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年薪60W的Android程式員究竟多累、多苦?一條高贊評論扎了無數人的心

2020-11-02 17:25:42 軟體設計

為啥經常聽到程式員朋友說自己太辛苦了、太累了,其實原因很簡單:干活苦、競爭大、技術致富難,

干活苦:

有新聞說晚上十點某領導在微信群要求下屬在十分鐘內回復,一員工因休息早而沒及時回復被裁了,

對于程式員來說,晚上十點仍有許多人在公司趕進度,等發布,即使在深夜熟睡之際,一旦電話鈴聲響起,程式員在十分鐘內就得起來查看處理,畢竟如果是系統宕機的話,晚一分鐘處理損失就多幾個零,

選擇程式員這職業也就是選擇7*24*365的待機模式,出門可以不帶錢包但隨身得帶個vpn,搞不好程式員在結婚當天還得停下來打開電腦解bug,

競爭大:

IT這個行業涌入太多的急功近利的求職者,培訓學校批量生產的碼農,一批一批又一批,普通人從培訓學校培訓半年便能就業,月薪輕松過萬;大四學生不喜歡本專業,自己拿本書學習也能找到不錯的公司以實習生的身份入門,

技術致富難:

工資不漲房價嗖嗖漲,與公司的一起成長的情懷比不過現實的殘忍:領導畫的餅遲遲不兌現,還沒到30歲兩鬢開始發白,腰背也熬病了,薪資還是那么點,同一起跑線的同學跳槽早就實作了薪資翻翻,人又何必在一棵樹吊死呢?

讓我們來看看知乎上的一條高贊評論:

代碼水平不高的時候,天天加班也干不完,還說其實是喜歡,

隨著代碼水平的提高,注釋寫的越來越少,話也越來越少了,

話說得少了,覺得辦公室氣氛變得有點壓抑,于是離職換了一家公司,

在新的公司還是那么忙,于是經常幻想老了就可以輕松點,卻發現腦門子越來越大,眼睛看不清楚了,胳膊腿兒越來越細,肚子越來越大,原來已經提前老了,但是還要加加班,

終于有一天升職,來了幾個幫手,可是他們水平不高,天天加班也干不完,還說其實是喜歡,

這些新來的下屬們加班總是幫倒忙,引入的bug比解決的bug多多了,

于是每天勞心勞力的去幫助他們,要求他們代碼寫好,那樣可以少寫注釋,

終于發現他們的水平逐步提高了,注釋寫的越來越少,但是話也越來越少,

話說的少了,似乎辦公室氣氛變得有點壓抑,終于下屬告訴我已經辭職下月離職,這陌生的感覺仿佛換了一家公司,

于是更加忙了,總是幻想老了就可以輕松點,卻發現腦門子越來越大,眼睛看不清楚了胳膊腿兒越來越細,肚子越來越大,原來已經提前老了,但是還要加加班,

如此回圈往復…

感覺生活都沒有了樂趣

看到這哥們兒的作業經歷,再加上作業幾年對這個行業的了解,我對以下幾點有了深刻的感悟:

第一:每個行業都有各自的辛苦,只是你不知道,總覺得別人的就是最好的,

第二:我們需要控制欲望,做正確的事情,就不累,

第三:好的程式員并不累,他們樂此不疲,因為他們能從中獲取成就感,

第四:如果你覺得很累,那就要回到原點問問自己為什么要做程式員,作業的方法是不是有什么問題,常用的基礎知識點有沒有掌握,是不是還不具備一個核心競爭力,

第五:程式員也需要不斷提升自己的技術水平,有一個特別精通的東西,別等到有一天被勸退,那時候就措手不及了,

如何提升學習?

提升學習很大程度上就是為了跳槽漲薪,當然運氣不好的情況可能是被勸退重新找作業,無論是哪種情況,自主學習的能力是要有的,而且得有一個方向,得有重點,

對于Android移動開發來說,熱修復框架、插件化框架、組件化框架、圖片加載框架、網路訪問框架、RxJava回應式編程框架、IOC依賴注入框架、最近架構組件Jetpack等等Android第三方開源框架是進入大廠必須掌握的,也是面試中常常問到的,我這里整理了一份資料以及路徑,長達1042頁!相信看完這份檔案,你將會對這些Android第三方框架有著更深入、更系統的理解,

由于檔案內容過多,為了避免影響到大家的閱讀體驗,在此只以截圖展示部分內容

1042詳細完整版的【Android設計思想解讀開源框架】可以【點擊我】獲取,

第一章:熱修復

1、AOT/JIT & dexopt 與dex2oat
2、熱修復常見問題之CLASS_ISPREVERIFIED 問題
3、熱修復原理
4、Tinker 的集成與使用(自動補丁包生成)

第二章:插件化

1、Class 檔案與Dex 檔案的結構解讀
2、Android 資源加載機制詳解
3、四大組件呼叫原理
4、so 檔案加載機制
5、Android 系統服務實作原理

三:組件化框架設計

1、阿里巴巴開源路由框——ARouter 原理分析
2、APT 編譯時期自動生成代碼&動態類加載
3、Java SPI 機制
4、AOP&IOC
5、手寫組件化架構

四、圖片加載框架

1、圖片加載框架選型
2、Glide 原理分析
3、手寫圖片加載框架實戰

五、網路請求框架

1、網路通信必備基礎
2、OkHttp 原始碼解讀

六、RXJava 回應式編程框架設計

1、鏈式呼叫
2、擴展的觀察者模式
3、事件變換設計
4、Scheduler執行緒控制

七、IOC 架構設計

1、依賴注入與控制反轉
2、ButterKnife 原理
3、Dagger架構設計核心解密

八、Android架構組件Jetpack

1、LiveData 作業原理
2、Navigation 如何解決tabLayout 問題
3、ViewModel如何感知view生命周期及內核原理
4、Room架構方式方法
5、DataBinding為什么支持MVVM?
6、WorkManager內核解密
7、Lifecycles生命周期

以上資料免費分享,如有需要,可以【點擊我】獲取,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/199763.html

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