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1.序列比較演算法(全域序列比對及區域序列比對的python實作)

2020-10-06 10:25:01 軟體設計

1.序列比較演算法(全域序列比對及區域序列比對的python實作)

  • 前言
    • 演算法思想介紹
    • 實作功能及實作方法
    • 運行結果演示
    • 源代碼
    • 遇到的問題及總結

前言

階段性地完成了DNA序列比較演算法,還有很多不足和需要完善的地方有待日后改進,

演算法思想介紹

一個很詳細完整的演算法介紹

雙序列全域比對及演算法
Needleman-Wunsch 演算法:動態規劃法
輸入值:兩條序列、替換記分矩陣以確定不同字母間的相似度得分,以及空位罰分
全域比對計算公式

雙序列區域比對演算法
區域比對的計算公式在全域比對的基礎上增加了第四個元素“0”,得分矩陣初始值仍是0,但第一行和第一列與全域比對不同,全是0,
區域比對計算公式

實作功能及實作方法

  1. 使用已定義的記分矩陣
    替換記分矩陣
  2. 設定需比對的序列、gap大小及要進行的比對選擇
  3. 列印最高得分的序列比對結果
    方法:倒序查找最終路進行序列比對
  4. 列印得分矩陣及比對路徑
    方法:使用遞回和堆疊記錄最終路徑

運行結果演示

  • 雙序列全域比對

    輸入序列:atcggtac;aatcgta在這里插入圖片描述
    輸入序列:atcggt;aacg
    全域比對

  • 雙序列區域比對

輸入序列:atccga;tcga在這里插入圖片描述
輸入序列:acgtc;cg
區域比對

源代碼

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from numpy import *
import copy
from matplotlib import pyplot as plt
from pandas import *

#創建全域比對得分矩陣
def GlobalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap):
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            #判斷s(0,0)這一特殊情況
            if i == 0 and j == 0:
                s[i][j] = 0
            elif i-1 < 0:#判斷第一行的特殊情況
                s[i][j] = s[i][j - 1] + gap
                path[i,j,0] = 1
            elif j-1 < 0:#判斷第一列的特殊情況
                s[i][j] = s[i - 1][j] + gap
                path[i,j,1] = 1
            else:
                #獲取最大值
                s[i][j] = max(s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]],
                              s[i - 1][j] + gap, s[i][j - 1] + gap)
                #記錄最大值來的方向
                if s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]] == s[i][j]:
                    path[i,j,2] = 1
                if s[i - 1][j] + gap == s[i][j]:
                    path[i,j,1] = 1
                if s[i][j - 1] + gap == s[i][j]:
                    path[i,j,0] = 1

#創建區域比對得分矩陣
def LocalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap):
    for i in range(1,m):
        #區域矩陣第一行及第一列均為0,不需要再初始化
        for j in range(1,n):
            #獲取最大值,與全域比對不同之處在于選取最大值時將0加入選擇
            s[i][j] = max(0,s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]],
                          s[i - 1][j] + gap, s[i][j - 1] + gap)
            #記錄最大值來的方向,若最大值為0則不必記錄
            if s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]] == s[i][j]:
                path[i,j,2] = 1
            if s[i - 1][j] + gap == s[i][j]:
                path[i,j,1] = 1
            if s[i][j - 1] + gap == s[i][j]:
                path[i,j,0] = 1

#尋找全域序列比對路徑
def FindGlobalPath(i,j,path,OnePath,LastGlobalPath):
    #遞回終止條件:回到原點(0,0)
    if i == 0 and j == 0:
        OnePath.append((i, j))
        #將OnePath進行深拷貝再加入至最終路徑串列LastGlobalPath中
        LastGlobalPath.append(copy.deepcopy(OnePath))
        #將該點出堆疊
        OnePath.pop()
    else:
        for k in range(3):
            #判斷每個點來的方向
            if path[i,j,k] == 1:
                #下標0處記錄從左來的方向
                if k == 0:
                    #將該點入堆疊
                    OnePath.append((i,j))
                    #進行遞回記錄下一個點
                    FindGlobalPath(i,j - 1,path,OnePath,LastGlobalPath)
                    #遞回回傳后將該點出堆疊,記錄另一方向
                    OnePath.pop()
                #下標1處記錄從上來的方向
                elif k == 1:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindGlobalPath(i - 1, j, path,OnePath,LastGlobalPath)
                    OnePath.pop()
                #下標2處記錄從左上來的方向
                else:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindGlobalPath(i - 1, j - 1, path,OnePath,LastGlobalPath)
                    OnePath.pop()

# 尋找區域序列比對路徑
def FindLocalPath(i, j, path, OnePath, LastLocalPath):
    #遞回終止條件:某個沒有記錄方向的點
    if all(path[i][j] == [0, 0, 0]):  
        OnePath.append((i, j))
        # 將OnePath進行深拷貝再加入至最終路徑串列LastLocalPath中
        LastLocalPath.append(copy.deepcopy(OnePath))
        # 將該點出堆疊
        OnePath.pop()
    else:
        for k in range(3):
            # 判斷每個點來的方向
            if path[i, j, k] == 1:
                # 下標0處記錄從左來的方向
                if k == 0:
                    # 將該點入堆疊
                    OnePath.append((i, j))
                    # 進行遞回記錄下一個點
                    FindLocalPath(i, j - 1, path, OnePath, LastLocalPath)
                    # 遞回回傳后將該點出堆疊,記錄另一方向
                    OnePath.pop()
                # 下標1處記錄從上來的方向
                elif k == 1:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindLocalPath(i - 1, j, path, OnePath, LastLocalPath)
                    OnePath.pop()
                # 下標2處記錄從左上來的方向
                else:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindLocalPath(i - 1, j - 1, path, OnePath, LastLocalPath)
                    OnePath.pop()

#輸出比對后的序列
def ShowContrastResult(LastPath,senquence1,senquence2):
    #依次輸出每條路徑
    for k,aPath in enumerate(LastPath):
        rowS = ''
        colS = ''
        #每條路徑倒序遍歷
        for i in range(len(aPath) -1,0,-1):
            #方向從左邊來
            if aPath[i][0] == aPath[i - 1][0]:
                rowS += senquence1[aPath[i - 1][1] - 1]
                colS += '-'
            #方向從上面來
            elif aPath[i][1] == aPath[i - 1][1]:
                colS += senquence2[aPath[i - 1][0] -1]
                rowS += '-'
            #方向從左上來
            else:
                rowS += senquence1[aPath[i - 1][1] - 1]
                colS += senquence2[aPath[i - 1][0] - 1]
        #依次輸出每條路的序列比對結果
        print("======比對結果",k+1,"======")
        print("序列1:",rowS)
        print("序列2:",colS)

# 判斷是否為最終路徑中的點
def judgePath(point, LastPath):
    for aPath in LastPath:
        if point in aPath:
            return True
    return False

# 畫出路徑圖
def ShowPaths(senquence1, senquence2, LastPath):
    s1 = "0" + senquence1
    s2 = "0" + senquence2
    # 列索引
    col = list(s1)
    # 行索引
    row = list(s2)
    # 設定畫布大小
    fig = plt.figure(figsize=(5, 5))
    ax = fig.add_subplot(111, frameon=True, xticks=[], yticks=[], )
    the_table = plt.table(cellText=s, rowLabels=row, colLabels=col, rowLoc='right',
                          loc='center', cellLoc='bottom right', bbox=[0, 0, 1, 1])
    # 設定表格文本字體大小
    the_table.set_fontsize(8)
    # 畫出每個點的路徑圖
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            for k in range(3):
                if path[i, j, k] == 1:  # 畫出記錄的方向
                    # 下標0處記錄從左來的方向
                    if k == 0:
                        if judgePath((i, j), LastPath):  # 若某點在在最終路徑中
                            # 畫出紅色箭頭
                            plt.annotate('', xy=(j / n, (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="->", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            # 未在最終路徑中則畫出黑色箭頭
                            plt.annotate('', xy=(j / n, (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="->", connectionstyle="arc3"))
                    # 下標1處記錄從上來的方向
                    elif k == 1:
                        if judgePath((i, j), LastPath):
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", connectionstyle="arc3"))
                    # 下標1處記錄從上來的方向
                    elif k == 2:
                        if judgePath((i, j), LastPath):
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=(j / n, (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=(j / n, (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", connectionstyle="arc3"))
    plt.show()


#將堿基轉換為集合下標
replace = {'A':0,'G':1,'C':2,'T':3}
#構造替換計分矩陣
w = [[10,-1,-3,-4],[-1,7,-5,-3],[-3,-5,9,0],[-4,-3,0,8]]
#定義需要比對的序列
senquence1 = input("請輸入序列1:").upper()
senquence2 = input("請輸入序列2:").upper()
#定義輸入的gap
gap = int(input("請輸入gap:"))
choise = int(input("請選擇要進行的序列比對(1-全域序列比對  2-區域序列比對) : "))
# 獲取序列的長度
m = len(senquence2) + 1
n = len(senquence1) + 1
#構建m*n全0矩陣
s = zeros((m,n))
#記錄每個點的方向,下標0處存盤從左來的方向,下標1處存盤從上來的方向,下標2處存盤從左上來的方向
#初始值均為0,若存在從某方向上來則將其對應下標的值置為1
path = zeros((m,n,3))
#記錄每條路徑
OnePath = []
#記錄所有全域序列比對路徑
LastGlobalPath = []
#記錄所有區域序列比對路徑
LastLocalPath = []

if choise == 1:#進行全域序列比對
    #構建得分矩陣
    GlobalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap)
    FindGlobalPath(m-1,n-1,path,OnePath,LastGlobalPath)
    ShowContrastResult(LastGlobalPath,senquence1,senquence2)
    ShowPaths(senquence1, senquence2, LastGlobalPath)
elif choise == 2:#進行區域序列比對
    #構建得分矩陣
    LocalScoreMatrix(m, n, w, replace, s, path, senquence1, senquence2, gap)
    row = where(s == np.max(s))[0]
    # 獲取得分矩陣中最大值的列索引
    col = where(s == np.max(s))[1]
    for i in range(len(row)):#依次尋找不同區域比對的比對路徑并輸出比對結果
        FindLocalPath(row[i], col[i], path, OnePath, LastLocalPath)
        ShowContrastResult(LastLocalPath, senquence1, senquence2)
        ShowPaths(senquence1, senquence2, LastLocalPath)
else:
    print("無效選擇!")

遇到的問題及總結

  1. 思維誤區: 最初在存盤最終路徑的問題上,認為在每次路徑遞回至初始結點時才將其入堆疊,導致遇到分岔路則無法記錄前一條路的完整路徑
    經過高人指點后解決:每次到達一個結點就將其入堆疊,遞回結束后將其出堆疊

  2. 思維誤區2:最初以采用存盤每個點的前一點坐標為存盤方式,導致所有得分矩陣只能存盤一條路徑
    再次經過高人指點后解決:改存盤方式為存盤每個點計算得來的方向

  3. 遞回終止條件存盤最終路徑 -涉及問題:list的賦值、淺拷貝、深拷貝
    Python List的賦值方法

  4. 畫出路徑矩陣表格 -涉及問題:表格與畫布大小不一致且導致無法確定箭頭坐標
    解決方式:使用bbox引數

  5. 獲取得分矩陣中最大值的索引 - 涉及問題:獲取where結果的索引值

  6. 區域比對遞回終止條件 - 涉及問題:串列比較 any() all()

總結
這次的作業因為拖延很晚才開始,遇到的問題也絕不僅僅只有以上幾個,最深刻的還是最開始的思維誤區,直接卡到崩潰,但其他問題也都耗費了或多或少的時間才解決,更有無數小問題除錯了無數遍才得以做出這個半成品,其實還有很多待完善的地方,比如輸入的字符判斷,比如一致度和相似度的計算,比如圖形化界面的撰寫,寫出來的代碼也還有很多不成熟的地方,但是因為時間問題,暫時就到這了,有時間再改進咯,

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    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

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    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more