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血虐全網的“Java面試題手冊”不服?你來看看!

2020-10-21 03:43:25 軟體設計

前言:

本文收集整理了各大廠常見面試題N道,你想要的這里都有內容涵蓋:Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、Redis、MySQL、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Kafka、Linux 等技術堆疊,希望大家都能找到適合自己的公司,開開心心的擼代碼,

一、Java高級

  1. 為什么使用訊息佇列?訊息佇列有什么優點和缺點?Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么優點和缺點?
  2. 如何保證訊息不被重復消費?或者說,如何保證訊息消費的冪等性?
  3. 如何解決訊息佇列的延時以及過期失效問題?訊息佇列滿了以后該怎么處理?有幾百萬訊息持續積壓幾小時,說說怎么解決?
  4. redis 集群模式的作業原理能說一下么?在集群模式下,redis 的 key 是如何尋址的?分布式尋址都有哪些演算法?了解一致性 hash 演算法嗎?
  5. 了解什么是 redis 的雪崩、穿透和擊穿?redis 崩潰之后會怎么樣?系統該如何應對這種情況?如何處理 redis 的穿透?
  6. 為什么要分庫分表(設計高并發系統的時候,資料庫層面該如何設計)?用過哪些分庫分表中間件?不同的分庫分表中間件都有什么優點和缺點?你們具體是如何對資料庫如何進行垂直拆分或水平拆分的?
  7. 有沒有做 MySQL 讀寫分離?如何實作 MySQL 的讀寫分離?MySQL 主從復制原理的是啥?如何解決MySQL 主從同步的延時問題?
  8. 說一下的 dubbo 的作業原理?注冊中心掛了可以繼續通信嗎?說說一次 rpc 請求的流程?
  9. 如何基于 dubbo 進行服務治理、服務降級、失敗重試以及超時重試?
  10. 集群部署時的分布式 session 如何實作?
  11. 服務注冊和發現是什么意思?Spring Cloud 如何實作?
  12. 一般實作分布式鎖都有哪些方式?使用 redis 如何設計分
  13. 布式鎖?使用 zk 來設計分布式鎖可以嗎?這兩種分布式鎖的實作方式哪種效率比較高?
  14. dubbo 的 spi 思想是什么?
  15. 如何設計可以動態擴容縮容的分庫分表方案?

二、分布式

  1. ActiveMQ 中的訊息重發時間間隔和重發次數嗎?
  2. Kafka 創建 Topic 時如何將磁區放置到不同的 Broker 中
  3. Kafka 判斷一個節點是否還活著有哪兩個條件?
  4. Kafka 訊息是采用 Pull 模式,還是 Push 模式?
  5. memcached 和服務器的 local cache(比如 PHP 的 APC、mmap 檔案等)相比,有什么優缺點?
  6. 我需要把 memcached 中的 item 批量匯出匯入,怎么辦?
  7. memcached 的多執行緒是什么?如何使用它們?
  8. MongoDB 在 A:{B,C}上建立索引,查詢 A:{B,C}和 A:{C,B}都會使用索引嗎?
  9. MongoDB 支持存盤程序嗎?如果支持的話,怎么用?
  10. 如何理解 MongoDB 中的 GridFS 機制,MongoDB 為何使用 GridFS 來存盤檔案?
  11. 在 Nginx 中,如何使用未定義的服務器名稱來阻止處理請求?
  12. RabbitMQ 上的一個 queue 中存放的 message 是否有數量限制?
  13. 若 cluster 中擁有某個 queue 的 owner node 失效了,且該 queue 被宣告具有durable 屬性,是否能夠成功從其他 node 上重新宣告該 queue ?
  14. 為什么說保證 message 被可靠持久化的條件是 queue 和 exchange 具有durable 屬性,同時 message 具有 persistent 屬性才行?
  15. 為什么用快取,用過哪些快取,redis和memcache的區別?

三、Spring架構

  1. Spring Boot、Spring MVC 和 Spring 有什么區別?
  2. BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么區別?
  3. 什么是基于Java的Spring注解配置? 給一些注解的例子.
  4. 請解釋 Spring Bean 的生命周期?
  5. Spring 框架中的單例 Beans 是執行緒安全的么?
  6. SpringMvc 的控制器是不是單例模式,如果是,有什么問題,怎么解決?
  7. SpringMVC 怎么樣設定重定向和轉發的?
  8. 當一個方法向 AJAX 回傳特殊物件,比如 Object,List 等,需要做什么處理?
  9. SpringMvc 用什么物件從后臺向前臺傳遞資料的?
  10. 服務注冊和發現是什么意思?Spring Cloud 如何實作?
  11. 使用 Spring Cloud 有什么優勢?
  12. 什么是 Hystrix 斷路器?我們需要它嗎?
  13. 什么是 Spring Cloud Bus?我們需要它嗎?
  14. 如何實作 Spring Boot 應用程式的安全性?
  15. Spring Boot 配置的默認 H2 資料庫的名字是上面?為什么默認的資料庫名字是 testdb?

四、執行緒問題

  1. stop() 和 suspend() 方法為何不推薦使用?
  2. 同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用它們?
  3. 執行緒間通信,wait和notify
  4. 什么是執行緒餓死,什么是活鎖?
  5. atomicinteger和volatile等執行緒安全操作的關鍵字的理解和使用
  6. volatile 變數是什么?volatile 變數和 atomic 變數有什么不同?
  7. 當一個執行緒進入一個物件的一個 synchronized 方法后,其它執行緒是否可進入此物件的其它方法?
  8. 簡述 synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的異同?
  9. 多執行緒之間通信的同步問題,synchronized鎖的是物件,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個物件是否可以同時訪問,或者一個類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響,
  10. volatile 型別變數提供什么保證?能使得一個非原子操作變成原子操作嗎?
  11. 了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
  12. Java創建執行緒之后,直接呼叫start()方法和run()的區別
  13. 同步的資料結構,例如concurrentHashMap的原始碼理解以及內部實作原理,為什么它是同步的且效率高
  14. 常用的執行緒池模式以及不同執行緒池的使用場景
  15. newFixedThreadPool此種執行緒池如果執行緒數達到最大值后會怎么辦,底層原理,

五、網路方面

  1. 為什么要三次握手
  2. 二次握手有什么問題
  3. 三次握手有哪些缺陷
  4. TCP是如何控制流量的
  5. 發送方發送頻率過高造成丟包,TCP是如何解決的
  6. HTTPs為什么要用對稱加密+非對稱加密,相對于只使用非對稱加密有什么好處
  7. 講一下OSI網路架構
  8. HTTP在哪一層
  9. HTTP報文結構
  10. HTTP首部欄位
  11. HTTPs加密在哪一層實作
  12. http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么,
  13. socket通信,以及長連接,分包,連接例外斷開的處理,
  14. socket通信模型的使用,AIO和NIO,
  15. socket框架netty的使用,以及NIO的實作原理,為什么是異步非阻塞

六、MySQL資料庫

  1. 務四大特性(ACID)原子性、一致性、隔離性、持久性?
  2. 查詢陳述句不同元素(where、jion、limit、group by、having等等)執行先后順序?
  3. MySQL常見的三種存盤引擎(InnoDB、MyISAM、MEMORY)的區別?
  4. MySQL的MyISAM與InnoDB兩種存盤引擎在,事務、鎖級別,各自的適用場景?
  5. mysql 高并發環境解決方案?
  6. 事務的并發?事務隔離級別,每個級別會引發什么問題,MySQL默認是哪個級別?
  7. MySQL B+Tree索引和Hash索引的區別?
  8. 有哪些鎖(樂觀鎖悲觀鎖),select 時怎么加排它鎖?
  9. sql查詢陳述句確定創建哪種型別的索引?如何優化查詢?
  10. 聚集索引和非聚集索引區別?
  11. mysql都有什么鎖,死鎖判定原理和具體場景,死鎖怎么解決?
  12. 非關系型資料庫和關系型資料庫區別,優勢比較?
  13. MySQL慢查詢怎么解決?
  14. 資料庫的讀寫分離、主從復制,主從復制分析的 7 個問題?
  15. 資料庫崩潰時事務的恢復機制(REDO日志和UNDO日志)?

七、Redis快取

  1. redis事務相關命令有哪些?
  2. 為什么要用 redis /為什么要用快取(高性能、高并發)
  3. 為什么要用 redis 而不用 map/guava 做快取?
  4. redis 和 memcached 的區別
  5. 請介紹一下Redis的資料型別SortedSet(zset)以及底層實作機制?
  6. redis 常見資料結構以及使用場景分析(String、Hash、List、Set、Sorted Set)
  7. redis 設定過期時間
  8. redis 記憶體淘汰機制(MySQL里有2000w資料,Redis中只存20w的資料,如何保證Redis中的資料都是熱點資料?)
  9. redis 持久化機制(怎么保證 redis 掛掉之后再重啟資料可以進行恢復)
  10. redis 事務
  11. Redis 常見例外及解決方案(快取穿透、快取雪崩、快取預熱、快取降級)
  12. 分布式環境下常見的應用場景(分布式鎖、分布式自增 ID)
  13. Redis 集群模式(主從模式、哨兵模式、Cluster 集群模式)
  14. 如何解決 Redis 的并發競爭 Key 問題
  15. 如何保證快取與資料庫雙寫時的資料一致性?

八、JVM相關

  1. 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
  2. java 中垃圾收集的方法有哪些?
  3. 簡述 java 垃圾回識訓制?
  4. GC 的兩種判定方法?
  5. Minor GC 與 Full GC 分別在什么時候發生?
  6. JVM 記憶體分哪幾個區,每個區的作用是什么?
  7. GC 收集器有哪些?CMS 收集器與 G1 收集器的特點
  8. GC 的三種收集方法:標記清除、標記整理、復制演算法的原理與特點,分別用在什么地方,如果讓你優化收集方法,有什么思路?
  9. 類加載器雙親委派模型機制?
  10. java 類加載程序?
  11. 簡述 java 類加載機制?
  12. 什么是類加載器,類加載器有哪些?
  13. 簡述 java 記憶體分配與回收策略以及 Minor GC 和Major GC
  14. HotSpot 虛擬機物件探秘
  15. HotSpot 垃圾收集器

九、調優方面

  1. 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
  2. Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述,
  3. 如果物件的參考被置為 null,垃圾收集器是否會立即釋放物件占用的記憶體?
  4. finalize() 方法什么時候被呼叫?解構式 (finalization) 的目的是什么?
  5. 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什么?
  6. 什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何作業的?
  7. 你怎樣給 tomcat 去調優?
  8. Tomcat 的優化經驗
  9. 在 Java 中,物件什么時候可以被垃圾回收?
  10. System.gc() 和 Runtime.gc() 會做什么事情?
  11. Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
  12. GC 是什么? 為什么要有 GC?
  13. JVM 的永久代中會發生垃圾回收么?
  14. tomcat 有哪幾種 Connector 運行模式(優化)?
  15. 記憶體調優

十、設計模式

  1. 21種設計模式知識要點
  2. 請列舉出在 JDK 中幾個常用的設計模式?
  3. 什么是設計模式?你是否在你的代碼里面使用過任何設計模式?
  4. 在 Java 中,什么叫觀察者設計模式(observer design pattern)?
  5. 使用工廠模式最主要的好處是什么?在哪里使用?
  6. 在 Java 中,什么時候用多載,什么時候用重寫?
  7. 在 Java 中,為什么不允許從靜態方法中訪問非靜態變數?
  8. 設計一個 ATM 機,請說出你的設計思路?
  9. 舉一個用 Java 實作的裝飾模式(decorator design pattern)?它是作用于物件層次還是類層次
  10. 舉例說明什么情況下會更傾向于使用抽象類而不是介面?

十一、演算法&資料結構

  1. 如何僅用遞回函式和堆疊操作逆序一個堆疊?
  2. 將單向鏈表按某值劃分成左邊小、中間相等、右邊大的形式
  3. 分別用遞回和非遞回方式實作二叉樹先序、中序和后序遍歷
  4. 斐波拉契系列問題的遞回和動態規劃
  5. 判斷字符陣列中是否有的字符都只出現過一次
  6. 在有序但含有空的陣列中查找字串
  7. 只用2GB記憶體在20億個整數中找到出現次數最多的數
  8. 未排序陣列中累加和小于或等于給定值的最長子陣列長度
  9. 從5隨機到7隨機及其擴展
  10. 最大值減去最小值小于或等于num的子陣列數量
  11. 環形單鏈表的約瑟夫問題
  12. 將單鏈表的每K個節點之間逆序
  13. 在二叉樹中找到累加和為指定值的最長路徑長度
  14. 判斷一棵二叉樹是否為搜索二叉樹和完全二叉樹
  15. 最長公共子序列問題

十二、并發

  1. 什么是可重入性 , 為什么說Synchronized是可重入鎖?
  2. 為什么說Synchronized是一個悲觀鎖?樂觀鎖的實作原理又是什么?什么是CAS,它有 什么特性?
  3. 樂觀鎖一定就是好的嗎?
  4. JVM對Java的原生鎖做了哪些優化?
  5. ReentrantLock 是如何實作可重入性的?
  6. 跟 Synchronized 相 比 ,可重入鎖ReentrantLock其實作原理有什么不同?
  7. 如何讓Java的執行緒彼此同步?你了解過哪些同步器?請分別介紹下 ,
  8. CyclicBarrier 和 CountDownLatch 看起來很相似,請對比下呢?
  9. 執行緒池中的執行緒是怎么創建的?是一開始就隨著執行緒池的啟動創建好的嗎?
  10. 既然提到可以通過配置不同引數創建出不同的執行緒池,那么Java中默認實作好的執行緒池又 有哪些呢?請比較它們的異同
  11. 請談談volatile有什么特點,為什么它能保證變數對所有執行緒的可見性?
  12. 什么是Java的記憶體模型,Java中各個執行緒是怎么彼此看到對方的變數的?
  13. 既然volatile能夠保證執行緒間的變數可見性,是不是就意味著基于volatile變數的運算就是并 發安全的 ?
  14. 很多人都說要慎用ThreadLocal,談談你的理解,使用ThreadLocal需要注意些什么?
  15. 請談談AQS框架是怎么回事兒?

十三、作業系統/Linux

  1. 死鎖產生的原因
  2. 行程、執行緒區別,什么時候用執行緒
  3. 如何實作一個執行緒池,Java中執行緒池如何進行配置
  4. linux中有哪些常見的指令,進行介紹
  5. select、poll、epoll有沒有了解過,講解一下
  6. 執行緒切換,引申到Java阻塞??運行
  7. 如何分層復制/home目錄到另一個目錄?
  8. 什么是安裝Linux所需的最小磁區數量,以及如何查看系統啟動資訊?
  9. 如何暫停一個正在運行的行程,把其放在后臺(不運行)?
  10. 什么是頁面錯誤,它是怎么發生的?

全部答案決議如下:(不一一截圖了,全在下面這一塊,已經全部整理成這些PDF了,私信我“面試”免費分享)

最新Java崗面試清單:分布式+Dubbo+執行緒+Redis+資料庫+JVM+并發

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