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etcd網路層原始碼分析(四)——stream通道實作

2020-11-07 07:11:32 軟體設計

stream作為網路傳輸的通道之一,通過建立HTTP長連接,主要傳輸資料量小、發送頻率較高的資料,例如追加日志、心跳資料,

作業原理

結合上一節的pipeline通道實作的作業原理,我們來看下stream的作業原理:
在這里插入圖片描述
我們知道stream是HTTP長連接,所以stream需要專門負責寫入資料的streamWriter和專門讀取資料的streamReader,

streamReader作業原理:
在rafthttp.peer.startPeer()中通過初始化并呼叫streamReader.start()啟動streamReader實體,其中還啟動了一個后臺goroutine來執行streamReader.run()方法,在streamReader.run()方法中,主要完成下面兩件事情:

  1. 通過呼叫streamReader.dial()主動與對端建立連接
  2. 接收對端發送的資料,寫入streamReader.recvc或streamReader.propc,這兩個通道其實對應的是上層peer.recvc和peer.propc通道,最后訊息在rafthttp.peer.startPeer()
    中被接收并提交到etcd-raft模塊被處理,

streamWriter作業原理:
在rafthttp.peer.startPeer()中通過呼叫startStreamWriter()初始化并啟動streamWriter實體,其中還啟動了一個后臺goroutine來執行streamWriter.run()方法,在streamWriter.run()方法中,主要完成下面三件事情:

  1. 在peer章節中提到過當其他節點主動與當前節點創建連接(streamReader.dial())時,該連接實體會寫入對應streamWriter.connc通道,在streamWriter.run方法中通過該通道獲取該連接實體并進行系結,之后才能開始后續的訊息發送和心跳檢測,
  2. 獲取連接之后,定時將心跳訊息寫入緩沖區,通過HTTP處理器將緩沖區資料刷到對端,用于定期檢測網路狀況
  3. 獲取連接之后,從streamWriter.msgc通道接收到要發送的訊息,將訊息寫入緩沖區,通過HTTP處理器將緩沖區資料刷到對端,

streamWriter

結構體

type streamWriter struct {
	localID types.ID//本地節點ID
	peerID  types.ID//對端節點ID
	
	status *peerStatus//網路連接狀態
	r      Raft //底層的Raft狀態
	
	mu      sync.Mutex // guard field working and closer
	closer  io.Closer//負責關閉底層的長連接
	working bool //負責標識當前的streamWriter是否可用
	msgc  chan raftpb.Message//通過前面對Peer分析可知,Peer會將待發送的訊息寫入該通道,streamWriter則從該通道中讀取訊息并發送出去
	connc chan *outgoingConn//通過該通道獲取當前streamWriter實體關聯的底層網路連接,  outgoingConn其實是對網路連接的一層封裝,其中記錄了當前連接使用的協議版本,以及用于關閉連接的Flusher和Closer等資訊,
	stopc chan struct{}
	done  chan struct{}
}

streamWriter啟動

func (cw *streamWriter) run() {
	var (
		msgc       chan raftpb.Message //指向當前streamWriter.msgc欄位
		/**
		定時器會定時向該通道發送信號,觸發心跳訊息的發送,該心跳訊息與后面介紹的Raft的心跳訊息有所不同
		該心跳訊息的主要目的是為了防止連接長時間不用斷開的
		**/
		heartbeatc <-chan time.Time
		t          streamType//區分不同版本的stream訊息通道
		enc        encoder//編碼器,負責將訊息序列化并寫入連接的緩沖區
		flusher    http.Flusher//負責重繪底層連接,將資料真正發送出去
		batched    int //記錄當前未Flush的訊息個數
	)
	tickc := time.NewTicker(ConnReadTimeout / 3)//發送心跳訊息的定時器
	defer tickc.Stop()
	unflushed := 0//未Flush的位元組數

	for {
		select {
		case <-heartbeatc:
			//將心跳訊息編碼到緩沖區
			err := enc.encode(&linkHeartbeatMessage)
			unflushed += linkHeartbeatMessage.Size()//統計未發送的位元組數
			if err == nil {
				//若沒有例外,則使用flusher將緩沖區的訊息全部發送出去,并重置batched和unflushed
				flusher.Flush()
				batched = 0
				sentBytes.WithLabelValues(cw.peerID.String()).Add(float64(unflushed))
				unflushed = 0
				continue //不阻塞,直接continue
			}
			//到這里說明有錯誤,將網路連接狀態置為不活躍
			cw.status.deactivate(failureType{source: t.String(), action: "heartbeat"}, err.Error())
			
			sentFailures.WithLabelValues(cw.peerID.String()).Inc()
			cw.close()//關閉streamWriter,會導致底層連接的關閉
			if cw.lg != nil {
				cw.lg.Warn(
					"lost TCP streaming connection with remote peer",
					zap.String("stream-writer-type", t.String()),
					zap.String("local-member-id", cw.localID.String()),
					zap.String("remote-peer-id", cw.peerID.String()),
				)
			}
			heartbeatc, msgc = nil, nil

		case m := <-msgc://peer向streamWriter.msgc寫入待發送的訊息
			err := enc.encode(&m)//將訊息編碼到緩沖區
			if err == nil {
				unflushed += m.Size()
				//msgc通道中的訊息全部發送完成或是未Flush得訊息過多,則觸發Flush
				//否則只是遞增batched變數
				if len(msgc) == 0 || batched > streamBufSize/2 {
					flusher.Flush()
					sentBytes.WithLabelValues(cw.peerID.String()).Add(float64(unflushed))
					unflushed = 0
					batched = 0
				} else {
					batched++
				}
				continue
			}
			//到這里說明有錯誤,將網路連接狀態置為不活躍(略)
		
		
		/**
		當其他節點(對端)主動與當前節點創建Stream訊息通道時,會先通過StreamHandler的處理,
        StreamHandler會通過attach()方法將連接寫入對應的peer.writer.connc通道,
        而當前的goroutine會通過該通道獲取連接,然后開始發送訊息
		**/
		case conn := <-cw.connc://獲取當前streamWriter實體系結的底層連接
			cw.mu.Lock()
			closed := cw.closeUnlocked()
			t = conn.t //獲取該連接底層發送得訊息版本,并創建相應的encoder實體
			switch conn.t {//這里只關注最新版本,忽略其他版本
			case streamTypeMsgAppV2:
				enc = newMsgAppV2Encoder(conn.Writer, cw.fs)
			case streamTypeMessage:
				//將http.ResponseWriter封裝成messageEncoder,上層呼叫通過messageEncoder實體完成訊息發送
				enc = &messageEncoder{w: conn.Writer}
			default:
			}
			flusher = conn.Flusher //記錄底層連接對應的Flusher
			unflushed = 0 //重置未Flush得位元組數
			cw.status.activate() //節點網路連接置為活躍狀態
			cw.closer = conn.Closer//
			cw.working = true //標識當前streamWriter正在運行
			cw.mu.Unlock()

			//更新heartbeatc和msg兩個通道,獲取連接后才能發送訊息
			heartbeatc, msgc = tickc.C, cw.msgc

		case <-cw.stopc:
			close(cw.done)
			return
		}
	}
}

streamWriter系結連接

在rafthttp.peer.attachOutgoingConn()提到會呼叫streamWriter.attach()方法streamWriter與connc進行系結

func (cw *streamWriter) attach(conn *outgoingConn) bool {
	select {
	case cw.connc <- conn://將conn實體寫入streamWriter.connc通道
		return true
	case <-cw.done:
		return false
	}
}

主要用于接收對端得連接并進行系結,

streamReader

結構體

type streamReader struct {
	peerID types.ID //對應節點得ID
	typ    streamType//區分不同版本的stream訊息通道

	tr     *Transport//關聯rafthttp.Transport實體
	picker *urlPicker//用于獲取對端可用的URL
	status *peerStatus//節點連接狀態
	recvc  chan<- raftpb.Message創建streamReader時會啟動一個后臺goroutine從peer.recvc通道中讀取訊息,從對端節點發送來的非MsgProp型別訊息會寫入到該通道中,然后由新建的goroutine讀取出來,交給底層的etcd-raft模塊進行處理
	propc  chan<- raftpb.Message//功能基本同上,只不過用于接收MsgProp型別的訊息,

	rl *rate.Limiter //撥號得頻率限制

	errorc chan<- error

	mu     sync.Mutex
	paused bool //是否暫停讀取資料
	closer io.Closer

	ctx    context.Context
	cancel context.CancelFunc
	done   chan struct{}
}

streamReader啟動

func (cr *streamReader) run() {
	t := cr.typ //獲取使用的訊息版本

	for {
		//向對端節點發送一個GET請求,然后獲取并回傳回應的ReadCloser,主要用于和對端建立連接 
		rc, err := cr.dial(t)
		if err != nil {
			//發生錯誤,將連接狀態置為不活躍
			if err != errUnsupportedStreamType {
				cr.status.deactivate(failureType{source: t.String(), action: "dial"}, err.Error())
			}
		} else {
			//成功建立連接,將連接狀態置為活躍
			cr.status.activate()
			//讀取對端回傳的訊息,并將讀取到的訊息寫入streamReader.recvc通道中
			err = cr.decodeLoop(rc, t)
			
			switch {
			// all data is read out
			case err == io.EOF:
			// connection is closed by the remote
			case transport.IsClosedConnError(err):
			default:
				cr.status.deactivate(failureType{source: t.String(), action: "read"}, err.Error())
			}
		}
		//來到這里說明連接發送錯誤,等待一會,發起新的dial連接嘗試,呼叫rate.Limiter可限制撥號頻率
		err = cr.rl.Wait(cr.ctx)
	}
}

streamReader.dial()方法主要負責與對端節點建立連接,

func (cr *streamReader) dial(t streamType) (io.ReadCloser, error) {
	u := cr.picker.pick()//選用對端可用的URL
	uu := u
	//根據使用協議得版本和節點ID創建最終得URL地址
	uu.Path = path.Join(t.endpoint(cr.lg), cr.tr.ID.String())

	//創建一個GET請求
	req, err := http.NewRequest("GET", uu.String(), nil)
	
	//設定頭部資訊
	req.Header.Set("X-Server-From", cr.tr.ID.String())
	req.Header.Set("X-Server-Version", version.Version)
	req.Header.Set("X-Min-Cluster-Version", version.MinClusterVersion)
	req.Header.Set("X-Etcd-Cluster-ID", cr.tr.ClusterID.String())
	req.Header.Set("X-Raft-To", cr.peerID.String())
	
	//將當前節點暴露得URL也一起發送給對端節點
	setPeerURLsHeader(req, cr.tr.URLs)
	
	//檢測當前streamReader是否被關閉,若已被關閉,則回傳例外
	req = req.WithContext(cr.ctx)

	cr.mu.Lock()
	select {
	case <-cr.ctx.Done():
		cr.mu.Unlock()
		return nil, fmt.Errorf("stream reader is stopped")
	default:
	}
	cr.mu.Unlock()
	//通過前面介紹的rafthttp.Transport.streamRt與對端建立連接
	resp, err := cr.tr.streamRt.RoundTrip(req)
	if err != nil {
		cr.picker.unreachable(u)
		return nil, err
	}

	//決議HTTP回應,檢測版本資訊
}

streamReader.decodeLoop()方法是streamReader得核心方法,它從底層得網路連接讀取資料并進行反序列化,之后將得到得訊息實體寫入recvc或propc通道中,等待Peer進行處理,

func (cr *streamReader) decodeLoop(rc io.ReadCloser, t streamType) error {
	var dec decoder
	cr.mu.Lock()
	//根據使用的協議版本創建對應的decoder實體,這里只關注協議的最新版本
	switch t {
	case streamTypeMsgAppV2:
		dec = newMsgAppV2Decoder(rc, cr.tr.ID, cr.peerID)
	case streamTypeMessage:
		dec = &messageDecoder{r: rc}//初始化messageDecoder實體并從連接中得到資料
	default:
	}
	//檢測streamReader是否關閉,關閉則回傳例外
	select {
	case <-cr.ctx.Done():
		cr.mu.Unlock()
		if err := rc.Close(); err != nil {
			return err
		}
		return io.EOF
	default:
		cr.closer = rc
	}
	cr.mu.Unlock()

	for {
		//從底層連接中讀取資料,并反序列化成raftpb.message實體
		m, err := dec.decode()

		cr.mu.Lock()
		paused := cr.paused
		cr.mu.Unlock()
		
		if paused {//檢測是否已經暫停從該連接上讀取資料
			continue
		}
		//忽略連接層的心跳訊息,注意與后面介紹的raft得心跳訊息進行區分
		if isLinkHeartbeatMessage(&m) {
			// raft is not interested in link layer
			// heartbeat message, so we should ignore
			// it.
			continue
		}
		//根據讀取到得訊息型別,選擇對應的通道進行寫入
		recvc := cr.recvc
		if m.Type == raftpb.MsgProp {
			recvc = cr.propc
		}

		select {
		case recvc <- m://將訊息寫入對應的通道中,之后會交給底層Raft狀態機進行處理
		default:
		}
	}
}

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