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做了3年Android,靠著這份阿里內部面試真題,我從12K變成了30K

2020-11-01 05:06:44 軟體設計

這個世界有一個“二八原則”在好多地方都發揮著作用,在Android開發上我認為也一樣有用,做一個Android開發,你也許只會用到Android開發知識中的20%,有80%其實你學了也不一定會用,

而面試官也一樣,他也可能只掌握了20%的知識,而且一個面試也不會有足夠多的時間給你展示你全部的知識,而往往只會注意開發中最常遇到的20%,這時候,你對這些問題理解的深度就顯得尤為重要,回答了10個問題,而每個問題都只是淺顯分析,還沒有你將一個問題講得透徹、全面更能讓面試官加分,

當然這并不意味著當你要準備跳槽,要做面試準備的時候,你就只盯著幾個自己感興趣的課題,使勁背,使勁學,而其他的知識點就完全不學了,想要面試的時候吊打面試官,最簡便的,最穩妥的辦法就是將一套完整系統的面試題全部刷完,然后再進行自我總結,而我就是靠著這樣一套方法成功從小廠入職阿里頂級P7,當然其中最大的“功臣”當屬我在阿里的大學同學給我弄來的一套非常系統的面試真題(附帶深度答案決議),

接下來,請允許我將這個大“功臣”介紹分享給大家,如果你正在準備面試或者打算跳槽,我相信一定會對你有很大幫助,由于篇幅原因,只展示區域截圖,需要完整檔案的朋友可以點贊+關注后,私信回復【888】獲取!

四大組件相關問題

  1. Activity深度決議
  2. Service深度決議
  3. Content Provider深度決議
  4. Broadcast Receiver深度決議
  5. 橫豎屏切換的時候,Activity 各種情況下的生命周期
  6. Activity與Fragment之間生命周期比較
  7. Activity上有Dialog的時候按Home鍵時的生命周期
  8. Activity的四種啟動模式對比以及使用場景
  9. 兩個Activity 之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
  10. Activity狀態保存與恢復
  11. Activity 怎么和Service 系結
  12. Service和Activity怎么進行資料互動?
  13. Service的開啟方式
  14. 請描述一下Service 的生命周期
  15. 談談你對ContentProvider的理解
  16. ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之間的關系
  17. Application 和 Activity 的 Context 物件的區別
    四大組件部分目錄內容截圖

四大組件部分決議內容截圖

Fragment相關知識

  1. 什么是Fragment
  2. Fragment與Activity的通信方式
  3. Fragment各種情況下的生命周期
  4. Fragment之間傳遞資料的方式?
  5. 用Fragment有遇過什么坑嗎,怎么解決
  6. getFragmentManager,getSupportFragmentManager ,getChildFragmentManager三者之間的區別
  7. FragmentPagerAdapter與FragmentStatePagerAdapter的區別與使用場景
    Fragment部分目錄內容截圖
    Fragment部分決議內容截圖

自定義組件、影片相關問題

  1. 描述一下View的繪制流程
  2. 說說自定義view的幾個建構式
  3. View 里面的 onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState的作用
  4. onLayout() 和Layout()的區別
  5. 描述一下getX、getRawX、getTranslationX
  6. Android中的影片有哪幾類,它們的特點和區別是什么
  7. Interpolator和TypeEvaluator的作用
  8. 事件分發中的onTouch 和onTouchEvent 有什么區別,又該如何使用?
  9. View重繪機制
    自定義組件、影片部分目錄內容截圖
    自定義組件、影片部分決議內容截圖

存盤相關問題

  1. 描述一下你知道的資料存盤方式
  2. SharedPreferences的應用場景,核心原理是什么
  3. 描述一下圖片存盤在本地的方式
  4. sqlite升級,增加欄位的陳述句
  5. 資料庫框架對比和原始碼分析
  6. 資料庫的優化
  7. 資料庫資料遷移問題
    存盤部分目錄內容截圖
    存盤部分決議內容截圖

網路相關問題

  1. 描述一次網路請求的流程
  2. HTTP報文結構
  3. HttpClient和HttpURLConnection的區別
  4. Volley,okhttp,retrofit之間的區別和核心原理和使用場景
  5. 描述一下https
  6. 說一下三次握手,四次揮手的具體細節
  7. 描述一下socket是什么東西
  8. 從網路加載一個10M的圖片,說下注意事項
  9. TCP與UDP的區別
  10. WebSocket與socket的區別
    網路部分目錄內容截圖
    網路部分決議內容截圖

圖片相關問題

  1. 說一下三級快取的原理
  2. 描述一下記憶體快取的容器
  3. 圖片庫對比
  4. 圖片庫的原始碼分析
  5. LRUCache原理
  6. 說說Glide記憶體快取的具體實作?

圖片部分目錄內容截圖
圖片部分決議內容截圖

布局相關問題

  1. 說一下布局性能的排序,誰的效率最高
  2. 描述一下約束布局
  3. 怎么檢測布局深度
    布區域分目錄內容截圖
    布區域分決議內容截圖

性能優化相關問題

  1. ANR產生的原因是什么?
  2. oom是什么?
  3. 記憶體泄漏是什么?
  4. 如何防止執行緒的記憶體泄漏?
  5. 記憶體泄露的解決方法
  6. 記憶體泄漏和記憶體溢位區別?
  7. 如何對Android 應用進行性能分析以及優化?
  8. 性能優化如何分析systrace?
  9. Java多執行緒引發的性能問題,怎么解決?
  10. 啟動頁白屏及黑屏解決?
  11. 啟動太慢怎么解決?
  12. App啟動崩潰例外捕捉
  13. 自定義View注意事項
  14. Https請求慢的解決辦法
  15. RecyclerView和ListView的性能對比
  16. ListView的優化
  17. RecycleView優化
  18. View渲染
  19. Bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM
  20. 強參考置為null,會不會被回收?
    性能優化部分目錄截圖

性能優化部分決議內容截圖

JNI相關問題

  1. 請介紹一下NDK
  2. 如何在JNI中注冊native函式,有幾種注冊方式?
  3. Java如何呼叫c、c++語言?
  4. JNI如何呼叫java層代碼?
  5. 你用JNI來實作過什么功能嗎?怎么實作的?
    JNI部分目錄內容截圖
    JNI部分決議內容截圖

行程間通信相關問題

  1. 行程間通信的方式?
  2. Binder機制的作用和原理
  3. 什么是AIDL?
  4. Android行程分類?
  5. 行程調度
  6. 談談對行程共享和執行緒安全的認識

行程間通信部分目錄內容截圖
行程間通信部分決議內容截圖

WebView相關問題

  1. 描述一下WebView與js的互動方式
  2. 描述一下WebView的快取機制
    WebView部分目錄內容截圖
    WebView部分決議內容截圖

行程保活相關問題

  1. 行程的優先級
  2. Android 行程回收策略
  3. 提升行程優先級的方案
    行程保活部分目錄內容截圖

行程保活部分決議內容截圖

其它常見問題

  1. Handler機制和底層實作
  2. Handler、Thread和HandlerThread的差別
  3. ThreadLocal原理,實作及如何保證Local屬性?
  4. 請解釋下在單執行緒模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關系
  5. AsyncTask機制
  6. 如何通過廣播攔截和abort一條短信?
  7. SpareArray原理
  8. ActivityThread,AMS,WMS的作業原理
  9. Activity-Window-View三者的差別
  10. ViewPager使用細節,如何設定成每次只初始化當前的
  11. 畫出 Android 的大體架構圖
  12. 談談對Volley的理解

其它常見問題部分目錄內容截圖.png
其它常見問題部分決議內容截圖

最后再分享一個面試小心得,就是面試程序一定要有禮貌!即使你覺得面試官不尊重你,經常打斷你的講解,或者你覺得他不如你,問的問題缺乏專業水平,你也一定要尊重他,誰叫現在是他選擇你,等你拿到offer后就是你選擇他了,最后祝大家都能進入自己心儀的大廠!

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