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淺談微信小程式授權應用

2020-11-08 11:10:34 軟體設計

微信小程式中關乎“授權”的,拋開各路“牛鬼蛇神”不談,大體上也就兩種:

  1. 位置授權
  2. 用戶資訊授權

切記的是:在微信一直打著的“用戶至上”的旗號下,幾乎一切用戶相關的應用都需要用戶手動授權!所以必須要有提示的,


位置授權

昨天完成了微信小程式專案的最后一點內容,里面我加了個“點擊自動定位”的功能,請求的是高德地圖的web API,但是需要傳經緯度,于是我一開始是這樣寫的:

wx.getLocation({
  type: 'gcj02',
  success: function(res) {
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
  }
})

相信很多初學者到此就OK了,但是一運行發現:誒怎么什么都沒有?

哦,忘了說了,微信小程式中的“自動”彈窗提示是需要在app.json中配置的!

"permission": {
  "scope.userLocation": {
    "desc": "請確認授權,您的授權資訊將只被用于小程式運行期間,且只在小程式內部"
  }
}

到這里,在你剛進入頁面(如果寫在onLoad或onShow中)或者點擊某按鈕觸發(寫在事件中)時就能看到一個極其類似小程式彈框API wx.showToast() 的提示框了,

你是否到這里就滿足了?

當我信心滿滿的提交代碼后卻換來了老大的“無能狂怒”:“為什么在用戶點擊‘取消’按鈕時沒有提示!”、“為什么不在用戶拒絕授權以后下一次想要觸發相應功能時給個提醒?”

emmmmmmm我也沒注意過這玩意啊…
情急之下,又找到了wx.getLocation()的檔案,發現里面有這么一個說明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/location/wx.getLocation.html
介面呼叫失敗?
肯定是分為好多種情況的,但是毫無疑問的是:如果用戶拒絕了授權,那么相應的資訊就不可能回傳,應該也算是“呼叫失敗”…吧?

wx.getLocation({
  type: 'gcj02', //回傳可以用于wx.openLocation的經緯度
  success: function(res) {
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
  },
  fail(){
    console.log('用戶拒絕了授權')
  }
})

refuse

果然,

那接下來我們唯一需要做的就是:在fail中給出用戶提示,并引導用戶去授權!

wx.openSetting,打開設定頁!
一般用于“二次授權”,其中屬性 authSetting 中(scope物件)包含了用戶的操作配置!

wx.showModal({
   title: '提醒!',
   content: '您拒絕了位置授權,將無法使用大部分功能,點擊確定重新獲取授權',
   success(res) {
     //如果點擊確定
     if (res.confirm) {
       wx.openSetting({ //打開設定頁
        success(res) { //成功,回傳頁面回呼
          //如果同意了位置授權則userLocation=true
          if (res.authSetting["scope.userLocation"]) { //授權中如果有位置授權則執行邏輯
            /*后續代碼:比如:重繪頁面/重新呼叫函式*/
          }
        }
      })
    }
  }
})

success

到這里其實就很完善了(在微信看來),但是你會發現:如果用戶第二次仍然拒絕授權,那么就不再有機會了(除非清除快取重新進入或者再次呼叫getLocation API),
error

所以,從這一點看,你可以選擇更為方便的:百度/高德地圖API

如果用web API,需要在微信中配置高德/百度的域名:
https://mp.weixin.qq.com/
然后回到開發者工具,重繪應該就可以了,有些麻煩
建議它們的另一個服務:微信 SDK(高德)/微信小程式JavaScript API(百度)

  • 百度地圖-微信小程式JavaScript API配置
  • 高德地圖-微信 SDK配置

用戶資訊授權

歐呦,這個就有的說了:微信小程式“ 獲取用戶資訊 ”的機制很早就改了,或許是不想讓開發者對用戶“隨意”造成困擾——畢竟有的用戶上來只是為了“逛一圈”,于是增加了“ 只有觸發button才能彈窗 ”的功能,

看一下新版授權資訊機制

<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo">授權</button>

//js
onLoad(options){
	this.userAuthorized();
},
getUserInfo(event){
	const userInfo=event.detail.userInfo;
	this.setData({
		userInfo:userInfo
	})
},
authorized(){
	wx.getSetting(){
		success:data=>{
			if(data.authSetting["scope.userInfo"]){
				wx.getUserInfo({
					success:data=>{
						this.setData({
							userInfo:data.userInfo
						})
					}
				})
			}
		}
	}
}

那么,從老版小程式一路跟進的用戶就該問了:有了open-type為什么還要有getUserInfo呢?

要知道,open-type只是為了(而且只能)獲取用戶頭像、昵稱這些簡單(可能在微信開來也沒啥用的)資訊,這一點上<button>和原先的<open-type></open-type>沒有什么區別,但是!其實獲取完整用戶資訊(更多的如:手機號、id、用戶授權相關),最重要的是“ 登錄 ”,這一步就涉及到和服務器的互動了,
登錄操作在服務器端是有一套非常完整的邏輯的,并不像我們所想的那么簡單,這一點以后再說,

當然,上面的代碼只是闡述一下新版微信小程式改進的地方,下面的才是重點:

自定義button組件實作用戶授權登錄

我們在于主檔案夾同級建立img-button檔案夾,作為button組件的地方,
img-button.wxml

<button bind:getuserinfo="onGetUserInfo" open-type="{{openType}}" plain="{{true}}" class="container">
	<slot name="img"></slot>
</button>

這里的bind后面必須跟userinfo,這是button組件的API,
wx-button

img-button.js

Component({
	// “備注項”——啟用“插槽”
	options:{
		multipleSlot:true
	},
	prototies:{
		openType:{
			type:String
		}
	},
	methods:{
		onGetUserInfo(event){
			this.triggerEvent('getUserinfo',event.detail,{})
		}
	}
})

組件都有一項“必備屬性”——prototies,(就如同vue中的props——用于接收資料,規范格式)

接收誰的資料? —— 主wxml中傳來的資料!
既然有接收,就有傳出,不然要組件干嘛,
對!在methods里面,組件“告訴”呼叫它的元素——用getUserInfo定義事件,給你傳一個值event.detail
(這個“getUserInfo”將作為主頁面bind的事件——這里機制其實和vue中的“$emit”->子組件向父組件傳值,是一樣的)

這樣“一來一往”,自定義組件內部和外面呼叫檔案就能“互相訪問”了,
我們在主檔案的json檔案里添加“對自定義組件檔案的訪問”:
main.json

"usingComponents":{
	"v-button":"../img-button/img-button"
}

main.wxml

<v-button wx:if="{{!authorized}}" open-type="getUserInfo" class="..."
			bind:getUserinfo="onGetUserInfo">
	<image slot="img" class="..." src="圖片路徑" /><!-- 更改button樣式,用圖片觸發 -->
</v-button>
<view wx:if="{{authorized}}" class="...">
	<image src="{{userInfo.avatarUrl}}" class="..." />
	<text>{{userInfo.nickName}}</text>
</view>

這里還真有一點需要注意的:呼叫組件時的bind的事件名就是自定義組件內部傳出來的值!(而且必須是)(這一點和上面button組件里面不同)

main.js

data:{
	authorized:false,
	userInfo:null
}onLoad(options){
	this.userAuthorized();
},
onGetUserInfo(event){
	const userInfo=event.detail.userInfo;   //取出組件內部傳出來的值
	if(userInfo){
		this.setData({
			userInfo,
			authorized:true
		})
	}
},
userAuthorized(){
	wx.getSetting({
		success:data=>{
			if(data.authSetting['scope.userInfo']){
				wx.getUserInfo({
					success:data=>{
						this.setData({
							authorized:true,
							userInfo:data.userInfo
						})
					}
				})
			}else{
				wx.showToast({
					title:'抱歉!請檢查微信后再試',
					icon:'none',
					duration:1200
				})
			}
		}
	})
}

由我開源并維護的小專案:微信小程式功能組件庫 已發布至github,歡迎star!歡迎提issues!想要參與維護和開發歡迎留言!
配套展示小程式:
yunUI

行舟客 CSDN認證博客專家 ECMAScript 6 Node.js CSS
江湖人稱“云小夢”,一個大前端路上還未“畢業”的“小學生”,愛好分享、執著探索、樂于開源;曾參與過中大型微信小程式專案前端開發,并主導過一些官網和個人網站開發;目前著迷于vue、node、css以及原生js技術,開源并維護有:微信小程式擴展組件庫—— https://github.com/1314mxc/yunUI ,歡迎star! 也曾開源過純前端在線圖片處理工具—— https://github.com/1314mxc/compress ,歡迎體驗!

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