主頁 > 軟體設計 > 初賽復習知識點

初賽復習知識點

2020-10-10 07:19:01 軟體設計

初賽復習知識點


-

  • 初賽復習知識點
    • @[TOC](-)
    • 一些盆友的初賽總結
    • 邏輯運算
    • 計算機基本結構
    • 卡特蘭數
    • 二叉樹的基本概念
    • 遍歷二叉樹
    • 二叉樹的性質
    • 圖的一些定義和概念
    • 關于 ∏ \prod
    • 十進制轉二進制(小數部分)
    • NOI競賽歷史
    • 原碼反碼補碼
    • 因特網提供的服務
    • 整形資料與位元組
    • 鏈表


一些盆友的初賽總結

(T)JH姐的初賽總結
??????????
LTH 大 佬 {\color{white}大佬} 的初賽提綱?
???????????

邏輯運算

& (并且) 有false則false
| (或者) 有true則true
! (非) 非false則true,非true則false
^ (異或) 相同為false,不同為true
&& (短路與) 有false則false,若&&左邊運算式或者值為false則右邊不進行計算
|| (短路或) 有true則true,若||左邊運算式或者值為true則右邊不進行計算


計算機基本結構

ROM(只讀存盤器)只能讀出無法寫入資訊,資訊一旦寫入后就固定下來,即使切斷電源,資訊也不會丟失,所以又稱為固定存盤器
RAM(隨機存取存盤器)即一旦斷電所存盤的資料將隨之丟失,RAM在計算機和數字系統中用來暫時存盤程式、資料和中間結果
美國AMD半導體公司專門為計算機、通信和消費電子行業設計和制造各種創新的微處理器


卡特蘭數

卡特蘭數 C(2n,n)/(n+1)

h n = 1 n + 1 ( 2 n n ) h_{n}=\frac{1}{n + 1}\begin{pmatrix}2n\\n \end{pmatrix} hn?=n+11?(2nn?)


二叉樹的基本概念

?表示空二叉樹
O表示僅有根結點的二叉樹


遍歷二叉樹

前序遍歷(根左右)
中序遍歷(左根右)
后序遍歷(左右根)


二叉樹的性質

在二叉樹的第i層上最多有 2 i ? 1 2^{i-1} 2i?1個結點( k > = 1 k>=1 k>=1)
深度為k的二叉樹至多有 2 k ? 1 2^{k-1} 2k?1個結點( k > = 1 k>=1 k>=1)
對任意一棵二叉樹,如果其葉結點數為 n 0 n_{0} n0?,度為2的結點數為 n 2 n_{2} n2?則一定滿足: n 0 = n 2 + 1 n_{0} = n_{2} + 1 n0?=n2?+1
具有n個結點的完全二叉樹的深度為 f l o o r ( l o g 2 n ) + 1 floor(log_{2}^{n}) + 1 floor(log2n?)+1
對于一棵n個結點的完全二叉樹,對任一個結點(編號為i),有兩種情況
1、如果 i = 1 i=1 i=1,則結點 i i i為根,無父節點;如果 i > 1 i>1 i>1,則其父節點編號為 i / 2 i/2 i/2
如果 2 ? i > n 2 * i > n 2?i>n,則結點i無左孩子(當然也沒右孩子,結點 i i i為葉結點);否則左孩子編號為 2 ? i 2 * i 2?i
2、如果 2 ? i + 1 > n 2 * i + 1 > n 2?i+1>n,則結點 i i i 無右孩子;否則右孩子編號為 2 ? i + 1 2 * i + 1 2?i+1


圖的一些定義和概念

有向圖:圖的邊有方向,只能按箭頭方向從一點到另一點
無向圖:圖的邊沒有方向,可以雙向
結點的度:無向圖中與結點相連的邊的數目,稱為結點的度
結點的入度:在有向圖中,以這個結點為終點的有向邊的數目
結點的出度:在有向圖中,以這個結點為起點的有向邊的數目
權值:邊的“費用”,可以形象地理解為邊的長度
連通:如果圖中結點U,V之間存在一條從U通過若干條邊、點到達V的道路,則稱U、V是連通的
回路:起點和終點相同的路徑,稱為回路,或“環”
完全圖:一個n階的完全無向圖含有n * (n - 1) / 2 條邊;一個n階的完全有向圖含有n * (n - 1) 條邊
強連通分量:有向圖中任意兩點都連通的最大子圖;特殊地,單個點也算一個強連通分量


關于 ∏ \prod

∏ k = 1 n \prod_{k=1}^{n} k=1n? a k a_{k} ak?表示 a 1 a 2 ? ? ? a n a_{1}a_{2}···a_{n} a1?a2????an?

例如 ∏ k = 1 4 \prod_{k=1}^{4} k=14?= (1 + 2)(2 + 2)(3 + 2)(4 + 2) = 3 × 4 × 5 × 6 = 360


十進制轉二進制(小數部分)

例子: ( 0.25 ) 10 (0.25)_{10} (0.25)10?

0.25 × 2 = 0.5 0.25 × 2 = 0.5 0.25×2=0.5 (整數部分為 0 )
然后不要整數部分,變成 0.5 0.5 0.5
0.5 × 2 = 1.0 0.5 × 2 = 1.0 0.5×2=1.0(整數部分為 1 1 1
然后不要整數部分,變成 0.0
結束,順著數,就是 ( 0.01 ) 2 (0.01)_{2} (0.01)2?

?


NOI競賽歷史

1984年,DXP:“計算機的普及要從娃娃做起,”,第一屆NOI舉辦

1995年,第一屆NOIP

1989年,IOI,保加利亞

1995年,WC

1999年,NOI網路同步賽

2007年,APIO

2011年,NOIP取消保送

2014年,CSP認證(Certified Software Professional,軟體能力認證)

2019年,CSP非專業級別的能力認證


原碼反碼補碼

原碼
第一位為符號位,正數為0,負數為1
后面就是接它的二進制數

反碼
正數的反碼就是它的原碼
負數的反碼就是它的原碼除符號位外取反
例如110010是原碼,那么反碼就是101101

補碼
正數的補碼和它原碼一樣
負數的補碼 = 它的反碼最后 + 1


因特網提供的服務

萬維網(www):是一個全球規模的資訊服務系統

電子郵件(E-mail):具體格式為(收件人郵箱名+@郵箱所在主機的域名)

檔案傳輸協議(FTP):用于在計算機間傳輸檔案

遠程登錄(Telnet):指通過Internet與其他主機連接


整形資料與位元組

編譯器可以dao根據自身硬體來選擇內合適的容大小,但是需要滿足約束:short和int型至少為16位,long型至少為32位,并且short型長度不能超過int型,而int型不能超過long型,這即是說各個型別的變數長度是由編譯器來決定的,而當前主流的編譯器中一般是32位機器和64位機器中int型都是4個位元組


鏈表

鏈表不是線性的.不需要事先計算存盤空間
因為他是一個一個結點連成的,.你要加一個結點,就增長一點空間.
插入洗掉不需要移動元素
所需空間與線性表長度成正比


就先寫到這吧,本蒟蒻會間斷更新的,,,記得多來康康

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/165727.html

標籤:其他

上一篇:程式員讓計算機替自己完成作業,老板該不該解雇他?(老王觀點)

下一篇:為什么浮點資料表示有誤差?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more