主頁 > 軟體設計 > 影創發布首款頭手6DoF MR眼鏡鴻鵠,搭載高通驍龍XR2平臺

影創發布首款頭手6DoF MR眼鏡鴻鵠,搭載高通驍龍XR2平臺

2020-10-22 21:23:21 軟體設計

  2020世界VR產業大會上,影創科技發布其首款頭手6DoF MR眼鏡“鴻鵠”,鴻鵠搭載高通驍龍TMXR2平臺,采用全自由度手勢操作,為用戶創造更“本能”、更“真實”的互動體驗,

  鴻鵠由影創科技和英國PhotonLens聯合設計,是首批搭載驍龍XR2平臺的混合現實設備之一,驍龍XR2是首個通過支持低時延攝像頭透視(camera pass-through)實作真正MR體驗的XR平臺,

  影創科技集團董事長孫立介紹道:“憑借驍龍XR2平臺的強大性能,影創最新鴻鵠MR眼鏡實作了性能的顯著提升,能充分滿足消費者、運營商、行業客戶等多場景需求,并將深度應用于教育、工業、文旅、醫療、交通、住建等經濟社會重點領域,我認為未來MR眼鏡將會成為繼手機、電腦之后的下一代移動計算平臺,而鴻鵠將會是前進道路上的重要里程碑,”

影創科技集團董事長孫立

  高通公司XR業務中國區負責人郭鵬表示:“驍龍XR2平臺結合了我們在5G和AI領域的創新與業界領先的XR技術,將開啟一個全新的移動計算時代,很高興看到影創發布搭載驍龍XR2平臺的全新MR眼鏡鴻鵠,我們希望驍龍XR2能夠進一步激發XR的無限可能,從而支持影創打造全新的XR體驗,”

高通公司XR業務中國區負責人郭鵬

  發布會后,江西省委常委、南昌市委書記吳曉軍與影創科技集團董事長孫立親切交談,對影創發布新品“鴻鵠”表示祝賀,對影創在XR領域取得的成績表示肯定,

江西省委常委、南昌市委書記吳曉軍

  全自由度手勢操作

  鴻鵠采用全自由度手勢操作,基于30個自由度以及用戶個性化的手掌引數,為用戶創造更“本能”、更“真實”的互動體驗,影創科技技術副總裁毛文濤介紹:“我們的手部追蹤是通過影創MR眼鏡獲取用戶手部區域,使用深度學習等人工智能技術對手的骨骼關節點進行準確的真3D位置提取,從而獲得用戶手部全自由度的動作,提供低延時、穩定準確的互動,不僅能識別用戶豐富的動靜態手勢,還能讓用戶在虛擬的3D空間中使用雙手進行自然本能的操作,”全自由度自然手勢追蹤更符合用戶的使用習慣,不需要穿戴任何附屬設備,學習成本幾乎為零,輕松實作多種形態的手與虛擬物體間的互動,通過5G網路提供高帶寬、低時延網路傳輸能力,搭載了全自由度手勢識別的影創MR智能眼鏡將滿足廣域空間多人的即時自然手勢互動體驗,以及異地多人自然手勢互動協作,

  影創首款頭手6DoF MR分體機

  “鴻鵠”是影創首款具備頭手6DoF功能的MR分體機,填補了MR眼鏡在頭手6DoF追蹤領域的空白,人體的移動分為旋轉和位移兩大類,頭手6DoF功能不僅可以模擬所有的頭部和手部動態,并且可以通過位移資料實作全面六自由度(6DoF)追蹤,“鴻鵠”完美實作了穩定高精度的頭部和手部六自由度(6DoF)追蹤定位功能,無需任何外部傳感器,即可完成對頭部和雙手運動的追蹤,打造敏、準、穩的極致體驗,此外,通過創新性的隱藏式追蹤燈環和磁吸式Trigger鍵設計,鴻鵠的6DoF手柄體積大大縮小,輕松放入口袋,隨身攜帶出行,

  在功能方面,鴻鵠的雙6DoF手柄可以單獨使用、合并使用或者拼合計算單元使用,除了能當做畫筆、游戲道具等,還能觀看全息資訊,實用性和可玩性都大大增強,讓用戶可以輕松駕馭混合現實,

  世界范圍空間定位

  基于影創科技自主研發的SLAM空間定位演算法,鴻鵠可以實作世界范圍空間定位,在定位精準度、低時延性方面,影創自研SLAM演算法處于行業領先地位,定位準確度達到厘米級別,并保證了室內、室外的強穩定性,據悉,鴻鵠可滿足數十平、數百平、數千平乃至整個世界的MR空間中人與虛擬場景、人與人、人與現實世界物體的互動,突破空間限制,創造虛實深度融合的數字孿生世界,

  “鴻鵠”是影創科技探索XR創新道路上的又一重要里程碑,通過在混合現實領域率先謀劃、積極引領各行業與科技融合,影創科技相信鴻鵠將引領消費和生活方式的變革,以新技術構創未來新世界,

  Qualcomm和驍龍是Qualcomm Incorporated的商標或注冊商標.

  高通驍龍是Qualcomm Technologies, Inc.和/或其子公司的產品,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/186124.html

標籤:其他

上一篇:Django——基于cookie的登錄認證

下一篇:從零開始過網工Day 2

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more