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Android 安卓狀態欄工具類(沉浸式、字體顏色等)

2020-11-04 17:05:01 軟體設計

文章目錄

      • 使用案例(Kotlin)
      • 工具類 StatusBarUtil


使用案例(Kotlin)

//沉浸式實作
StatusBarUtil.immersive(this)

//填充View
//id:控制元件id
StatusBarUtil.setPaddingSmart(this, id)

//狀態欄字體顏色
//true:黑色
//false:白色
StatusBarUtil.darkMode(this, false)

//狀態欄顏色
//activity
//color(狀態欄顏色值)
//alpha(透明度,取值范圍 0.0f - 1.0f )
StatusBarUtil.darkMode(this, resources.getColor(R.color.color_00ff00), 0.5f)

工具類 StatusBarUtil

@SuppressWarnings("unused")
public class StatusBarUtil {

    public static int DEFAULT_COLOR = 0;
    public static float DEFAULT_ALPHA = 0;//Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP ? 0.2f : 0.3f;
    public static final int MIN_API = 17;

    //沉浸式
    public static void immersive(Activity activity) {
        immersive(activity, DEFAULT_COLOR, DEFAULT_ALPHA);
    }

    public static void immersive(Activity activity, int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        immersive(activity.getWindow(), color, alpha);
    }

    public static void immersive(Activity activity, int color) {
        immersive(activity.getWindow(), color, 1f);
    }

    public static void immersive(Window window) {
        immersive(window, DEFAULT_COLOR, DEFAULT_ALPHA);
    }

    public static void immersive(Window window, int color) {
        immersive(window, color, 1f);
    }

    @SuppressLint("ObsoleteSdkInt")
    public static void immersive(Window window, int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
            window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
            window.setStatusBarColor(mixtureColor(color, alpha));

            int systemUiVisibility = window.getDecorView().getSystemUiVisibility();
            systemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
            systemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
            window.getDecorView().setSystemUiVisibility(systemUiVisibility);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
            setTranslucentView((ViewGroup) window.getDecorView(), color, alpha);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= MIN_API && Build.VERSION.SDK_INT > 16) {
            int systemUiVisibility = window.getDecorView().getSystemUiVisibility();
            systemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
            systemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
            window.getDecorView().setSystemUiVisibility(systemUiVisibility);
        }
    }
    //</editor-fold>

    //<editor-fold desc="DarkMode">
    public static void darkMode(Activity activity, boolean dark) {
        if (isFlyme4Later()) {
            darkModeForFlyme4(activity.getWindow(), dark);
        } else if (isMIUI6Later()) {
            darkModeForMIUI6(activity.getWindow(), dark);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            darkModeForM(activity.getWindow(), dark);
        }
    }

    /**
     * 設定狀態欄darkMode,字體顏色及icon變黑(目前支持MIUI6以上,Flyme4以上,Android M以上)
     */
    public static void darkMode(Activity activity) {
        darkMode(activity.getWindow(), DEFAULT_COLOR, DEFAULT_ALPHA);
    }

    public static void darkMode(Activity activity, int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        darkMode(activity.getWindow(), color, alpha);
    }

    /**
     * 設定狀態欄darkMode,字體顏色及icon變黑(目前支持MIUI6以上,Flyme4以上,Android M以上)
     */
    public static void darkMode(Window window, int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        if (isFlyme4Later()) {
            darkModeForFlyme4(window, true);
            immersive(window, color, alpha);
        } else if (isMIUI6Later()) {
            darkModeForMIUI6(window, true);
            immersive(window, color, alpha);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            darkModeForM(window, true);
            immersive(window, color, alpha);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
            setTranslucentView((ViewGroup) window.getDecorView(), color, alpha);
        } else {
            immersive(window, color, alpha);
        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
            window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
            window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
        } else {
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
        }

        setTranslucentView((ViewGroup) window.getDecorView(), color, alpha);
    }

    //------------------------->

    /**
     * android 6.0設定字體顏色
     */
    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
    private static void darkModeForM(Window window, boolean dark) {
        window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
        window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
        window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);

        int systemUiVisibility = window.getDecorView().getSystemUiVisibility();
        if (dark) {
            systemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR;
        } else {
            systemUiVisibility &= ~View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR;
        }
        window.getDecorView().setSystemUiVisibility(systemUiVisibility);
    }

    /**
     * 設定Flyme4+的darkMode,darkMode時候字體顏色及icon變黑
     * http://open-wiki.flyme.cn/index.php?title=Flyme%E7%B3%BB%E7%BB%9FAPI
     */
    public static boolean darkModeForFlyme4(Window window, boolean dark) {
        boolean result = false;
        if (window != null) {
            try {
                WindowManager.LayoutParams e = window.getAttributes();
                Field darkFlag = WindowManager.LayoutParams.class.getDeclaredField("MEIZU_FLAG_DARK_STATUS_BAR_ICON");
                Field meizuFlags = WindowManager.LayoutParams.class.getDeclaredField("meizuFlags");
                darkFlag.setAccessible(true);
                meizuFlags.setAccessible(true);
                int bit = darkFlag.getInt(null);
                int value = meizuFlags.getInt(e);
                if (dark) {
                    value |= bit;
                } else {
                    value &= ~bit;
                }

                meizuFlags.setInt(e, value);
                window.setAttributes(e);
                result = true;
            } catch (Exception var8) {
                Log.e("StatusBar", "darkIcon: failed");
            }
        }

        return result;
    }

    /**
     * 設定MIUI6+的狀態欄是否為darkMode,darkMode時候字體顏色及icon變黑
     * http://dev.xiaomi.com/doc/p=4769/
     */
    @SuppressLint("PrivateApi")
    public static boolean darkModeForMIUI6(Window window, boolean darkmode) {
        Class<? extends Window> clazz = window.getClass();
        try {
            int darkModeFlag = 0;
            Class<?> layoutParams = Class.forName("android.view.MiuiWindowManager$LayoutParams");
            Field field = layoutParams.getField("EXTRA_FLAG_STATUS_BAR_DARK_MODE");
            darkModeFlag = field.getInt(layoutParams);
            Method extraFlagField = clazz.getMethod("setExtraFlags", int.class, int.class);
            extraFlagField.invoke(window, darkmode ? darkModeFlag : 0, darkModeFlag);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            darkModeForM(window, darkmode);
        }
        return true;
    }

    /**
     * 判斷是否Flyme4以上
     */
    public static boolean isFlyme4Later() {
        return Build.FINGERPRINT.contains("Flyme_OS_4")
                || Build.VERSION.INCREMENTAL.contains("Flyme_OS_4")
                || Pattern.compile("Flyme OS [4|5]", Pattern.CASE_INSENSITIVE).matcher(Build.DISPLAY).find();
    }

    /**
     * 判斷是否為MIUI6以上
     */
    @SuppressLint("PrivateApi")
    public static boolean isMIUI6Later() {
        try {
            Class<?> clz = Class.forName("android.os.SystemProperties");
            Method mtd = clz.getMethod("get", String.class);
            String val = (String) mtd.invoke(null, "ro.miui.ui.version.name");
            assert val != null;
            val = val.replaceAll("[vV]", "");
            int version = Integer.parseInt(val);
            return version >= 6;
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }
    }
    //</editor-fold>


    /**
     * 增加View的paddingTop,增加的值為狀態欄高度
     */
    public static void setPadding(Context context, View view) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= MIN_API) {
            view.setPadding(view.getPaddingLeft(), view.getPaddingTop() + getStatusBarHeight(context),
                    view.getPaddingRight(), view.getPaddingBottom());
        }
    }

    /**
     * 增加View的paddingTop,增加的值為狀態欄高度 (智能判斷,并設定高度)
     */
    public static void setPaddingSmart(Context context, View view) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= MIN_API) {
            ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
            if (lp != null && lp.height > 0) {
                lp.height += getStatusBarHeight(context);//增高
            }
            view.setPadding(view.getPaddingLeft(), view.getPaddingTop() + getStatusBarHeight(context),
                    view.getPaddingRight(), view.getPaddingBottom());
        }
    }

    /**
     * 增加View的高度以及paddingTop,增加的值為狀態欄高度.一般是在沉浸式全屏給ToolBar用的
     */
    public static void setHeightAndPadding(Context context, View view) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= MIN_API) {
            ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
            lp.height += getStatusBarHeight(context);//增高
            view.setPadding(view.getPaddingLeft(), view.getPaddingTop() + getStatusBarHeight(context),
                    view.getPaddingRight(), view.getPaddingBottom());
        }
    }

    /**
     * 增加View上邊距(MarginTop)一般是給高度為 WARP_CONTENT 的小控制元件用的
     */
    public static void setMargin(Context context, View view) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= MIN_API) {
            ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
            if (lp instanceof ViewGroup.MarginLayoutParams) {
                ((ViewGroup.MarginLayoutParams) lp).topMargin += getStatusBarHeight(context);//增高
            }
            view.setLayoutParams(lp);
        }
    }

    /**
     * 創建假的透明欄
     */
    @SuppressLint("ObsoleteSdkInt")
    public static void setTranslucentView(ViewGroup container, int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
            int mixtureColor = mixtureColor(color, alpha);
            View translucentView = container.findViewById(android.R.id.custom);
            if (translucentView == null && mixtureColor != 0) {
                translucentView = new View(container.getContext());
                translucentView.setId(android.R.id.custom);
                ViewGroup.LayoutParams lp = new ViewGroup.LayoutParams(
                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, getStatusBarHeight(container.getContext()));
                container.addView(translucentView, lp);
            }
            if (translucentView != null) {
                translucentView.setBackgroundColor(mixtureColor);
            }
        }
    }

    public static int mixtureColor(int color, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) float alpha) {
        int a = (color & 0xff000000) == 0 ? 0xff : color >>> 24;
        return (color & 0x00ffffff) | (((int) (a * alpha)) << 24);
    }

    /**
     * 獲取狀態欄高度
     */
    public static int getStatusBarHeight(Context context) {
        int result = 24;
        int resId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resId > 0) {
            result = context.getResources().getDimensionPixelSize(resId);
        } else {
            result = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
                    result, Resources.getSystem().getDisplayMetrics());
        }
        return result;
    }
}

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  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more