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STM32工程--IO口--按鍵控制點燈程式

2020-10-12 20:32:32 軟體設計

STM32F4工程--IO口--按鍵控制點燈程式(庫函式)

----芯片:STM32F429IGT6


本文章介紹使用STM32F4單片機,利用按鍵控制LED燈的亮滅,通過按鍵和LED的控制,達到學習單片機IO口配置的目的,本文章的工程鏈接如下,可自行保存,

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1lfhJiBIoiZuD_DldKdFwRw
提取碼:p5i1


1、STM32F4單片機IO的基本知識

STM32F4單片機, IO 可以由軟體配置成如下 8 種模式中的任何一種:

(1)GPIO_Mode_AIN 模擬輸入 ------用于檢測模擬信號

(2)GPIO_Mode_IN_FLOATING 浮空輸入------可以做KEY的按鍵輸入

(3)GPIO_Mode_IPD 下拉輸入------內部連接有下拉電阻

(4)GPIO_Mode_IPU 上拉輸入------內部連接有上拉電阻

(5)GPIO_Mode_Out_OD 開漏輸出

(6)GPIO_Mode_Out_PP 推挽輸出

(7)GPIO_Mode_AF_OD 復用開漏輸出

(8)GPIO_Mode_AF_PP 復用推挽輸出

(在這就說著一個知識吧,說的有點少,大佬見笑了)


2、添加LED_KEY工程

建立一個LED_KEY.c和LED_KEY.h兩個檔案,放到工程的HARDWARE檔案夾下,建立的辦法是新建一個記事本,把名字改為LED_KEY.c和LED_KEY.h就可以了,記住把原來的.txt后綴名給他刪掉,

然后在工程的HARDWARE檔案下添加LED_KEY.c,然后再包含LED_KEY的路徑,添加辦法我想你已經知道了,(不知道的話見上一篇文章,或者上瀏覽器,哈哈哈)添加后的工程界面如下:(這個是我重新建了個工程,上次的工程名字不好聽)

此時我們的LED_KEY.c的檔案是空白的,我們先打上一行代碼:#include "LED_KEY.h"

此時我們可以通過右鍵--->Open document LED_KEY.h來打開LED_KEY.h檔案,我們先打開這個檔案輸入

#ifndef _LED_KEY_H
#define _LED_KEY_H


#endif

輸入這個的意思是:如果LED_KEY.h第一次被參考,那么_LED_KEY_H沒有被定義,所以#define _LED_KEY_H#endif 中間的頭檔案內容就被執行,也就是頭檔案內容被定義,那么如果led.h第二次被參考,由于_LED_KEY_H 已經被第一次參考時定義了,所以不會執行#define _LED_KEY_H #endif 中間的頭檔案內容,也就是不會重復定義頭檔案內容,

在mian.c檔案上方添加代碼#include "LED_KEY.h",表示參考該檔案


3、添加代碼

LED_KEY.c下加入以下代碼:

#include "LED_KEY.h"

void LED_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
    __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();           //開啟GPIOB時鐘
	
    GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0;            //PB0
    GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP;  //推挽輸出
    GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP;          //上拉
    GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH;     //高速
    HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure);
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_0,GPIO_PIN_SET);	//PB0置1,默認初始化后燈滅
}

void KEY_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;    
    __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();           //開啟GPIOA時鐘
 
    GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0;            //PA0
    GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_INPUT;      //輸入
    GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLDOWN;        //下拉
    GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH;     //高速
    HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure);
    
}

LED_KEY.h下加入以下代碼:

#ifndef _LED_KEY_H
#define _LED_KEY_H
#include "sys.h"    //包含頭檔案

#define LED PBout(0)   //定義LED0
#define KEY_LED   HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0)  //KEY_LED按鍵PA0

void LED_Init(void);  //LED燈初始化函式
void KEY_Init(void);  //按鍵初始化函式

#endif

在main.c下加入以下代碼:

#include "sys.h"
#include "LED_KEY.h"
int main(void)
{
    HAL_Init();                     //--初始化HAL庫   
    Stm32_Clock_Init(360,25,2,8);   //--設定時鐘,180Mhz
    delay_init(180);                //---初始化延時函式	
	KEY_Init();//------------------------按鍵初始化函式
	LED_Init();//------------------------LED初始化函式
		
    while(1)
    {		
      if(KEY_LED==1)
		{						
		delay_ms(10);
		    if(KEY_LED==1)
			 {					
			 LED=!LED;	
			 }				
		}
		
	}
}
 

4、主要代碼解釋

1、main.c 下函式解釋

KEY_Init(); LED_Init();這兩個函式是宣告,想必大家都懂,函式使用前需要宣告一下,

while(1){ } 這里面的函式也特別簡單,檢測按鍵是否被按下,如果按下就LED燈亮滅翻轉一下,

2、LED_KEY.c 下函式解釋

IO口初始化如下

GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure; 這個是GPIO的結構體函式

__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); 這個是時鐘函式,使用時選對應時鐘

GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0; 選擇第幾口

GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP; 選擇輸出方式

GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; 這里選擇上拉還是下拉,

GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; 選擇輸出的翻轉速度

HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure);
}

3、LED_KEY.h 下函式解釋

PBout(0) PB0的輸出狀態,PBout(0) =1;表示PB0口輸出高電平,PBout(0) =0;表示PB0口輸出低電平,
HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) 讀取PA0的引腳狀態

void LED_Init(void); //LED燈初始化函式宣告
void KEY_Init(void); //按鍵初始化函式宣告


5、補充

1、這里的按鍵為電阻下拉,LED燈為電阻下拉,

2、這里的按鍵為PA0口,LED燈為PB0口,

3、我為什么在每個檔案里都包含#include "sys.h" 答:我把所有的頭檔案都放到了sys.h下,之后其他檔案只參考這一個檔案就可以包含sys.h下的所有頭函式,(這也是一個小技巧,可以使用一下)


每天更新一篇文章,用于督促自己學習,同時更希望能幫助到大家,若有侵權請聯系刪掉,

(每天更新時間為第二天06:00前,有時事多需熬夜,望大家監督,如果可以希望大家多多給建議)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/169515.html

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