文章目錄
- HoloLens2初入——全息投影
- 本機環境
- 初始設定
- HoloLens 2 的MRTK相關的配置
- 通過USB連接實作遠程全息投影
- demo效果
- 不能實作手部關節和眼動的追蹤的解決途徑
HoloLens2初入——全息投影
本機環境
時間 :2020-09-23 21.47
PC系統版本: Win10 專業版
VS版本: 2019社區版
頭盔機型:Hololens2
HoloLens2系統版本: 內部體驗版
Unity 版本:2019.3.x
WIN SDK :19041.1.191206
MRTK版本:2.4
CUDA版本:10.2
- 備注
為了方便,下面稱 HoloLens2 為HL2
參考官網檔案
初始設定
Unity中確認是否使用了最新的遠程組件
- Window>Package Manager > 確保 Windows Mixed Reality 的包是否安裝
- 確保在HL2設備中下載了最新的 Holographic Remoting 應用,可以在應用商店里面直接下載
HoloLens 2 的MRTK相關的配置
- 運行 MARK的 配置

- 切換平臺


- Window>Package Manager
如果沒有使用XR SDK 確保 Windows XR插件沒有安裝, 因為 Windows Mixed Reality 包 不能和他一起作業, - 確保 Virtual Reality Supported 已選中,然后 Windows Mixed Reality 在 Virtual Reality SDKs 中


- 添加MRTK的場景和配置,添加后的目錄如右側所示

通過USB連接實作遠程全息投影
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USB的連接方式比Wifi的方式穩定,渲染效果更好,個人建議前期入門還是使用USB來的好,因為WIFI為了穩定有一些使用的技巧,
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第一次連接的時候需要先把WIFI關閉

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然后在HL2中打開 Holographic Remoting Player 的應用,將會顯示 以169開頭的地址,


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在Unity中輸入該地址,進行連接,


- 連接成功確認

并且HL2中的地址畫面消失了 - 連接后可以重新連接上WIFI,
- WIFI的連接程序相似,就是在第一步不需要關閉WIFI就可以,在Unity中把USB的地址換成WIFI的地址就可以
demo效果
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Unity畫面
黑色在HL2中是不顯示的,
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前置攝像頭的畫面(疊加了全息的效果)
可以看到一條一條是檢測到的網格,

不能實作手部關節和眼動的追蹤的解決途徑
這部分的內容是對于一些在遠程程序中發現 手部關節功能和眼動功能不好使的情況的 調式記錄,
因為我的沒有問題,所以如果有出現相關問題的自己查閱下原檔案
原檔案
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