表
    listRewind(orig, &iter);    //為orig定義一個迭代器并設定迭代方向
    while((node = listNext(&iter)) != NULL) {    //迭代器根據迭代方向不停迭代
        void *value;

        //復制節點值到新節點
        if (copy->dup) {
            value = copy->dup(node->value); //如果定義了list結構中的dup指標,則使用該方法拷貝節點值,
            if (value == NULL) {
                listRelease(copy);
                return NULL;
            }
        } else
            value = node->value;    //獲得當前node的value值

        if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) { //將node節點尾插到copy表頭的鏈表中
            listRelease(copy);
            return NULL;
        }
    }
    return copy;    //回傳拷貝副本
}

改版之后,把迭代器變成了變數,不再是指標,


listNode *listSearchKey(list *list, void *key);

listNode *listSearchKey(list *list, void *key)  //在list中查找value為key的節點并回傳
{
    listIter iter;
    listNode *node;

    listRewind(list, &iter);    //創建迭代器
    while((node = listNext(&iter)) != NULL) {        //迭代整個鏈表
        if (list->match) {                          //如果設定list結構中的match方法,則用該方法比較
            if (list->match(node->value, key)) {
                return node;
            }
        } else {
            if (key == node->value) {
                return node;
            }
        }
    }
    return NULL;
}

listNode *listIndex(list *list, long index);

listNode *listIndex(list *list, long index) {   //回傳下標為index的節點地址
    listNode *n;

    if (index < 0) {
        index = (-index)-1;         //如果下標為負數,從鏈表尾部開始
        n = list->tail;
        while(index-- && n) n = n->prev;
    } else {
        n = list->head;             //如果下標為正數,從鏈表頭部開始
        while(index-- && n) n = n->next;
    }
    return n;
}

void listRotateTailToHead(list *list);

void listRotateTailToHead(list *list) {       //將尾節點插到頭結點

    if (listLength(list) <= 1) return;  //只有一個節點或空鏈表直接回傳

    listNode *tail = list->tail;
    
    /* Detach current tail */
    list->tail = tail->prev;        //取出尾節點,更新list的tail指標
    list->tail->next = NULL;
    /* Move it as head */
    list->head->prev = tail;        //將節點插到表頭,更新list的head指標
    tail->prev = NULL;
    tail->next = list->head;
    list->head = tail;
}

void listRotateHeadToTail(list *list);

void listRotateHeadToTail(list *list) {
    if (listLength(list) <= 1) return;

    listNode *head = list->head;
    /* Detach current head */
    list->head = head->next;
    list->head->prev = NULL;
    /* Move it as tail */
    list->tail->next = head;
    head->next = NULL;
    head->prev = list->tail;
    list->tail = head;
}

void listJoin(list *l, list *o);

/* Add all the elements of the list 'o' at the end of the
 * list 'l'. The list 'other' remains empty but otherwise valid. */
void listJoin(list *l, list *o) {
    if (o->head)
        o->head->prev = l->tail;

    if (l->tail)
        l->tail->next = o->head;
    else
        l->head = o->head;

    if (o->tail) l->tail = o->tail;
    l->len += o->len;

    /* Setup other as an empty list. */
    o->head = o->tail = NULL;
    o->len = 0;
}

整體感覺

挺好,大家都可以寫這個資料結構,

不過嘛,寫的也不容易,咱分析的也不容易,

建議收藏,不然刷著刷著就可能找不到了,

在這里插入圖片描述

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    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

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    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more