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Banner框架實作圖片輪播

2020-10-24 16:52:09 軟體設計

Banner 實作圖片輪播

    • 簡介
    • 匯入
    • 自定義樣式
    • 快捷使用
    • 總結

Blog如有不對,敬請斧正
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簡介

Banner能實作回圈播放多個廣告圖片和手動滑動回圈等功能,Banner框架可以進行不同樣式、不同影片設定,以及完善的api方法能滿足大部分軟體首頁輪播圖效果的需求,

如:

QQ音樂:
在這里插入圖片描述
網易云:
在這里插入圖片描述

匯入

在這里插入圖片描述implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0'

自定義樣式

主要是為Banner組件,添加配接器,繼承自 BannerAdapter,BannerAdapter又配接器繼承自RecyclerView.Adapter,故用法和RecyclerView.Adapter一樣
如果RecyclerView還了解的可以看我以前的博客
地址:https://blog.csdn.net/weixin_44758662/article/details/108942044
步驟1:
在XML加入Banner組件

activity_mian.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent"
    android:background="#372E2C2C"
    >

    <com.youth.banner.Banner
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="110dp"
        app:banner_radius="15dp"
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        app:banner_loop_time="2000"
        />
</LinearLayout>

要實作的輪播樣式XML,我只放了一個ImageView
banner用到的是ViewPage2,ViewPage2規定要layout_width和layout_height要match_parent,所以使用需要注意,不然會拋出錯誤

mybannerrecycler.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/img_banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="fitXY"
    />

步驟2:
創建保存輪播樣式XML資料的get、set方法,我只有一個ImageView,,故我的只有一個int變數因為 通過R.drawable.xxx獲取到的資源檔案可以保存為int

infoBean.java

package com.example.CSDN;
public class infoBean {
    private int picture;

  infoBean(int picture){
      this.picture = picture;

  }
    public int getPicture() {
        return picture;
    }

    public void setPicture(int picture) {
        this.picture = picture;
    }
}

步驟3、創建Banner的配接器
mbanneradapter.java

package com.example.CSDN;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import com.youth.banner.adapter.BannerAdapter;
import java.util.List;

public class mbanneradapter extends BannerAdapter<infoBean,mbanneradapter.mbannerholder> {
Context context;

    /**
     * 自定義構造方法
     * @param context  背景關系物件
     * @param datas    傳入資料
     */
    public mbanneradapter(Context context,List<infoBean> datas) {
        super(datas);
        this.context = context;
    }

    @Override
    public mbannerholder onCreateHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return new mbannerholder(LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.mybannerrecycler, parent, false));
    }

    @Override
    public void onBindView(mbannerholder holder, infoBean data, int position, int size) {
        holder.imageView.setImageResource(data.getPicture());
//設定監聽
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Toast.makeText(context,"第"+(position+1)+"張",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

    }

    public class mbannerholder extends RecyclerView.ViewHolder {
        ImageView imageView;
        public mbannerholder(@NonNull View itemView) {
            super(itemView);
            imageView = itemView.findViewById(R.id.img_banner);
        }
    }
}

步驟4:
在主頁面設定banner

package com.example.CSDN;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.indicator.CircleIndicator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class homeActivity extends Activity {
    private Banner mbanner;
    List<infoBean> data = new ArrayList<>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mian);
        initDate();
        mbanner = findViewById(R.id.banner);
 //設定mbanner設配器
mbanner.setAdapter(new mbanneradapter(homeActivity.this,data));
//是否允許自動輪播
mbanner.isAutoLoop(true);
//設定指示器, CircleIndicator為已經定義好的類,直接用就好
mbanner.setIndicator(new CircleIndicator(this));
//開始輪播
mbanner.start();
    }

    /**
     * 設定資料,可以通過其他方法,這里快捷演示而已
     */
    private void initDate() {
        data.add(new infoBean(R.drawable.a));
        data.add(new infoBean(R.drawable.b));
        data.add(new infoBean(R.drawable.c));
        data.add(new infoBean(R.drawable.d));
        data.add(new infoBean(R.drawable.e));
    }

    /**
     * 重寫onStop、onDestroy、onStart方法控制banner生命周期,體驗更好
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        mbanner.stop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mbanner.destroy();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mbanner.start();
    }
}

實作效果:
在這里插入圖片描述

快捷使用

按照上面的方法,實屬有點麻煩,而又只想實作一個圖片的輪播效果而已,
那也好辦,該框架已經做好了配接器,BannerImageAdapter我們直接用就好了

這樣只用一個banner組件和一個添加圖片資料的 List<Integer> list = new ArrayList()就好比自定義的方便多了

package com.example.CSDN;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.adapter.BannerImageAdapter;
import com.youth.banner.holder.BannerImageHolder;
import com.youth.banner.indicator.CircleIndicator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class homeActivity extends Activity {
    private Banner mbanner;
    List<Integer> list = new ArrayList();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mian);
        initDate();
        mbanner = findViewById(R.id.banner);
 //設定mbanner設配器
        Banner banner = mbanner.setAdapter(new BannerImageAdapter<Integer>(list) {
            @Override
            public void onBindView(BannerImageHolder holder, Integer data, int position, int size) {
                holder.imageView.setImageResource(data);
            }

        });
//是否允許自動輪播
mbanner.isAutoLoop(true);
//設定指示器
mbanner.setIndicator(new CircleIndicator(this));
//開始輪播
mbanner.start();
    }

    /**
     * 設定資料,可以通過其他方法,這里快捷演示而已
     */
    private void initDate() {
        list.add(R.drawable.a);
        list.add(R.drawable.b);
        list.add(R.drawable.c);
        list.add(R.drawable.d);
        list.add(R.drawable.e);
    }

    /**
     * 重寫onStop、onDestroy、onStart方法控制banner生命周期,體驗更好
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        mbanner.stop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mbanner.destroy();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mbanner.start();
    }
}

總結

下面是banner常用的方法和屬性,
常用方法:

方法詳細
setAdapter(T extends BannerAdapter)設定banner的配接器
getIndicator()獲取你設定的指示器
setIndicator(Indicator)設定banner輪播指示器
getIndicator()獲取你設定的指示器
setIndicatorSelectedColor(@ColorInt)設定指示器選中顏色
setIndicatorSpace(int)設定指示器之間的間距
setBannerGalleryEffect(int,int,float)畫廊效果

XML中banner常用的屬性

屬性詳細
banner_loop_time輪播間隔時間,默認3000
banner_radiusbanner圓角半徑
banner_orientation輪播方向:horizontal(默認) or vertical
banner_auto_loop是否自動輪播,默認true

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/189098.html

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