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微信小程式控制onenet智能燈

2020-11-10 19:56:28 軟體設計

文章目錄

  • 前言
  • 1.理論基礎
  • 2.遠程控制led
    • 2.1 實驗材料
  • 2.2 實驗步驟
  • 3.配置微信小程式
    • 3.1理論基礎
    • 3.2 實驗步驟
      • 3.2.1 找到對應的api檔案
      • 3.2.2 擼微信小程式代碼
      • 3.2.3 代碼
      • 3.2.4 真機除錯
      • 坑點


前言

我先向大家推薦一個學習的博主吧!!
這就是博哥-------我入門esp8266的領頭人
很感謝他!!!


他的目錄里面沒有這一個帖子,我想給他補齊,供新手去學習

1.理論基礎

  • esp8266mqtt庫
  • 微信小程式初步了解
  • 對onenet平臺有一定了解

2.遠程控制led

2.1 實驗材料

  • node MCU
  • 微信小程式開發者工具
  • onenet平臺

2.2 實驗步驟

這是由onenet平臺控制的步驟具體請看博哥的
玩轉OneNET物聯網平臺之MQTT服務② —— 遠程控制LED


如果以上步驟你已經完成,并測驗好了.再看接下來的步驟

3.配置微信小程式

3.1理論基礎

  • onenet平臺對mqtt的API的呼叫
  • 注冊號微信小程式

3.2 實驗步驟

3.2.1 找到對應的api檔案

api檔案
在這里插入圖片描述
發送命令看你的硬體是怎么設定的!!

3.2.2 擼微信小程式代碼

小程式代碼并不難,基本上如果不談頁面只談控制,基本上了解一部分就夠了!
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

這兩部分會了,基本上任務就完成一大半了.

3.2.3 代碼

demo.js

const app = getApp()
const apikey = 'TBDFy67p2H0GWIYnk4OjEjFk3gQ='
const deviceid = '646275345'


var temp=1;
var deviceConnected = false

const deviceInfoURL = "https://api.heclouds.com/devices/" + deviceid
const getDataStreamURL = "https://api.heclouds.com/devices/" + deviceid + "/datastreams"
const sendCommandURL = "https://api.heclouds.com/cmds"

var led = 0

function getDeviceInfo(that) {
  //查看設備連接狀態,并重繪按鈕狀態
  wx.request({
    url: deviceInfoURL,
    header: {
      'content-type': 'application/json',
      "api-key": apikey,
      "topic":"esp8266led"
    },
    data: {

    },
    success(res) {
      // console.log(res)
      if (res.data.data.online) {
        console.log("設備已經連接")
       // deviceInit(that)//初始化按鈕
        deviceConnected = true
      } else {
        console.log("設備還未連接")
        deviceConnected = false
      }
    },
    fail(res) {
      console.log("請求失敗")
      deviceConnected = false
    },
    complete() {
      if (deviceConnected) {
        that.setData({ deviceConnected: true })
      } else {
        that.setData({ deviceConnected: false })
      }
    }
  })
}

function deviceInit(that) {
  console.log("開始初始化按鈕")
  //初始化各個硬體的狀態
  wx.request({
    url: getDataStreamURL,
    header: {
      'content-type': 'application/json',
      "api-key": apikey,
    },
    data: {
      
    },
    success(res) {
      for(var i=0; i<res.data.data.length; i++) {
        var info = res.data.data[i]
        
        if(info.current_value == 1) {
          that.setData({ led_checked : true})
        } else {
          that.setData({ led_checked : false})
        }
      }
    }
  })
}

function controlLED(hardware_id ,switch_value) {
  // console.log("發送命令:" + hardware_id + ":{" + switch_value + "}")
  console.log("發送命令:" + hardware_id + ":" +switch_value )
  //按鈕發送命令控制硬體
  wx.request({
    url: sendCommandURL + "?device_id=" + deviceid,
    method: 'POST',
    header: {
      'content-type': 'application/json',
      "api-key": apikey
    },
    // data: hardware_id + ":{" + switch_value + "}",      //TODO 設計自定義語言 blueled:{V}, 預感這邊可能會有問題
    data: switch_value ,
    success(res) {
      console.log("控制成功")
      console.log(res)
     console.log(res.data);
    }
  })
}




Page({
  
  onl oad: function () {
    //加載時完成1.檢查設備是否連接2.連接成功將資料顯示在界面
    var that = this //將當前物件賦值
    getDeviceInfo(that)
    temp=1
  },
  onShow: function() {
    //TODO依舊有問題
    var that = this
    
    var timer = setInterval(function(){
      getDeviceInfo(that)
    }, 3000)
  },
  change: function (event) {
    var cmdData = event.detail.value == true ? 1 : 0 //修改為約定的資料
    if(cmdData==1)
    {
      led=1;
      controlLED("led",1);
      
    }
    else  
    {
      led=0;
      controlLED("led",0);
    }
  }
})

3.2.4 真機除錯

步驟

  • 確認esp8266和onenet平臺連接上了
  • 真機除錯(這里有個坑)
  • 實作控制

寫完代碼后點擊這個
在這里插入圖片描述
會彈出一個二維碼來,手機去掃那個二維碼,在手機端進行除錯

在這里插入圖片描述

頁面簡單

接下來你就可以玩微信小程式去控制燈了

坑點

  1. 因為微信小程式的安全機制,導致你的api必須在他的白名單,不然你雖然能在開發者工具里能呼叫但是到了真機就不行
    需要添加域名在白名單里
    在這里插入圖片描述

基本上以上你都能做到,那么恭喜你可以通過微信小程式控制esp8266

大家好我是大一小菜雞,又菜癮還大

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