圖解Java設計模式之橋接模式
- 手機操作問題
- 傳統方案解決手機操作問題
- 傳統方案解決手機操作問題分析
- 橋接模式(Bridge)-基本介紹
- 橋接模式解決手機操作問題
- 橋接模式在JDBC中的原始碼決議
- 橋接模式的注意事項和細節
- 橋接模式其它應用場景
手機操作問題
現在對不同手機型別的不同品牌實作操作編程(比如 :開機、關機、上網、打電話等等),如圖 :
傳統方案解決手機操作問題
傳統方法對應的類圖
傳統方案解決手機操作問題分析
1)擴展性問題(類爆炸),如果我們再增加手機的樣式(旋轉式),就需要增加各個品牌手機的類,同樣如果我們增加一個手機品牌,也要在各個手機樣式類下增加,
2)違反類單一職責原則,當我們增加手機樣式時,要同時增加所有品牌的手機,這樣增加類代碼維護成本,
3)解決方案 - 使用橋接模式
橋接模式(Bridge)-基本介紹
1)橋接模式(Bridge 模式)是指 : 將實作與抽象放在兩個不同的類層次中,使兩個層次可以獨立改變,
2)是一種結構型設計模式
3)Bridge模式基于類的最小設計原則,通過使用封裝、聚合及繼承等行為讓不同的類承擔不同的職責,它的主要特點是把抽象(Abstraction)與行為實作(Implementation)分離開來,從而可以保持各部分的獨立性以及應對他們的功能擴展,
說明 :
1)Client類 :橋接模式的呼叫者,
2)抽象類(Abstraction) :維護了Implementor / 即它的實作類ConcreteImplementorA…,二者是聚合關系,Abstraction充當橋接類,
3)RefinedAbstraction :是Abstraction抽象類的子類,
4)Implementor :行為實作類的介面
5)ConcreteImplementor A/ B : 行為的具體實作類
6)從UML圖 :這里的抽象類和介面是聚合的關系,其實呼叫和被呼叫關系
橋接模式解決手機操作問題
使用橋接模式改進傳統方式,讓程式具有很好的擴展性,利用程式維護
1)應用實體和前面一樣
2)使用橋接模式對應的類圖
package com.example.demo.bridge;
/**
* 介面
* @author zhaozhaohai
*
*/
public interface Brand {
void open();
void close();
void call();
}
package com.example.demo.bridge;
public class Vivo implements Brand{
@Override
public void open() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Vivo手機開機");
}
@Override
public void close() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Vivo手機關機");
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Vivo手機打電話");
}
}
package com.example.demo.bridge;
public class XiaoMi implements Brand{
@Override
public void open() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小米手機開機");
}
@Override
public void close() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小米手機關機");
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小米手機打電話");
}
}
package com.example.demo.bridge;
public abstract class Phone {
/**
* 組合品牌
*/
private Brand brand;
public Phone(Brand brand) {
this.brand = brand;
}
protected void open() {
this.brand.open();
}
protected void close() {
this.brand.close();
}
protected void call() {
this.brand.call();
}
}
package com.example.demo.bridge;
/**
* 折疊式手機類,繼承抽象類Phone
* @author zhaozhaohai
*
*/
public class FoldedPhone extends Phone{
public FoldedPhone(Brand brand) {
super(brand);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void open() {
super.open();
System.out.println(" 折疊樣式手機 ");
}
public void close() {
super.close();
System.out.println(" 折疊樣式手機 ");
}
public void cell() {
super.call();
System.out.println(" 折疊樣式手機 ");
}
}
package com.example.demo.bridge;
public class UpRightPhone extends Phone{
public UpRightPhone(Brand brand) {
super(brand);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void open() {
super.open();
System.out.println(" 直立樣式手機 ");
}
public void close() {
super.close();
System.out.println(" 直立樣式手機 ");
}
public void cell() {
super.call();
System.out.println(" 直立樣式手機 ");
}
}
package com.example.demo.bridge;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 獲取折疊式手機(樣式 + 品牌)
Phone phone1 = new FoldedPhone(new XiaoMi());
phone1.open();
phone1.call();
phone1.close();
Phone phone2 = new FoldedPhone(new Vivo());
phone2.open();
phone2.call();
phone2.close();
Phone phone3 = new UpRightPhone(new XiaoMi());
phone3.open();
phone3.call();
phone3.close();
}
}
橋接模式在JDBC中的原始碼決議





橋接模式的注意事項和細節
1)實作了抽象和實作部分的分離,從而極大的提供了系統的靈活性,讓抽象部分和實作部分獨立開來,這有助于系統進行分層設計,從而產生更好的結構化系統,
2)對于系統的高層部分,只需要知道抽象部分和實作部分的介面就可以了,其它部分由具體業務來完成,
3)橋接模式替代多層繼承方案,可以減少子類的個數,降低系統的管理和維護成本,
4)橋接模式的引入增加了系統的理解和設計難度,由于聚合關聯關系建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計和編程
5)橋接模式要求正確識別出系統中兩個獨立變化的維度,因此其使用范圍有一定的局限性,即需要有這樣的應用場景,
橋接模式其它應用場景
1)對于那些不希望使用繼承或因為多層次繼承導致系統類的個數急劇增加的系統,橋接模式尤為適用
2)常見的應用場景 :
JDBC驅動程式
銀行轉賬系統 :
轉賬分類 : 網上轉賬,柜臺轉賬,AMT轉賬(抽象)
轉賬用戶型別 :普通用戶,銀卡用戶,金卡用戶(實作)
訊息管理
訊息型別 :即時訊息,延時訊息(抽象)
訊息分類 :手機短信,郵件訊息,QQ訊息(實作)
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標籤:設計模式
