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java運算子

2020-10-15 17:40:49 軟體設計

算術運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo01_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            運算子 程式中一種很特殊的符號 連接程式中需要參與運算的變數(前提條件是該變數有值)

            算術運算子
                + - * / %   ++i i++ i自加1; --i i-- i自減1

            賦值運算子   +=

            比較運算子(關系運算子)  數字(整數,小數) 運算式(變數+運算子)

            邏輯運算子   與 &      或 |      非 !

            位運算子

            三目運算子   ?:
            語法格式:
                布爾型別值 ? 該布爾型別值是真的結果值 : 該布爾型別值為假的結果值
            結果值要根據布爾型別值運算式,當運算式為真,結果就是緊鄰問號 "?" 后面的結果值
            當運算式為真,結果就是緊鄰冒號 ":" 后面的結果值
         */

        // +    第一個作用:連接變數(變數的型別:基本+參考(String)) 通常情況下進行字串拼接
        String name = "張三";
        int age = 20;
        System.out.println(name+ age);
        // + 第二個作用:相加運算
        int a1 = 10;
        int b1 = 20;
        int c1 = a1+b1;
        System.out.println(c1);
        // + 第三個作用:正數>0
        int a2 = +10;
        int b2 = +a2;
        System.out.println(b2+ "   "+ a2);

        // - 第一個作用:相減運算
        int a3 = 20;
        int b3 = 10;
        int c3 = a3-b3;
        System.out.println(c3);
        // - 第二個作用:負數 <0
        int a4 = 20;
        int b4 = -20;
        int c4 = -a4;
        System.out.println(c4);

        // * 重量級    作用:乘法運算
        int a5 = 10;
        int b5 = 20;
        int c5 = a5*b5;
        System.out.println(c5);

        //  / 作用:除法運算
        int a6 = 13;
        int b6 = 5;
        int c6 = a6/b6;
        System.out.println(c6);

        //  % 作用:求余數(取模)
        int a7 = 13;
        int b7 = 5;
        int c7 = 13%5;
        System.out.println(c7);
        //  / 正數 除以 負數
        System.out.println(a7 / (-b7));
        System.out.println(a7 % (-b7));
        //在除法運算中·,余數的正負隨著被除數走,但是商的正負(只要除數和被除數其中有且僅有一個為負數即為負數),否則為正數

        //  ++ 自加1
        int number = 10;
        number += 5;
        System.out.println("number="+ number);
        int number2 = 10;
        number2++;
        System.out.println("number2="+ number2);

        int num3 = 10;
        int plus = 5;
        num3 += plus++;
        //如果變數在++運算子左邊,那么在運算程序中,先進行++運算子左邊的運算,在執行++運算
        System.out.println(plus);// 6
        System.out.println(num3);// 15
        //變數在++運算子的右邊
        int num4 = 10;
        int plus2 = 5;
        num4 += ++plus2;
        System.out.println("num4="+ num4);//16
        System.out.println("plus2="+ plus2);//6
        //如果變數在++運算子的右邊,那么在運算程序中,先進行++運算,再運行其他運算

        //  --  自減運算
        int num5 = 10;
        int reduction = 5;
        --num5;
        System.out.println(num5);

    }
}

賦值運算子:

package com.zhiyou100;
//賦值運算子
public class Demo02_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            賦值運算子:就是給變數賦值(初始化)
            =   等號代表的意思是把等號右邊的資料賦值給等號左邊的變數
            +=  相加賦值
            -=  相減賦值
            *=  相乘賦值
            /=  相除賦值
         */
        int a;
        a = 10;
        int a1 = 10;
        /*
            a1 = a1+10;//20
        等價于           a1 += 10;
        */
        //a1 += 10;
        a1 = a1+10;//20
        System.out.println("a1="+ a1);
        int b1 = a1+a1;

        //  -=    相減賦值
        int a2 = 10;
        //a2 = a2-5;
        a2 -= 5;
        System.out.println("a2="+ a2);

        //  *=    相乘賦值
        int a3 = 10;
        //a3 = a3*5;
        a3 *= 5;
        System.out.println("a3="+ a3);

        //  /=  相除賦值
        int a4 = 13;
        //a4 = a4/5;
        a4 /= 5;
        System.out.println("a4="+ a4);

        //  %=  取余賦值
        int a5 = 13;
        //a5 = a5 % 5;
        a5 %= 5;
        System.out.println("a5="+ a5);

    }
}

比較運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo03_Operator {
    public static void main(String[] args) {

        /*
            比較運算子
            >       <      ==       >=          <=       !=
            大于    小于    等于      大于等于    小于等于    不等于

            1.比較運算子中的“ = ”是“ == ”,而不是“ = ”
            2.比較運算子運算的結果就是布爾型別值:true/false
         */
        int a = 20;
        int b = 10;
        System.out.println("a > b: "+ (a > b));//false
        System.out.println("a < b: "+ (a < b));//true
        System.out.println("a == b: "+ (a == b));//false
        System.out.println("a != b: "+ (a != b));//true
        System.out.println("a <= b: "+ (a <= b));//true
        System.out.println("a >= b: "+ (a >= b));//false
        //比較運算子前后都是陳述句
        System.out.println("a++ > b--: "+ (a++ > b--));
    }
}

邏輯運算子:

package com.zhiyou100;
//邏輯運算子
public class Demo04_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            邏輯運算子:  與 &      或 |      非 !
            在程式中,運算的是布爾型別值(可以是具體的true或者false,也可以是布爾型別的運算式)
          結果依然是布爾型別值,

         */
        boolean bool = true;
        boolean bool2 = false;
        boolean bool3 = bool & bool2;
        System.out.println(bool3);
        //說明:與運算子 在程式運算程序中,只要有一個fals,結果就是false,否則為true

        //  或運算 |
        boolean var01 = false;
        boolean var02 = false;
        boolean var03 = var01 | var02;
        System.out.println(var03);
        //說明:或運算,在程式運算程序中,只要有一個為true,結果就為true,否則為false,

        //  非運算   !
        boolean var04 = false;
        boolean var05 = true;
        boolean var06 = !var04;//true
        //說明:非運算,在程式中運算中,一般只能連接一個布爾型別值,而且非運算子只能放在布爾型別值的左邊
        //結果就是對連接的該布爾型別值取相反結果

        //異或    ^   異或運算子
        boolean var07 = false;
        boolean var08 = true;
        boolean result = var07 ^ var08;
        System.out.println(result);
        //說明:異或運算子,在程式運算中,同為false,異為true
        //  如果異或運算子連接的左右布爾型別變數(運算式)的值不同,結果為true
        //  如果異或運算子連接的左右布爾型別變數(運算式)的值相同,結果為false
        //備注:如果和或運算子做對比,不同之處:當左右都為true的時候,結果為false

        //拓展:與& &&      或| ||       非!      異或 ^
        boolean bool4 = true;
        boolean bool5 = false;
        boolean bool6 = bool4 && bool5;
        System.out.println(bool6);
        //在程式中,與運算子,通常使用&&
        /*
            &與&&異同點:
                相同點:都是做與運算
                不同點:&&可以實作斷路
            備注:短路效果,當&&符號左邊的布爾型別值可以確定為false的時候,那么在執行到&&的時候,會發生跳躍,&&后面的運算式不運行
                或運算子||效果等同與&&
          */
        boolean bool7 = true;
        boolean bool8 = false;
        boolean bool9 = bool4 || bool5;
        System.out.println(bool9);
        //當||符號左邊的布爾型別值可以確定為true的時候,那么在執行到||的時候,會發生跳躍,||后面的運算式不運行
    }

}

位運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo05_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            位運算子    位
            位   bit 計算機中最小的資訊單位為bit(位)  一個bit上存盤的是0或者1
            計算機中最小的存盤單位是byte(位元組)    1byte=8bit
            二進制的運算
            與位運算    &
            或位運算    |
            非位運算    ×
            異或位運算   ^
            移位位運算   >>右移    <<左移    >>>無符號右移動
         */
        //  與位運算    &
        int a = 13;
        int b = 5;
        int c = a & b;//5
        System.out.println(c);
        //  說明:在與位運算中,如果參與運算的二進制值中有一個為0,那么運算的結果即為0
        //  當前后運算的二進制的長度不一致時,那么程式會在短的那一方高位補0,短幾位就補幾個0,保持長度一致

        //或位運算子
        int a1 = 28;//                011100
        int b1 = 36;  //              100100
        int c1 = a1 | b1;  //         111100=60
        System.out.println(c1);

        //異或運算子 同為0,異為1
        int a2 = 123;//                 01111011
        int b2 = 134;//                 10000110
        int c2 = a2 ^ b2;//             11111101
        System.out.println(c2);//253
    }
}

三目運算子:

package com.zhiyou100;
//  三目運算子   ?:
public class Demo06_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            三目運算子   ?:
            語法格式:
                布爾型別值 ? 該布爾型別值是真的結果值 : 該布爾型別值為假的結果值
            結果值要根據布爾型別值運算式,當運算式為真,結果就是緊鄰問號 "?" 后面的結果值
            當運算式為真,結果就是緊鄰冒號 ":" 后面的結果值
         */

        //第一種:直接在輸出陳述句使用
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a > b ? "a>b" : "a<b");
        System.out.println(a > b ? true : false);//false
        System.out.println(a <= b ? "a<=b" : false);
        System.out.println(a >= b ? a : b);//20

        //第二種用法:在陳述句中使用(不是輸出陳述句) 賦值運算中
        int c = a > b ? a : b;//20
        System.out.println(c);
        String d = a > b ? "是真的嗎?" : "你是假的";
        System.out.println(d);
        /*
            說明:如果三目運算子是在輸出陳述句中,那么對三目運算子的結果值真偽的資料型別不要求
                如果不在輸出陳述句中,在其他陳述句中,如賦值運算陳述句,那么就要嚴格控制三目運算子的結果值真偽的資料型別
                真偽的結果值型別要一致,保持和賦值運算中的變數的資料型別一致
         */
    }
}

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    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more