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Java語言部分基礎知識

2020-09-29 04:40:51 軟體設計

Java語言部分基礎知識

Java語言的特點:

	開源:開發源代碼 
			查看Java源代碼如何實作!
	跨平臺:
		跨作業系統	

軟體結構劃分

   C/S結構:Client-Server :客戶端和服務器端的互動
特點:客戶端想要使用服務器端的高版本功能,必須升級!
 典型的應用:QQ客戶端,辦公軟體,其他客戶端

   B/S結構:Browser-Server:瀏覽器端和服務器端的互動
  應用: 大型網站---網銀新聞,游戲網站
  特點:計算機中只要有一個瀏覽器(IE,谷歌,火狐,歐鵬...),就可以訪問網站!

JDK,JRE,JVM三者的關系

JDK (Java Development Kit):是Java程式開發工具包,包含JRE和開發人員使用的工具.
JRE(Java Runtime Environment):是Java程式的運行時環境,包含JVM和運行時所需要的核心類別庫.
JVM(Java Virtual Machine)(Java虛擬機)的縮寫,是運行所有Java程式的假想計算機,是Java程式的運行環境,是Java最具吸引力的特性之一.我們撰寫的Java代碼,都運行在JVM上,
三者關系:JDK > JRE > JVM

path環境變數配置

配置方式一:
			1)找到(jdk安裝目錄的bin目錄):復制這個路徑
			D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin
	win10系統:
			找到path:
				新建變數:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(建議:移動的前面)		
	win7/win8:
		path: D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(放置path中其他系統變數最前面)
配置方式二:(推薦第二種方式)
	此電腦/計算機---->右鍵---屬性----->高級系統設定---->環境變數
	在系統變數新建一個變數:
	變數名:JAVA_HOME
	變數值:jdk的安裝目錄的路徑:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162
	path中:引入JAVA_HOME路徑
		   最前面:
	%JAVA_HOME%\bin;%System32% (path系統變數在同一行上,每一個系統變數中間需要分號隔開)	

Java中的資料型別

基本數型別:四類八種
		整數型別:默認int
			byte		范圍:-128-127			1個位元組
			short								2個
			int								4
			long								8
					
		浮點型別:默認double		
				float								     4
				double								8
					
		字符型別:char							2個位元組
					
		布爾型別
				boolean (true/false)				占1個位元組
		參考資料型別:
						陣列,介面,類(具體類,抽象類)

關鍵字

關鍵字
被Java語言賦予特定的含義的單詞!

 class:類(最基本的單元)
 public:權限修飾符 (公共的,公開的)
static:靜態修飾符(面向物件部分講解)
void:(Java中方法沒有具體回傳值:使用void代替:講方法的時候說!)

資料型別:
  基本型別....  int,boolean,double,float,long,byte,short...	
  
運算子號:
 面向物件部分:extends(繼承)  interface(介面)  abstract(抽象)

main:不是關鍵字:main(): 程式的入口 (能夠被Java虛擬機 jvm識別)

常量與變數

常量
在程式運行程序中,其值不發生改變!
	1)字面值常量
		字串常量
		字符常量
			'a' ,'A','0':單獨使用輸出的字符本身
			參與運算:找ASCII碼表的值
				'A':65
				'a':97
				'0':48
		整數常量
		小數常量
		布爾常量
		空常量	
	2)自定義常量(居多) :和final有關系
變數 
	變數的三要素
		資料型別
		變數名稱(遵循識別符號的規則)
		初始化值

運算子

算術運算子
	++/--
		參與運算:
			++/--在變數前面:先進行自增或者自減,然后參與運算
			++/--在后面:先運算,在自增或者自減
			
邏輯運算子
	常見的邏輯運算子:&  |   ^   !   
	&:表示并列關系,有false則false
   &&:左邊運算式為false,則右邊不執行(短路效果)
   |:有true則true
   ||:左邊運算式為true,右邊不執行(短路效果)
   
 邏輯單與和邏輯雙與:都表示并列關系,有false,則false!	
邏輯雙與&&連接的運算式:左邊為false,右邊就不執行了(具有短路效果)

	邏輯異或^:相同則為false,不同則為true
	邏輯非!:非true,false;非false,則true,偶數個非是它本身!
	
三元運算子
	格式:
		(運算式) ? 執行true的結果:執行false的結果
		運算式:可以是簡單的或者復雜的運算式------>true/false
	執行流程:
		1)先判斷運算式是否成立,如果成立,執行true的結果
		2)如果不成立,執行false的結果
		
位異或:^ 
	一個資料被另一個資料位異或兩次,其值是該資料本身!
	<<:  將<<左邊的資料值乘以2的移動次冪     2<<3    2*2^3		
	>>: 將>>左邊的資料除以2的移動次冪   24 >> 2   24/2^2 = 6	
	
識別符號的規則
	1)對類的命名規則:
		單個單詞:首字母大寫,其余小寫
		多個單詞:每個單詞首字母大寫,其余小寫(大駝峰命名法)
				class StudentDemo{}
				
	2)對變數的命名規則:
		單個單詞:字母全部小寫
		多個單詞:第一個單詞全部小寫,從第二個開始,每個單詞首字母大寫(小駝峰命名法)
				int num  = 10;
				int applePrice = 20 ;	

?

顯示轉換與隱式轉換

顯示轉換:強制型別轉換
     目標資料型別(目前基本型別)    變數名  =  (目標資料型別)初始化值;
隱式轉換:默認型別提升
     byte,short,char三者之間不轉換,一旦運算,先轉換為int型別進行計算!    

鍵盤錄入

操作步驟
	a)導包
	在class上面,package 下面
		import java.util.Scanner ;
		
	b)在main方法中創建鍵盤錄入物件Scanner
	Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
	c)提示并集接收資料
	System.out.println("請輸入資料:") ;
	//目前使用方法:Scanner類提供了方法:nextInt()
	int number = sc.nextInt() ;
	d)針對number操作,要么輸出/比較/求最大值....
	
鍵盤錄入里面的細節

	1)同時錄入兩個int
	2)同時錄入兩個字串String    nextLine()
	3)先錄入字串,在錄入一個int
	以上三個都沒有問題.
        4)先錄入int,在錄入一個String
 
存在問題:
	先錄入int型別的資料,在錄入String---->字串資料沒有錄入,直接漏掉了,
	回車符號
	
	每次錄入資料----->敲"回車符號"  10,回車符號本身---->字串值	

/*
 需求:
  鍵盤錄入兩個資料,求兩個資料中的最大值 (默認int型別)
  鍵盤錄入:三個資料:求最大值
  鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
*/
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
 public static void main(String[] args){
  
  //1)導包
  //2)創建鍵盤錄入物件
  Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
  
  //3)提示并接收資料
  System.out.println("請您輸入第一個資料:") ;
  int num1 = scanner.nextInt() ;
  
  System.out.println("請您輸入第二個資料:") ;
  int num2 = scanner.nextInt() ;
  
  //4)兩個資料中的最大值
  
  //三元運算子進行比較
  int max = (num1 > num2) ? num1: num2 ;
  System.out.println("兩個資料的最大值是:"+max) ;
  
  System.out.println("-----------------------------------") ;
  
  //鍵盤錄入:三個資料:求最大值
  //提示并接收資料
  System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
  int a = scanner.nextInt() ;
  
  System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
  int b = scanner.nextInt() ;
  
  System.out.println("請輸入第三個資料:") ;
  int c = scanner.nextInt() ;
  
  //兩種方式:
  //1)中間變數
  //int temp = (a>b) ? a: b ;
  //int result = (temp > c)? temp : c ;
  
  //2)直接三元運算子
  int result = (a > b) ? ((a > c) ? a : c) : ((b > c)? b: c) ;
  
  System.out.println("result:"+result) ;
  
  
  System.out.println("-----------------------------------") ;
  
  //鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
  //提示并接收資料
  System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
  int firNum = scanner.nextInt() ;
  
  System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
  int secNum = scanner.nextInt() ;
  
  boolean flag = firNum == secNum ;
  System.out.println("flag:"+flag) ;
  
  
 }
}

?

for回圈的格式:

	for(初始化陳述句;條件運算式;步長陳述句){
		  回圈體陳述句;
	}
	
	
執行流程:
1)初始化陳述句給變數進行賦值,只執行一次
2)判斷這個條件運算式是否成立,
	如果成立,就執行回圈體陳述句,在去執行步長陳述句 (++,--)
3)再次判斷條件運算式是否成立,如果成立,繼續上面執行方式...
	...
	
	...
4)一直回圈到條件運算式不成立的時候,for回圈結束!
/*
 需求:
 
  控制臺輸出: 
     1~10的資料:
     
   
*/
class ForTest{
 public static void main(String[] args){
  //1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  //原始的做法:
  System.out.println(1) ;
  System.out.println(2) ;
  System.out.println(3) ;
  System.out.println(4) ;
  System.out.println(5) ;
  System.out.println(6) ;
  System.out.println(7) ;
  System.out.println(8) ;
  System.out.println(9) ;
  System.out.println(10) ;
  
  System.out.println("-------------------------------") ;
  
  //上面原始做法:代碼冗余(重復度高)
  //優化:
  //for回圈
  for(int x = 1; x <= 10 ; x ++){ 
  //x=1,x<= 10 ---->System.out.println(1) ----> x++ --2
  //x=2, x<=10 ---->System.out.println(2)----->x++ --3
  //x=3 , x <=10  ---->System.out.println(3)
   
   //回圈體
   System.out.println(x) ;//1,2,.....
  }
 }
}

if陳述句格式

if陳述句格式2以及執行流程
	開發中:if...else...
	if(運算式){
			陳述句1;
	}else{
			陳述句2;
	}
	運算式是否成立,如果成立,執行陳述句1,否則,執行陳述句2;				
		
				
if陳述句格式2的嵌套:

		if(運算式){
			//運算式成立
			if(運算式1){
					陳述句1;
			}else{
					陳述句2;
			}
		}else{
			//不成立
			if(運算式11){
				陳述句11;
			}else{
				陳述句22;
			}
		}

流程:
首先判斷外層if中運算式是否成立,
如果成立,執行運算式2是否成立
		如果運算式2成立,執行陳述句1;否則,執行陳述句2;
外層if中運算式不成立,就執行else中的陳述句

		首先判斷運算式11是否成立,如果成立,執行陳述句11,
		否則執行陳述句22;
/*
  鍵盤錄入學生的成績,判斷學生的成績等級
   90~100    突出
   80~90之間 優秀
   70~80之間  良好
   60~70     及格
   60以下    不及格
*/
//導包
import java.util.Scanner ;
class IfDemo4{
 public static void main(String[] args){
  
  //創建鍵盤錄入物件
  Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
  
  //提示,并接收資料
  System.out.println("請您錄入學生的成績: ") ;
  int score = sc.nextInt() ;
  
  if(score >100 || score < 0){
   System.out.println("您錄入的是一個非法資料...") ;
  }else if(score >= 90 && score <=100){
   System.out.println("該學生成績十分突出...") ;
  }else if(score >=80 && score< 90){
   System.out.println("該學生成績優秀...") ;
  }else if(score >= 70 && score <80){
   System.out.println("該學生成績良好...") ;
  }else if(score >= 60 && score <70){
   System.out.println("該學生成績及格...") ;
  }else{
   System.out.println("該學生成績不及格...") ;
  }
  
  
 }
}
if陳述句格式2它和三元運算子的區別?
	if陳述句格式2范圍更大一些:推薦使用if陳述句格式2
		if陳述句格式2:既可以操作具體的資料值/也可以操作輸出陳述句	
		三元運算子:僅僅是作為一個運算子,一般都是操作具體的資料值!
		int a = 10 ;
		int b  =20 ;
		(a>b) ? a:  b ;
		
	如果能夠使用三元運算子的就一定能夠使用if...else...
	但是如果能夠使用if...else...,不一定能夠使用三元運算子!			

switch陳述句的格式

switch(運算式){

	case 值1:
			陳述句1;
			break ;
	case 值2:
			陳述句2;
			break ;
			
	...
	...
	default:
			陳述句n;
			break ;

}

執行流程:
	1)先判斷運算式的值它和case陳述句值1,是否匹配
		如果匹配,執行陳述句1,遇見break ,switch陳述句結束了!
	2)如果值1不匹配,繼續判斷值2是否和運算式中的值是否匹配,如果匹配,執行陳述句2
			遇見break,switch陳述句結束!
	3)如果上面的所有case陳述句都不匹配,執行default陳述句,執行陳述句n,直接結束			
		
switch陳述句使用的注意事項:

1)switch陳述句中的case陳述句后面跟的常量值,不能跟變數!  
				對比:javascript:switch陳述句 中的case可以是常量也可以變數
2)case陳述句中的break不能輕易省略,否則就會造成"case穿透"

		如果沒有寫break,跟下面case值不進行比較,直接運行陳述句,直到遇見break結束!

3)switch中的default陳述句:書寫位置默認是在末尾,但是它也可以在switch陳述句中的任何位置,但是不影響執行流程
			
			都需要先跟case中的值進行比較,如果都沒有匹配,都需要執行default...
			
			如果default在陳述句的末尾,break可以省略,如果在陳述句中的話,不建議省略break ;
			
4)關于switch陳述句的結束問題:
		1)遇見break (中斷,結束的意思) ,switch陳述句結束
				break:屬于跳轉控制陳述句中一種:兩種場景:switch中/回圈陳述句中
		2)陳述句默認執行到末尾!
/*  
需求:
 鍵盤錄入一個資料,判斷星期  (使用switc陳述句完成)
  1,星期一
  2,星期二
  3,星期三
  4,星期四
  5,星期五
  6,星期六
  7,星期天
 
*/
//導包
import java.util.Scanner;
class SwitchDemo{
 public static void main(String[] args){
  
  //創建鍵盤錄入物件
  Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
  
  //提示并接收資料
  System.out.println("請您輸入一個資料:") ;
  int weekDate = sc.nextInt() ;
  
  switch(weekDate){
  case 1:
   System.out.println("星期一") ;
   break ;
  case 2:
   System.out.println("星期二") ;
   break ;
  case 3:
   System.out.println("星期三") ;
   break ;
  case 4:
   System.out.println("星期四") ;
   break ;
  case 5:
   System.out.println("星期五") ;
   break ;
  case 6:
   System.out.println("星期六") ;
   break ;
  case 7:
   System.out.println("星期天") ;
   break ;
  default : //末尾
   System.out.println("非法資料!!") ;
   break ;
   
  }
 }
}

?

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    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more