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Qt音視頻開發26-ffmpeg播放器

2020-09-28 19:19:19 軟體設計

一、前言

用ffmpeg來實作自己的播放器,這是一直以來的一個目標,之前的難點卡在音視頻同步以及如何播放聲音這兩點(盡管之前已經進行過不少的嘗試和探索,但是問題還是挺多,比如音視頻同步不完美,有些檔案正常而有些檔案不準,聲音播放采用的sdl總感覺多了個依賴怪怪的,而且很多初學者也反映希望采用Qt自身的類來播放),近期正好把這兩個難點一一攻破了,音視頻同步采用的外部時鐘同步,聲音播放采用的Qt自帶的QAudioOutput(并沒有采用sdl,省去學習sdl開源庫的成本),播放器的demo如期進行,有時候做專案,如果將各個難點擊破以后,接下來都是順理成章水到渠成的事情,速度會非常快,這也是我經常用的策略,

最簡單基本播放器具備的功能:

  1. 播放、關閉、暫停、繼續,
  2. 音量調節、靜音設定,
  3. 進度調節、定位播放,
  4. 總時長、已播放時長,
  5. 音頻、視頻、本地檔案、視頻流,

前面幾篇文章寫了音視頻同步、音頻播放、音量設定、靜音設定,這里就差一個進度調節、定位播放的處理了,ffmpeg內置了av_seek_frame函式負責定位播放幀,總共4個引數,含義分別如下:

  1. 引數1 AVFormatContext *s 表示處理媒體物件的背景關系,
  2. 引數2 int stream_index 表示流的索引,填-1表示自動默認流索引,
  3. 引數3 int64_t timestamp 表示要定位的時間,單位是微妙,如果傳入的是秒則需要 * AV_TIME_BASE,
  4. 引數4 int flags 表示如何定位和查找使用的策略,建議選擇AVSEEK_FLAG_BACKWARD,其余引數容易花屏,
  5. 回傳值 >= 0 表示成功,

二、功能特點

  1. 多執行緒實時播放視頻流+本地視頻+USB攝像頭等,
  2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位,
  3. 多執行緒顯示影像,不卡主界面,
  4. 自動重連網路攝像頭,
  5. 可設定邊框大小即偏移量和邊框顏色,
  6. 可設定是否繪制OSD標簽即標簽文本或圖片和標簽位置,
  7. 可設定兩種OSD位置和風格,
  8. 可設定是否保存到檔案以及檔案名,
  9. 可直接拖曳檔案到ffmpegwidget控制元件播放,
  10. 支持h265視頻流+rtmp等常見視頻流,
  11. 可暫停播放和繼續播放,
  12. 支持存盤單個視頻檔案和定時存盤視頻檔案,
  13. 自定義頂部懸浮條,發送單擊信號通知,可設定是否啟用,
  14. 可設定畫面拉伸填充或者等比例填充,
  15. 可設定解碼是速度優先、質量優先、均衡處理,
  16. 可對視頻進行截圖(原始圖片)和截屏,
  17. 錄像檔案存盤支持裸流和MP4檔案,
  18. 音視頻完美同步,采用外部時鐘同步策略,
  19. 支持seek定位播放位置,
  20. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解碼,
  21. 支持opengl繪制視頻資料,極低CPU占用,
  22. 支持安卓和嵌入式linux,交叉編譯即可,

三、效果圖

在這里插入圖片描述

四、相關站點

  1. 國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 國際站點:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. 體驗地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

五、核心代碼

uint FFmpegThread::getLength()
{
    return duration * 1000;
}

uint FFmpegThread::getPosition()
{
    return 0;
}

void FFmpegThread::setPosition(int position)
{
    if (this->isRunning() && !isRtsp && !isUsbCamera) {
        pause();
        QThread::msleep(100);
        videoSync->clear();
        audioSync->clear();
        int64_t timestamp = ((double)position / 1000.0) * AV_TIME_BASE;
        av_seek_frame(formatCtx, -1, timestamp, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
        next();
    }
}

void FFmpegThread::play()
{
    //通過標志位讓執行緒執行初始化
    isPlay = true;
    isPause = false;
}

void FFmpegThread::pause()
{
    //只對本地檔案起作用
    playAudio = false;
    if (!isRtsp && !isUsbCamera && !isPause) {
        isPause = true;
    }
}

void FFmpegThread::next()
{
    //只對本地檔案起作用
    playAudio = true;
    if (!isRtsp && !isUsbCamera && isPause) {
        isPause = false;
        videoSync->reset();
        audioSync->reset();
    }
}

void FFmpegThread::stop()
{
    //通過標志位讓執行緒停止
    stopped = true;
}

void FFmpegThread::snap()
{
    //通過標志位來截圖 句柄模式才需要
    if (!callback) {
        isSnap = true;
    }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/135095.html

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