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一個程式員的無聊感慨雜談

2020-09-29 19:10:51 軟體設計

前言

時光荏苒,白駒過隙,從今年四月底,因疫情影響前公司拖欠薪資被迫離職,來到現在的公司已經小半年了,個人作業能力方面也有了新的提升和感悟,但由于近期公司專案對于H5游戲這方面的需求延期,自己每天的作業內容基本就是等需求、優化游戲框架、修復和優化產品經理反饋的問題、看引擎檔案,

就像論壇里說的:‘對程式員來說,最痛苦的不是加班趕需求;而是每天無所事事,枯坐一整天才是最難熬的’!而我自己,已然處于這個狀態,雖然每天都在提醒自己,安逸的作業就像溫水煮青蛙,要時刻警醒,盡可能的給自己安排每天要自學的東西,但技術檔案看多了也是很難受的一件事,相信有過長期看檔案經歷的同志們,應該能體會的到那種因長時間看檔案而壓抑難受想吐的感覺,

沉思

于是開始沉思、開始自我對話,既然想要解決一個問題,首先我們要知道造成這種問題的原因所在:
1、需求延期 ,在公司的時間開始由個人支配,
2、在公司不可以進行玩游戲、玩手機、看視屏等各種娛樂休閑活動,

思來想去,好像正是上面這兩個問題,造成了現在這個矛盾而又痛苦的我,時間即被自己支配,但又加了一層束縛,只能在公司做一些,即不違反公司規定,又是自己喜歡或想要做的事情,然后,我開始想,哪些是我喜歡和想做的事情?并且能在公司做呢?合理并且對自己有益的答案貌似只有一個:學習!!!

學習

學習這件事情,似乎向來都與痛苦相伴,學習的程序也基本都是一件讓人壓抑本性、自我折磨的事,就像石頭在經過千萬次刀刻石鑿后,才換來寺廟里的受人膜拜,而程式員,相比其他行業的作業人員,對于學習和自學能力的要求更是相對較高,既然想拿比別人多的薪資,那就要忍受別人所不能熬的痛苦,正如古文里所說的:君子慎獨,

如果看到這里,還是無法說服和安撫自己那顆躁動的心,那么請想象一下,假如自己是永生不死的,你想做些什么?攢錢?掙錢?培養興趣愛好? 亦或是,你自己也不知道做什么,

結尾

想到這里,突然想起以前看的一部小說《一念永恒》,也曾自問過自己:為什么不把自己現在的每一天,當做一世來去度過? 只不過,這一世比較短;只不過,這一世保留了上一世的記憶,

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