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JavaScript 基本資料型別

2020-11-08 11:14:04 軟體設計

JavaScript 基本資料型別

  • String型別
    • 字串屬性和方法
      • 字串屬性
      • 字串方法
  • Number型別
    • 算術運算子
    • 賦值運算子
    • 比較運算子
    • 邏輯運算子
  • Boolean型別
  • Undefined型別
  • Null型別
  • 型別判斷

String型別

字串是存盤字符(比如 “Keafmd”)的變數,
字串可以是引號中的任意文本,可以使用單引號或雙引號,

<script type="text/javascript">
    var name = '牛哄哄的柯南';
</script>

字串屬性和方法

原始值字串,如 “John”, 沒有屬性和方法(因為他們不是物件),
原始值可以使用 JavaScript 的屬性和方法,因為 JavaScript 在執行方法和屬性時可以把原始值當作物件,

字串屬性

屬性說明
constructor回傳創建字串屬性的函式
length回傳字串的長度
prototype允許您向物件添加屬性和方法

字串方法

方法描述
charAt()回傳指定索引位置的字符
charCodeAt()回傳指定索引位置字符的 Unicode 值
concat()連接兩個或多個字串,回傳連接后的字串,產生新字串
fromCharCode()將 Unicode 轉換為字串
indexOf()回傳字串中檢索指定字符第一次出現的位置
lastIndexOf()回傳字串中檢索指定字符最后一次出現的位置
localeCompare()用本地特定的順序來比較兩個字串
match()找到一個或多個正則運算式的匹配
replace()替換與正則運算式匹配的子串
search()檢索與正則運算式相匹配的值
slice()提取字串的片斷,并在新的字串中回傳被提取的部分
split()把字串分割為子字串陣列
substr()從起始索引號提取字串中指定數目的字符
substring()提取字串中兩個指定的索引號之間的字符
toLocaleLowerCase()根據主機的語言環境把字串轉換為小寫
toLocaleUpperCase()根據主機的語言環境把字串轉換為大寫
toLowerCase()把字串轉換為小寫
toString()回傳字串物件值
toUpperCase()把字串轉換為大寫
trim()移除字串首尾空白
valueOf()回傳某個字串物件的原始值

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            
            var msg = 'hello javascript';
            //length 屬性,表示的是字串的長度
            //charAt 回傳索引位置的字符

            //需求:查詢字串的最后一個 字符是什么
            console.log('字串最后一個 字符:'+msg.charAt(msg.length-1))

            //concat 
            var str1  = "hello ";
            var str2 = "world!"
            console.log("str1.concat(str2):"+str1.concat(str2))
            console.log("str1: "+str1);
            console.log("str2: "+str2);

            //indexOf lastIndexOf
            var str3 = "hello world!"
            console.log("str3.indexOf('l'): "+str3.indexOf('l'))
            console.log("str3.lastIndexOf('l'): "+str3.lastIndexOf('l'))



            //slice 切片
            /**
             * 17
             * K e a f m d
               1 一個引數,表示,從索引位置開始(包含),到字串末尾結束
               2 兩個引數,start 從索引位置開始(包含),end :結束位置 (不包含)
             */
            var str4 ="Hello My Name is Keafmd,Age is 18" 

            console.log('str4.slice(6): '+str4.slice(6))
            console.log('str4.slice(17): '+str4.slice(17,23))
            console.log('str4.slice(-2,str4.length): '+str4.slice(-2,str4.length))

            // substr\substring
            console.log("str4.substr(17,6): "+str4.substr(17,6))
            console.log("str4.substring(17,6): "+str4.substring(17,23))

            //toLowerCase  \  toUpperCase
            console.log("str4.toUpperCase(): "+(str4.toUpperCase()))
            console.log("str4.toLowerCase(): "+(str4.toLowerCase()))
            console.log("str4: "+str4);//原始字串不會改變

            //trim 
            var str5 ="  Hello  " 
            console.log("str5.length: "+str5.length);
            console.log("str5.trim().length: "+str5.trim().length);

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

Number型別

JavaScript 只有一種數字型別,數字可以帶小數點,也可以不帶,

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script type="text/javascript">
		    var age = 18;
			var number = 34.7
		    //輸出
		    console.log('age:'+age)
		    console.log('number:'+number)
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

算術運算子

運算子描述例子x 運算結果y 運算結果
+加法x=y+275
-減法x=y-235
*乘法x=y*2105
/除法x=y/22.55
%取模(余數)x=y%215
++自增x=++y66
++自增x=y++56
自減x=- -y44
自減x=y- -54

1.自增(++)和自減(- -):放到變數的前面有限參與運算,然后再跟運算式計算,
2.如果+參與運算的型別是字串,則會將結果以字串的形式回傳,
3.數值型別和bool型別運算時,bool型別會轉換成數字, true:1 false:0,

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            //算數運算
            var numa = 5;
            var numb = 6;
            var numc = 10;

            console.log("numa+numb: "+(numa+numb));
            console.log("numa-numb: "+(numa-numb));
            console.log("numa*numb: "+(numa*numb));
            console.log("numa/numb: "+(numa/numb));
            console.log("numc%numb: "+(numc%numb));

            // -- ++ 

            var numd = 2;
            // console.log(numd++);
            // console.log(numd);


            console.log(++numd);
            console.log(numd);
            //字串 參與算數運算
            console.log('1'+'1')
            //boolean 參與算數運算
            console.log("true+1 : "+(true+1));
            console.log("false+1 : "+(false+1));

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

賦值運算子

賦值運算子用于給 JavaScript 變數賦值,
給定 x=10 和 y=5,下面的表格解釋了賦值運算子:↓

運算子例子等同于運算結果
=x=yx=5
+=x+=yx=x+yx=15
-=x-=yx=x-yx=5
*=x*=yx=x*yx=50
/=x/=yx=x/yx=2
%=x%=yx=x%yx=0

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>

            //賦值運算

            var numa = 100;
            var numb = numa;

            console.log("numa: "+numa); //100
            console.log("numb: "+numb); // 100


            numa += 10; //numa  = numa +10
            console.log("numa: "+numa); //110

            numa -= 10; //numa  = numa - 10
            console.log("numa: "+numa); //100

            numa *= 2; //numa  = numa * 2
            console.log("numa: "+numa); //200

            numa /= 5; //numa  = numa /5 
            console.log("numa: "+numa); // 40

            numa %= 38; //numa  = numa % 38
            console.log("numa: "+numa); // 2

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

比較運算子

比較運算子在邏輯陳述句中使用,以測定變數或值是否相等,
給定x=5,下面的表格解釋了比較運算子:↓

運算子描述比較回傳值
==等于x==8false
==等于x==5true
===絕對等于(值和型別均相等)x===“5”false
===絕對等于(值和型別均相等)x===5true
!=不等于x!=8true
!==不絕對等于(值和型別有一個不相等,或兩個都不相等)x!==“5”true
!==不絕對等于(值和型別有一個不相等,或兩個都不相等)x!==5false
>大于x>8false
<小于x<8true
>=大于或等于x>=8false
<=小于或等于x<=8true

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            var numa = 100;
            var numb = 150;
            var numc = 100;

            console.log("100 == 150: "+(numa == numb));
            console.log("100 != 150: "+(numa != numb));
            console.log("100 >  150: "+(numa > numb));
            console.log("100 <  150: "+(numa < numb));


            console.log("100 >=  150: "+(numa >= numb));
            console.log("100 <  150: "+(numa <= numb));

            //== ===


            var v1 = 100;
            var v2 = '100';
            var v3 = 100;

            //兩個等于會有型別轉換(自動)
            console.log("v1 == v2: " +(v1 == v2));
            console.log("v1 === v2: " +(v1 === v2));
            console.log("v1 === v3: " +(v1 === v3));


        </script>


    </head>
    <body>

    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

邏輯運算子

邏輯運算子用于測定變數或值之間的邏輯,
給定 x=6 以及 y=3,下表解釋了邏輯運算子:↓

運算子描述例子
&&and(x < 10 && y > 1) 為 true
||or(x==5 || y==5) 為 false
!not!(x==y) 為 true

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<htm<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            // var b1 = true;
            // var b2 = false;
            // var b3 = true;
            // var b4 = false;


            //兩個都是true,則運算式的結果為true,否則為false
            console.log( "true && true : "+(true && true)); //true
            console.log( "true && false : "+(true && false)) ;//false
            console.log( "false && false : "+(false && false)); //false

            //只要有一個為true,則運算式的結果為true
            console.log( "true || true : "+(true ||  true)) ;// true
            console.log( "true || false : "+(true ||  false)) ;// true
            console.log( "false || false : "+(false ||  false)) ;// true

            
            console.log( "!true : "+(!true))
            console.log( "!false : "+(!false))


            // var result =  邏輯運算式 true/false  ? '運算式位真的結果'   : '運算式為false'            
            var  age = 70;
            //三目運算
            var info =  age>=18  ?  '成年'  : '未成年';

            console.log(info)

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

Boolean型別

該型別只有兩個值,true和false
表示真或者假.常用于判斷,

true :取值 true 、非0的數字、非空字串(字符長度為0)
false:取值 false、0、 空字串、null、undefined

Undefined型別

只有一個值,即undefined值,使用var宣告了變數,但未給變數初始化值,那么這個變數的值就是undefined,

Null型別

Null型別被看做空物件指標,Null型別也是空的物件參考,

型別判斷

typeof 運算子,回傳的是變數的型別名字(字串)

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var t1 = 'Keafmd';
			var t2 = 3.14;
			var t3 = false;
			var t4 = null;
			var t5 = undefined;
			
			var t6 = [];
			var t7 = {};
			var t8 = function(){};
			
			console.log("typeof(字串): "+typeof(t1))
			console.log("typeof(數字): "+typeof(t2))
			console.log("typeof(null): "+typeof(null))
			console.log("typeof(undefined): "+typeof(undefined))
			console.log("typeof([]): "+typeof(t6))
			console.log("typeof({}): "+typeof(t7))
			console.log("typeof(function): "+typeof(t8))
			
			if(typeof(t1) === 'string'){
			    console.log('是字串')
			}
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

寫作不易,讀完如果對你有幫助,感謝點贊支持!
如果你是電腦端,看見右下角的“一鍵三連”了嗎,沒錯點它[哈哈]

在這里插入圖片描述

加油!

共同努力!

Keafmd

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/206505.html

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  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more