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【Java設計模式】單例模式

2020-10-11 11:43:26 軟體設計

單例設計模式實作

單例設計模式:某個類只能存在一個物件實體
設計要點:

  • 一個私有建構式(不能外面new,只能自己創建)
  • 一個私有靜態變數(確保只有一個實體)
  • 一個公共靜態函式(呼叫,用來回傳實體物件)

餓漢式

天生執行緒安全,用得也比較多
先創建實體,因為比較餓,沒有延遲加載,如果很久沒用到這個實體,就會浪費系統資源,

靜態常量餓漢式

public class Singleton {
    static class Singleton{
        private Singleton(){}
        private final static Singleton instance = new Singleton();
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
}

靜態代碼塊餓漢式

public class Singleton {
    private Singleton() {
    }
    private static Singleton instance;
    static { // 在靜態代碼塊中,創建單例物件
        instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

懶漢式

用的時候再創建實體,因為比較懶

執行緒不安全懶漢式

多執行緒下,一個執行緒進入了if判斷陳述句塊,還未來得及往下執行,另一個執行緒也通過了這個判斷陳述句,這時便會產生多個實體,所以在多執行緒環境下不可使用這種方式

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    //提供一個靜態的公有方法,當使用到該方法時,才去創建實體
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

執行緒安全懶漢式

效率低,多執行緒時,每次都要進行上鎖

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    //加入同步處理的代碼,解決執行緒安全問題
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

雙重檢測懶漢式(推薦)

執行緒安全,懶加載,效率較高

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

volatile:保證了變數的可見性,如果發生改變,其他執行緒立馬可見
雙重檢查:
首次創建實體時,進入第二個if判斷后,還未創建實體,此時若有其他執行緒進來,通過了第一個if判斷,然后因為有synchronized,被擋在了外面,
實體化代碼只執行一次,后面執行緒再次訪問時,在第一個if判斷時,就直接return實體了,

靜態內部類

執行緒安全,推薦使用
靜態內部類方式在 Singleton 類被裝載時并不會立即實體化,而是在需要實體化時,呼叫 getInstance 方法,才會裝載 SingletonInstance 類,從而完成 Singleton 的實體化.
類的靜態屬性只會在第一次加載類的時候初始化,所以在這里,JVM 幫助我們保證了執行緒的安全性,在類進行初始化時,別的執行緒是無法進入的,
外部類被加載的時候,靜態內部類不會被加載,靜態代碼塊會被加載,

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    //構造器私有化
    private Singleton() {}
    //寫一個靜態內部類,該類中有一個靜態屬性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //提供一個靜態的公有方法,直接回傳 
    SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

列舉

執行緒安全,還能防止反射和反序列化重新創建新的物件,不能延時加載

enum Singleton {
    INSTANCE; //屬性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok");
    }
}

使用場景

需要頻繁的進行創建和銷毀的物件,比如:工具類物件,頻繁訪問資料庫或檔案物件,

JDK原始碼Runtime類

餓漢式單例
RunTime代表一個運行環境,每個JVM行程都是對應這一個Runtime實體,此實體是由JVM為其實體化的,每個 Java 應用程式都有一個 Runtime 類實體,使應用程式能夠與其運行的環境相連接,

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
     private Runtime() {}
}

Spring依賴注入Bean實體

雙重檢查懶漢單例

protected Object getSingleton(String beanName, boolean allowEarlyReference) {
        Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
        if (singletonObject == null && isSingletonCurrentlyInCreation(beanName)) {
            synchronized (this.singletonObjects) {
                singletonObject = this.earlySingletonObjects.get(beanName);
                if (singletonObject == null && allowEarlyReference) {
                    ObjectFactory<?> singletonFactory = this.singletonFactories.get(beanName);
                    if (singletonFactory != null) {
                        singletonObject = singletonFactory.getObject();
                        this.earlySingletonObjects.put(beanName, singletonObject);
                        this.singletonFactories.remove(beanName);
                    }
                }
            }
        }
        return (singletonObject != NULL_OBJECT ? singletonObject : null);
    }

SpringBoot原始碼中的單例

......

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