主頁 > 軟體設計 > Sublime Text3——高效,美觀,強大

Sublime Text3——高效,美觀,強大

2020-09-29 01:02:18 軟體設計

全文索引

  • 前言——使用Sublime的起因
      • Plugin of Sublime
  • 寫前端代碼
  • 寫Asm代碼
  • 使用Vim模式進行文本編輯
  • Markdown實時預覽
  • 錄制鍵盤宏

前言——使用Sublime的起因

LOGO

開頭先喊一句響亮的口號:"Sublime,永遠的神!"

其實最一開始接觸Sublime這款強大的文本編輯器是在大二下學期學習Web前端開發的時候,老師的文本編輯器我覺得不夠智能,沒有自動補全的功能,所以我沒有選用和老師相同的文本編輯器,一開始我選用的是NotePad++,但是后來因為一個插件的安裝出了問題,我就把它卸載了,然后就遇到了Sublime Text3,一直到現在我平時做筆記,記備忘錄,寫前端代碼,練習Vim,學習Markdown等等等等都在使用Sublime Text3,把這款強大的編輯器推薦給有幸看到這篇博客的讀者,

Plugin of Sublime

Sublime之所以這么厲害,是因為它支持許多插件,這些插件讓Sublime這個文本編輯器更加優美便捷,這里是安裝插件的鏈接,下文提到的許多插件都可以按照該方法進行安裝配置

https://blog.csdn.net/qq_20011607/article/details/81370123

寫前端代碼

在html上寫前端代碼簡直不要太爽,我認為Sublime由于其他文本編輯器有以下幾點

  • 強大的目錄結構管理
  • 一鍵瀏覽
  • 語法高亮
  • 快捷鍵生成框架

先說說目錄管理,sublime雖然是一個文本編輯器,但是可以打開整個檔案夾,比如你的一個完整HTML專案有很多個目錄,分別是源代碼./html,樣式表./css ,腳本目錄./js,圖片目錄./img,那么你直接在Sublime中依次點擊

File -> Open Folder

即可直接打開整個檔案夾,在寫Html的時候如果需要加Css,就不用退出Sublime,打開另外一個目錄再打開css檔案了,直接在Sublime中即可打開css檔案進行編輯,

在這里插入圖片描述
除此之外,Sublime中還提供了許多如顏色選擇,Html代碼自動補全等插件,這些插件在使用的程序中可以通過查找它們的安裝教程自行安裝,這里就不再介紹了,

Sublime還會自動識別你的檔案格式,你也可以自己在sublime的右下角自己切換,紅色箭頭指向的地方可以切換代碼格式,sublime會自動高亮
這里需要著重介紹的是一個插件 -->> View in Browser
這個插件牛逼的地方在于,寫完Html想要除錯查看效果時,可以直接敲擊你預先設定好的快捷鍵(我的是F1),使用你預先設定好的瀏覽器(我的是Chrome)來瀏覽你寫的前端界面,特別特別方便,已經不用再 “找到這個檔案 - > 使用瀏覽器打開” 這么操作了
這里貼上一個簡單的配置教程!

https://www.cnblogs.com/Jamie1032797633/p/9296267.html

寫Asm代碼

和Web前端開發一起學的還有匯編語言,匯編語言也可以使用Sublime來進行書寫,這樣可以很容易查找到自己的低級錯誤(如mov寫成了miv, add寫成了ads)等等,匯編也有很多代碼高亮的插件,如x86 and x86_64 Assembly,有需要的讀者可以自己找找插件安裝教程進行安裝,
這是我的ASM代碼,有高亮的代碼比在記事本里書寫的代碼美觀很多,
在Sublime中撰寫ASM代碼

使用Vim模式進行文本編輯

最一開始認識Vim是在大二上學期學習作業系統的時候,那時候只會三個命令,i插入,Esc退出到Normal Mode,:wq保存,深入了解Vim是在B站上看了一個大神的視頻,他給我演示了什么才叫技術改變生活,也讓我感受到了Vim的強大和對作業效率的提升,對于Vim的學習我也是在剛剛起步的階段,Sublime+Vim的編輯模式打開簡直不要太簡單,下面我將教你如何打開Vim編輯模式讓你在Sublime日常編輯文本中使用并練習Vim,
其實很簡單

Preferences -> Settings

  • 在User中敲擊Ctrl+F搜索"Vintage"
  • 將雙引號中的Vintage洗掉,
  • 敲擊Ctrl+S保存
  • 重啟Sublime

這樣你的Sublime中就可以使用Vim模式輸入了(Vimmer狂喜)
當然Vim的強大之處并不僅僅在于它的文本編輯,一個強大的Vim需要花很多時間去學習和配置,

Markdown實時預覽

Markdown是從上學期碰到一個只給PPT從來不上課但是還要要求提交給她課后習題答案的電子檔的怪物概率論老師開始使用的,概率論結課后就沒寫過Markdown,之前的TodoList都是在用記事本來寫,因此想試著用一個更牛逼語言來寫更好看的TodoList,于是我開始學習Markdown
在學一項新技能之前我永遠都想的是如何用我現有的工具讓我學習的效率更高,因此我還是想到了Sublime,
Sublime要配置Markdown環境其實并不容易,但是配置好了使用起來真的特別特別香
配置教程貼在這里

https://blog.csdn.net/qq_20011607/article/details/81370236

需要注意的是,MarkdownLivePreview這個插件在Sublime新版本中已經不支持了,因此請忽略這個插件的安裝)
安裝完Markdown的插件后,編輯md檔案簡直縱享絲滑,首先是文本高亮在這里插入圖片描述
還可以使用LiveReload插件實時重繪界面,即編輯md的時候每次保存都會重繪一次html顯示,這樣實時查看你編輯的md檔案可以及時修改語法錯誤等等,不用全部編輯完后再回頭來"Debug"

錄制鍵盤宏

最強大的功能之一!
這個功能是我在撰寫Markdown的時候發現的,當時因為要做Daily TodoList,需要添加表格,在Markdown上添加表格的語法不復雜,但是輸入起來特別麻煩,所以我就在想有沒有快捷鍵能直接生成這段代碼呢?接著就想到了鍵盤宏,錄制鍵盤宏的方法是這樣的:

首先敲擊Ctrl+n新建空白頁

敲擊Ctrl+P,直到Sublime左下角出現 ”Staring to record macro…“(開始錄制宏)后輸入你希望的鍵盤操作,
這里我輸入的就是 - | : - : | : - : |錄制鍵盤宏

輸入完畢后,停止錄制鍵盤宏

再次敲擊Ctrl+P,直到Sublime左下角出現 Recorded macro with x commands,這里的x代表了進行了x次鍵盤操作,】
結束錄制宏

寫完鍵盤宏后,需要對鍵盤宏進行保存

敲擊Alt+t,再敲擊v,為你的鍵盤宏起一個名字,保存,

快捷鍵設定:

最后,你要設定一下撰寫的鍵盤宏啟動快捷鍵,
打開 Preference**->**KeyBindings

將下面的內容粘貼進User中
<注意:如果前面有內容記得用一個英文標點與前面的內容分開!>

{
“keys”: [“ctrl+t”],
“command”: “run_macro_file”,
“args”: {
“file”: “Packages/User/table_case.sublime-macro”
}
其中,keys是你想要將鍵盤宏映射到的快捷鍵
file是你的鍵盤宏的名字,一般只要將table_case改為你的鍵盤宏檔案名字即可

好啦,到這里我的安利就結束了,其實Sublime是否真的適用于你真的只有使用過才知道,如果你有更好的軟體或更強大的Sublime插件安利,請在評論區告訴我叭,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/136084.html

標籤:其他

上一篇:不同子串[藍橋杯2019初賽]

下一篇:[記錄五]Vue+node+koa2+mysql+nginx+redis,全堆疊開發小程式和管理員管理系統專案——使用swagger自動生成介面檔案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more