定義:
觀察者模式(Observer):定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件,這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己,
結構:
- EventGenerator(抽象基類):負責添加觀察者和通知觀察者,
- Event(具體事件類):當狀態發生改變時,通知所有登記過的觀察者,繼承于EventGenerator,
- Observer(觀察者介面):為所有的具體觀察者定義一個介面,在得到通知時更新自己,
- Observer1(具體觀察者):實作具體通知介面,
- Client:客戶端代碼,
代碼實體:
/** * EventGenerator.php(抽象類) * Class EventGenerator */ abstract class EventGenerator { private $observers = []; /** * 添加觀察者 */ public function addObserver(Observer $observer) { $this->observers[] = $observer; } /** * 通知所有觀察者 */ public function notify() { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update(); } } } /** * Event.php(事件,當狀態發生改變時,通知所有登記過的觀察者) * Class Event */ class Event extends EventGenerator { public function trigger() { echo "Event<br/>\n"; $this->notify(); } } /** * Observer.php(Observer 介面) * Interface Observer */ interface Observer { public function update($event_info = null); } /** * Observer1.php(觀察者1) * Class Observer1 */ class Observer1 implements Observer { public function update($event_info = null) { // TODO: Implement update() method. echo "通知觀察者1<br/>\n"; } } /** * Observer2.php(觀察者2) * Class Observer2 */ class Observer2 implements Observer { public function update($event_info = null) { // TODO: Implement update() method. echo "通知觀察者2<br/>\n"; } }
客戶端呼叫:
$event = new Event(); $event->addObserver(new Observer1()); $event->addObserver(new Observer2()); $event->trigger();
結果:
Event
通知觀察者1
通知觀察者2
總結:
- 一個事件發生后,要執行一連串更新操作,傳統的編程方式,就是在事件的代碼之后直接加入處理邏輯,當更新的邏輯增加之后,代碼會變得難以維護,這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件主體的代碼,
- 觀察者模式實作了低耦合,非侵入式的通知與更新機制,
- 當一個物件的改變需要同時改變其他物件,并且它不知道具體有多少物件有待改變時,應該使用觀察者模式,
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標籤:設計模式
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