主頁 > 軟體設計 > 米老師語錄

米老師語錄

2020-10-02 00:39:02 軟體設計

1.變是永遠不變的

2.不怕不知道就怕不知道

3.困難是進步的階梯

4.多看幫助,少走彎路

5.沒有搜不到的,只有你想不到的

6.站在巨人的肩膀上,更省力

7.打擊你們是我的責任

8.教育是一門藝術,更是一副責任

9.提高班就是允許你犯錯的地方

10.死不要臉的革命精神

11.沒有教不好的學生,只有不會教的老師

12.思想有多大,舞臺就有多大

13.發現的原動力來自不將就;不講究是發現的原動力

14.記是永遠記不住的

15.根本是根本不存在的

16.思想上移,行動下移

17.有些東西僅僅知道是不夠的,還要學會使用

18.有條件要上,沒有條件,創造條件也要上

19.善于勉強別人

20.一天不可怕,很多天累加起來就很可怕

21.貼在博客上的文字是你自己的嗎?

22.增加的不是重量,是動力

23.你不懂它是因為你不懂它,你不懂它是因為你太懂它

24.沒人意識到的問題,你意識到了,并把它解決了,你就不一般

25.在條件允許情況下,通過實踐得到實作

26.對社會貢獻越大,掙錢越多,掙多少錢是社會對你的回報

27.我沒辦法讓你記住,但是我有辦法讓你忘不了

28.現在的慢是為了以后的快;不鳴則已一鳴驚人

29.記下不懂的,解決當前的

30.只有把所學的知識變成你的燃料的時候你才會走的更遠,而不是你的多載—汽車理論

31.以后要讓中國人用上中國人自己撰寫的作業系統

32.大學問家——知道自己不知道什么;無知者——不知道自己知道什么

33.低級的錯誤成本低,大家要抓住犯小錯的機會;高級的錯誤成本高,大家通過總結低級的錯誤來避免高級錯誤的發生

34.知識要學會打包,抓住沙子的最好方法就是要學會給沙子添腿

35.關于總結,我們的宗旨是:關系簡單,重點突出

36.實力決定層次,素質決定未來

37.特殊的、個性的、有點別扭的知識點完全可以當成結點

38.完美永遠只是一個追求的程序,那不是一個可以到達的目標

39.當你認為是在幫助別人的時候,你就不再有思想,沒有了主動性和積極性的你就像是一臺機器在浪費生命;反之,則是一個機會,主動地思考問題、發現問題,從而我們的思想就有了生命

40.即便是千里馬也需要主動跑到伯樂面前來展現自己,毛遂自薦

41.出發點決定了目標

42.中國的“中”字代表著“平衡、和諧”,是最偉大的字,所以未來的天下是中國人的

43.不要把你的善心變成罪惡的根源

44.有沒有天賦不重要,有了“米賦”一樣行天下

45.世界上沒有一條路是錯路,只有岔路

46.高實力勝于高學歷

47.教育不是免費的,免費的是大眾教育

48.將來我們要開發的是人性化的軟體

49.從來都不需要想起,因為根本就不曾忘記

50.懂得犧牲的人才有可能在某一方面有所成就

51.大千世界如此之復雜,歸根到底不過只是0跟1

52.在有限的時間里學到有限的知識,利用有限的知識學到無限的能力,利用這無限的能力來解決具體的事情(解決特定的問題)

53.思想飄起來,腳跟降下來

54.當你感覺到別扭,當你感覺到痛苦的時候,證明你在蛻變

55.看似簡單的問題其實并不簡單,做好最簡單的事情你已經很不簡單了

56.有時候違反規則也是一種創意

57.藝術源于生活,高于生活

59.不要期待美好,不要等待現成,所有的環境要自己創造,要學會主動出擊,要改變靜態思想,

60.學習初:授之以欲;學習中:授之以愉;學習終:漁之以漁,

61.成功的保證是要有犯錯的敬仰

62.把別人看來是問題的問題變成對自己來說根本就不是問題的問題

63.學習要像賊一樣,進出要踩道,看好周圍的環境再下手,磨刀不誤砍柴工

64.喊不公平的往往都是弱者

65.程序,程序,經過了就成功了!在普通中發現特殊!

66.權衡利弊看得失

67.你們現階段遇到的問題,沒有擺不到的 沒有G不到的

68.你覺得100和10對于10000來說有什么區別嗎,你們現在就是10或者是100,但是提高班要學的是10000或者是10000以上的,你們現在重要的不是最基本的速度,而且加速度,如果你的加速度足夠大,那基本的速度根本沒有關系,而即使你現在很厲害,你的加速度很小,你的速度現在對你來說又有什么意義,而現在讓你們所做的作業就是提升你們的加速度

69.程序,程序,過完了就成功了!

70.突破自我,展開封閉的你

71.改變源于一點一滴

72.責任是認真的源泉

73.在陌生的環境里觀察力是很重要的

74.英雄就是在提高班一天天歷練,一點點造就的

75.“以我為中心”這件事是錯誤的

76.同甘共苦,共風雨,團結一致見彩虹

77.遇到事要冷靜沉著

78.我站在電腦前整個世界都是我的

79.當你弱他強的時候,適應他;當你強他弱的時候,改變他,

80.每一個夢想都要讓它長上翅膀

81.成功往往是你比別人多看了那一行

82.善于自己制造自己快樂的源泉

83.(在權衡的前提下)要學會寬容和放縱自己

84.技術永遠是第二 ;思想永遠是第一

85.現代化的中國教育,缺失的不是錢,是思想

86.我要把我的學生培養成“狼”

87.如何處理好人際關系,思想是第一的,

88.前途是光明的,道路是坎坷的,忍著吧!

89.頭腦風暴時時要刮的

90.我有今天是因為我經常看自己的昨天

91.我決不讓我閑著,也不會讓我的電腦閑著

92.讓IT與你如影相隨

93.人的真正的價值在于創造

94.學習需要反復的程序

95.我做的教育是終身教育

96.不要夢想著書讀一遍就會;書讀百遍,其義自現

97.很現實的一句話:有人很努力,但努力的結果是一個PI

98.就是當你去查一個資料的時候,你無意識地去看一下與這個相差的知識,一點點積蓄

99.不僅要有網,還要讓你的網延伸

100.當蛤蟆跳進淺井的時候(不懂);當跳進的是深井的時候(懂

101.在看視頻的時候,找到共鳴(可以共鳴后置),當有的時候,要把堅持提上日程

102.更多的知識相互碰撞,產生火花

103.當你不懂的時候就意味著你要懂了

104.做一件事如果讓你重復了三遍,這時,你要提起注意了

105.要改變你的世界,必須首先改變你的思想

106.從現在開始養成一個全面思考,向上思考的習慣

107.沒有什么萬能的法則,只有根據情況而定

108.當你認為是去幫別人的時候,你就失去了思想

109.思想無處不在,技術無處不在,但沒有思想的技術是死的

110.完美是追求美的路上

111.當你在付出的時候,你就在識訓

112.更多的應用以前學過的知識,向原有的知識靠攏

113.學習要學會囫圇吞棗,然后怎么碰撞,怎么著就消化了

114.懂得犧牲的人才有可能在某一方面有所成就

115.遠大抱負的人,有一顆博愛的心

116.資訊就是財富,就是科學,就是力量,

117.眼不高,手就高不了,

118.學打字,痛苦三天幸福一生

119.如果我想知道,我知道我如何知道

120.你會用固然重要,你知道它有什么用更為重要,

121.知道我要學什么比我學到什么還重要,

122.天知地知,不如GOOGLE和百度知

123、我們要善于在學習程序中自我激勵,這在總結中能充分的體現出來,

124、知識網的力量就像蜘蛛俠的魔力一樣,吞噬知識,這是我們所希望的,

125、細節決定成敗,在畫圖的時候要非常注意細節,這影響著圖的整體效果,

127、對待自己的知識要讓他經歷下面幾個程序,羅列,比較,抽象,不要只要簡單地把知識羅列出來,

128、面向物件與面向程序之間的關系就是封裝,

129、在思維導圖中,不要僅僅用文字,可以適當的加一些圖片,和別的東西,使其更加的吸引別人,

130、六度人脈—通過六個人你可以認識世界上的任何人,

131、在學習與思考的時候,不要同時思考兩個或多個方面,分別思考之后再思考他們之間的聯系,這樣就不會把問題復雜化了,

133、學習就是一個“程序”,過去了你就成功了!

134、新又不新,不新亦新,

135、忘了不等于想不起來,

還有很多后期再總結,,,,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/146739.html

標籤:其他

上一篇:9.29華為主管面

下一篇:對于新手了解多載的簡介

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more