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螞蟻java六面,侄訓offer,面經+面試題(大資料必考+后端面試題+JVM+Java面經+Spring+Redis)

2020-11-08 20:55:21 軟體設計

前言

今天給大家分享一個小伙伴的螞蟻金服六面經驗,雖然在面試程序中被血虐,沒想到最后還是拿到了offer

一面

  • 介紹一下自己
  • 問專案經歷, 聊"資料同步"
  • 接著聊上了 K8S 的專案
  • 有沒有什么鉆研得比較深得技術?(我:kubernetes, golang, prometheus, java)
  • kubernetes 的架構是怎么樣的? 這個問題很大,拆成 apiserver、controller、kubelet、scheduler 講了一下
  • golang 與 java 的比較 這個問題又很大,當時主要對比了 vm、協程支持、面向物件和泛型的區別、以及自己對各自使用場景的一些理解
  • golang 的 gc 演算法 知道是三色標記,不過細節說不上來
  • 從無限的字符流中, 隨機選出 10 個字符 沒見過也沒想出來,查了一下是蓄水池采樣演算法,經典面試題,沒刷題吃虧了
  • 怎么擴展 kubernetes scheduler, 讓它能 handle 大規模的節點調度
  • 單節點提速:優選階段隨機取部分節點進行優選;水平擴展 scheduler 節點,pod 做一致性 hash 來決定由哪個scheduler 調度
  • 你有什么想問我的?

一面其實有點沒放開,面試官對我的回答沒有什么反饋和深入,所以我當時面完覺得自己其實已經掛了,后來收到二面電話著實吃驚了一下,

二面

  • 先聊了聊專案
  • 給 Prometheus 做了哪些改動?
  • 自研配置中心, 具體做了哪些內容?
  • 有用過 MySQL 的什么高級特性嗎? 這里不太理解,我問什么算高級特性,面試官就切換到了下一個問題
  • 配置中心的核心資料表是怎么設計的?
  • 為什么在業務里用 Redis, Redis 有什么優點? 單執行緒:并發安全;高性能;原語與資料結構豐富;采用廣泛,踩坑成本低
  • 對 Redis 里資料結構的實作熟悉嗎? 說了一個 zset 跳表
  • 用過 Redis 的哪些資料結構, 分別用在什么場景?
  • Java 初始化一個執行緒池有哪些引數可以配置, 分別是什么作用?
  • 自己寫的 Java 應用調優過哪些 JVM 引數, 為什么這么調優? 這個問住了,我只知道最大堆最小堆,開 G1,開 GC 日志以及 OOM dumper 這些基本的
  • 用 Jetty 的時候有沒有配什么引數, 為什么這么配?
  • Jetty QTP 等待佇列配置成無限的話, 你覺得好嗎? 會有什么問題嗎?
  • 用過 Linux Bash 里的哪些命令, 分別用它們干嘛?
  • 一道筆試題: 需要在給的鏈接中作答, 不能 google, 不能跳出, 不能用 IDE:
    題目是這樣的: 啟動兩個執行緒, 一個輸出 1,3,5,7…99, 另一個輸出 2,4,6,8…100 最后 STDOUT 中按序輸出 1,2,3,4,5…100 我: 我用 Go 實作吧 面試官: 不可以,用 Java 的 notify 機制實作 我:那我用 Java
    BlockingQueue 面試官:說不可以, 要求用 Java 的 wait + notify 機制來實作 我完全沒寫過 wait +
    notify,只能表示不會, 面試官說那行吧你可以用 go 寫 最后用 go channel 實作了一版,
    不過給的網頁上不能運行代碼,也不知道寫得對不對,然后面試結束,

這一輪面試官延續了一面的風格,問完一題就趕忙下一題了,似乎沒有表現出對我的回答有興趣或認可,因此這輪面完,我又覺得自己掛了…

三面

  • 依然先聊專案
  • 對監控警報的專案很感興趣, 問了挺多細節, 最后問了一個問題: 現在要你實作一個語意不弱于 PromQL 的查詢語言, 你能實作嗎?
    這里雖然看過一些 Prometheus 的代碼,但其實對 PromQL 的 lexer 和 parser
    部分沒有細看,還好之前因為資料同步專案里想寫宣告式 Stream SQL 研究過一點 ANTLR,用 ANTLR 寫語法 + AST遍歷塞查詢邏輯給糊弄過去了,
  • 問我覺得做得最深入的專案是什么 當然是資料同步
  • 聊資料同步專案
  • 問 Linux 掌握得怎么樣?
  • 沒有系統學習過,基本上是自己運維踩坑積累的
  • 問 Golang 掌握得怎么樣?
    用了半年, 看過 effective go
  • 問演算法掌握得怎么樣? 到圖為止都可以
  • 問最短路演算法 只記得 dijkstra 了,描述了代碼流程
  • k8s 掌握得怎么樣? 不怎么樣,沒有自己寫過 controller 和 scheduler,但是對概念都很熟悉,看過 xxx 這幾部分的原始碼 k8s 的 exec 是怎么實作的? 這個問題正中下懷,之前寫了 PingCAP 的小作業正好對這塊特別熟悉

這輪聊得順暢多了,同時發現螞蟻的面試官似乎挺喜歡讓你自己評價自己的:“你覺得自己 xxx 掌握得怎么樣?”(只有五位面試官,樣本不夠大,不能作數哦),

四面

  • 介紹一下自己
  • 覺得自己基礎知識掌握怎么樣
  • 平時一般會用到哪些資料結構?
  • 鏈表和陣列相比, 有什么優劣?
  • 如何判斷兩個無環單鏈表有沒有交叉點
  • 如何判斷兩個有環單鏈表有沒有交叉點
  • 如何判斷一個單鏈表有沒有環, 并找出入環點
  • TCP 和 UDP 有什么區別?
  • 描述一下 TCP 四次揮手的程序中
  • TCP 有哪些狀態
  • TCP 的 LISTEN 狀態是什么
  • TCP 的 CLOSE_WAIT 狀態是什么
  • 建立一個 socket 連接要經過哪些步驟
  • 常見的 HTTP 狀態碼有哪些
  • 301和302有什么區別
  • 504和500有什么區別
  • HTTPS 和 HTTP 有什么區別
  • 寫一個演算法題: 手寫快排

這一輪全程問的基礎知識,基礎扎實的話就沒問題了,

五面

  • 介紹一下自己
  • 在 k8s 上做過哪些二次開發?
  • 自己用 Helm 構建過 chart 嗎?有哪些?
  • 有沒有考慮過自己封裝一個面向研發的 PaaS 平臺?
  • 配置中心做了什么?
  • 為什么不用 zookeeper?
  • 配置中心如何保證一致性?
  • Spring 里用了單例 Bean, 怎么保證訪問 Bean 欄位時的并發安全?
  • 用并發安全的資料結構,比如 ConcurrentHashMap;或者加互斥鎖
  • 假如我還想隔離兩個執行緒的資料, 怎么辦?
  • ThreadLocal,然后舉了個例子
  • Golang 里的逃逸分析是什么?怎么避免記憶體逃逸?
  • 這個不知道,認慫了
  • 對比一下 Golang 和 Java 的 GC 答了一下 CMS、G1和三色標記,我對比的點是 JVM 有分代回收,Go 的 Runtime 沒有,沒能深入地講
  • Golang 的 GC 觸發時機是什么 閾值觸發;主動觸發;兩分鐘定時觸發;
  • 有沒有寫過 k8s 的 Operator 或 Controller?(我:沒有寫過)
  • 談一談你對微服務架構的理解 大體思路"微服務本質是人員組織架構演進與關注點分離"
  • 談一談你對 Serveless 的理解 大體思路"Serveless 是繼 docker 與容器編排之后的又一次應用開發與基礎設施提供方之間的邊界劃分"
  • 你認為 Serveless 是未來嗎? 為什么? 大體思路"是云服務的未來,把蛋糕從企業的IT、運維與中間件部門切走,形成規模效應,做得越多賺得越多;公司內的話 servless
    能夠幫助加速前臺業務迭代,但對中后臺的收益還看不到,未來可能會有比 servless 更適合中后臺的架構"
  • 面試官:最后你有什么要問我的? 我:為什么足足安排了五輪技術面,而且其中有兩輪似乎和 k8s 沒有關系啊? 面試官:我們覺得你做過的東西挺多的,各個方向都想讓你嘗試一下 (我的內心:…) 我:那這輪是最后一輪技術面嗎? 面試官:不一定

后續還問了面試官一些業務相關的問題,就不贅述了

六面 HR面

  • 問經歷
  • 為什么要考慮出來看看呢? “現在自己的技術成長有點碰到瓶頸,加上一直對您公司欽慕有加relaxed”"
  • 現在公司的主營業務是什么?(這塊往技術上問了很多,感覺是想考察我解釋復雜問題的能力)
  • 現在帶人嗎?report 層級是怎樣的?
  • 對自己這幾年的經歷滿意嗎?
  • 覺得自己有什么缺點?
  • 碰到過什么很挫敗的事情嗎?
  • 未來的職業規劃是怎樣的?
  • 看機會的時候,主要考慮的是待遇、平臺、人員還是什么其他因素?
  • 現在的待遇如何
  • 有什么想問我的

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總結

螞蟻的面試感覺比較注重基礎知識,開發常識,技術見解,沒有偏門和獵奇的問題,基礎知識扎實的同學可以投螞蟻試試,

這幾十套面試題小編已經為大家整理好了,由于面試檔案很多,內容更多,沒有辦法一一為大家展示出來,所以只好為大家節選出來了一部分供大家參考,需要全部檔案的,點贊+關注,加助理VX:mxx2020666,免費領取

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/207064.html

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