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Java多執行緒開發基礎 看這篇就夠了

2020-10-07 13:39:29 軟體設計

0.基本概念
0.1行程:是指一個記憶體中運行的應用程式(現在很多軟體是多行程的),每個行程都有一個獨立的記憶體空間,
0.2執行緒:是行程中的一個執行路徑,共享一個記憶體空間,執行緒之間可以自由切換,并發執行,
0.3調度
思考:假設計算機是四核八執行緒,如何將正在執行的1000+個執行緒分配出去,
1.分時調度:所有執行緒輪流使用CPU的使用權,平均分配每個執行緒占用CPU的時間,
2.搶占式調度
優先讓優先級高的執行緒使用CPU,如果一樣高,則隨機,JAVA使用的是搶占式調度,
0.4同步與異步
同步:執行緒排隊執行,效率低,但是安全,
異步:執行緒同時執行,效率高,但是資料不安全,
0.5并發與并行
并發:指兩個或多個事件在同一個時間段內發生,
并行:指兩個或多個事件在同一時刻發生,
0.6每個執行緒都擁有自己的堆疊空間,共用一份堆記憶體,由一個執行緒所呼叫的方法,那么這個方法也會執行在這個執行緒里面,

1.兩種常見創建執行緒的方法
1.繼承Thread

package thread;


public class MyThread extends Thread {

    //run方法就是執行緒要執行的任務方法

    @Override
    public void run() {
        //這里的代碼就是一條新的執行路徑
        //這個執行路徑是觸發方式,不是呼叫run方法,而是通過thread物件的start方法來啟動任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("鋤禾日當午"+i);
        }
    }
}

package thread;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {

        MyThread m = new MyThread();
        m.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
}


2.實作Runnable介面

package thread;


public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //執行緒的任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("鋤禾日當午"+i);
        }
    }
}

package thread;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //實作runnable
        //1 創建一個任務物件
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //創建一個執行緒并給他一個任務
        Thread t = new Thread(r);
        //啟動執行緒
        t.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
}


3.實作Runnable與繼承Thread相比有如下優勢
1.通過創建任務,然后給執行緒分配任務的方式實作多執行緒,更適合多個執行緒同時執行任務的情況
2,可以避免單繼承所帶來的局限性
3,任務與執行緒是分離的,提高了程式的健壯性
4,后期學習的執行緒池技術,接受Runnable型別的任務,不接受Thread型別的執行緒

4.實作Runnable的匿名內部類寫法

package thread;


public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("12345"+i);
                }
            }
        }.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
}

5.給執行緒命名的代碼示例

package thread;


public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //如何獲取執行緒的名稱
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        //兩種設定執行緒名稱的方式
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.setName("wwww");
        t.start();
        new Thread(new MyRunnable(),"鋤禾日當午").start();
        //不設定的有默認的名字
        new Thread(new MyRunnable()).start();
    }
    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

6.執行緒休眠sleep

package thread;


public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //執行緒的休眠
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
            Thread.sleep(1000);     //1000毫秒
        }
    }
}

7.執行緒阻塞
不只是執行緒休眠,理解為所有消耗時間的操作,比如:檔案讀取,接收用戶輸入,
8.執行緒中斷
一個執行緒是一個獨立的執行路徑,它是否應該結束,應該由其自身決定,給執行緒T添加中斷標記,在sleep和wait等會檢查標記,

package thread;


public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //執行緒中斷
        //y一個執行緒是一個獨立的執行路徑,它是否結束應該由其自身決定
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //給執行緒t1添加中斷標記
        t1.interrupt();
    }

    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //e.printStackTrace();
                    System.out.println("發現了中斷標記,執行緒自殺");
                    return;
                }
            }
        }
    }
}

9.用戶執行緒、守護執行緒

package thread;


public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        //執行緒分為守護執行緒和用戶執行緒
        //用戶執行緒:當一個行程不包含任何的存活的用戶執行緒時,進行結束
        //守護執行緒:守護用戶執行緒的,當最后一個用戶執行緒結束時,所有守護執行緒自動死亡,
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        //設定守護執行緒
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

10.執行緒不安全

package thread;


public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) {
        //執行緒不安全
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {
            while (count>0){
                //賣票
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println("賣票結束,余票:"+count);
            }
        }
    }
}

11執行緒安全1(同步代碼塊)

package thread;


//執行緒同步synchronized

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //執行緒不安全
        //解決方案1  同步代碼塊
        //格式:synchronized(鎖物件){
        //
        //
        //      }
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        private Object o = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //Object o = new Object();    //這里不是同一把鎖,所以鎖不住
                while (true) {
                    synchronized (o) {
                        if (count > 0) {
                         //賣票
                            System.out.println("正在準備賣票");
                            try {
                            Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            }
                            count--;
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                        }else {
                            break;
                        }

                }
            }
        }
    }
}

12.執行緒安全2(同步方法)

package thread;



//執行緒同步synchronized

public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //執行緒不安全
        //解決方案2  同步方法
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {

            while (true) {
                boolean flag = sale();
                if(!flag){
                    break;
                }
            }
        }
        public synchronized boolean sale(){
            if (count > 0) {
                //賣票
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                return true;
            }
                return false;

        }
    }
}

13執行緒安全3(顯式鎖Lock)

package thread;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;


//同步代碼塊和同步方法都屬于隱式鎖
//執行緒同步lock

public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //執行緒不安全
        //解決方案1   顯示鎖  Lock  子類 ReentrantLock

        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        //引數為true表示公平鎖    默認是false 不是公平鎖
        private Lock l = new ReentrantLock(true);
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                l.lock();
                    if (count > 0) {
                        //賣票
                        System.out.println("正在準備賣票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                    }else {
                        break;
                    }
                    l.unlock();
            }
        }
    }
}

14執行緒死鎖
注意:在任何有可能導致鎖產生的方法里,不要再呼叫另外一個方法讓另外一個鎖產生,

package thread;


public class Demo11 {
    public static void main(String[] args) {
        //執行緒死鎖
        Culprit c = new Culprit();
        Police p = new Police();
        new MyThread(c,p).start();
        c.say(p);
    }

    static class MyThread extends Thread{
        private Culprit c;
        private Police p;
        MyThread(Culprit c,Police p){
            this.c = c;
            this.p = p;
        }

        @Override
        public void run() {
            p.say(c);
        }
    }
    static class Culprit{
        public synchronized void say(Police p){
            System.out.println("罪犯:你放了我,我放了人質");
            p.fun();
        }
        public synchronized void fun(){
            System.out.println("罪犯被放了,罪犯也放了人質");
        }
    }
    static class Police{
        public synchronized void say(Culprit c){
            System.out.println("警察:你放了人質,我放了你");
            c.fun();
        }
        public synchronized void fun(){
            System.out.println("警察救了人質,但是罪犯跑了");
        }
    }
}

15.多執行緒通信問題

package thread;


public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        //多執行緒通信    生產者與消費者問題
        Food f = new Food();
        new Cook(f).start();
        new Waiter(f).start();
    }
    //廚師
    static class Cook extends Thread{
        private Food f;

        public Cook(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    f.setNameAndTaste("老干媽小米粥","香辣味");
                }else {
                    f.setNameAndTaste("煎餅果子","甜辣味");
                }
            }
        }
    }
    //服務員
    static class Waiter extends Thread{
        private Food f;

        public Waiter(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }
    }
    //食物
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        //true表示可以生產
        boolean flag = true;
        public synchronized void setNameAndTaste(String name,String taste){
            if(flag){
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
                flag = false;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
        public synchronized void get(){
            if(!flag){
                System.out.println("服務員端走的菜的名稱是:"+name+",味道是:"+taste);
                flag = true;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

16.用的不多的知識點:
帶回傳值的執行緒Callable、四種執行緒池:緩沖執行緒池(長度無限制)、定長執行緒池、單執行緒執行緒池、周期性任務定長執行緒池,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/161323.html

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