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兩篇文章帶你搞懂GC垃圾回收之基礎篇

2020-11-10 22:01:59 軟體設計

文章目錄

  • 1.JVM GC回收哪個區域的垃圾?
  • 2.判斷物件可以回收的方法
    • 2.1 參考計數法
    • 2.2 可達分析演算法
    • 2.3 什么物件可以當作GC Roots?
      • 虛擬機堆疊中的參考物件
      • 全域的靜態的物件
      • 常量參考
      • 本地方法堆疊中JNI參考的物件
  • 3.垃圾回收演算法
    • 3.1 標記清除演算法
    • 3.2 復制演算法
    • 3.3 標記壓縮演算法
    • 3.4 分代回收演算法
  • 4.垃圾回收器
    • 理解什么是STW?
    • 4.1 Serial 和 Serial Old 回收器
    • 4.2 ParNew 回收器
    • 4.3 Parallel Scavenge 回收器
    • 4.4 Parallel Old 回收器
    • 4.5 CMS 回收器(重點)
      • 4.5.1 并發標記出現的問題:漏標和錯標
      • 4.5.2 并發標記問題的解決:三色標記演算法
      • 4.5.3 CMS巨大bug
    • 4.6 G1 回收器


1.JVM GC回收哪個區域的垃圾?

JVM GC只回收堆區和方法區內的物件,而堆疊區的資料,在超出作用域后會被JVM自動釋放掉,所以其不在JVM GC的管理范圍內,

2.判斷物件可以回收的方法

2.1 參考計數法

給物件中添加一個參考計數器,每當有一個地方參考它時,計數器值就加1;當參考失效時,計數器值就減1;任何時刻計數器為0的物件就是不可能再被使用的,

它的優點是簡單、高效,但是缺點也是例外明顯:這個方法無法解決物件回圈參考的問題

    // 物件回圈參考示例
    Object objectA = new Object();
    Object objectB = new Object();
    
    objectA.instance = objectB;
    objectB.instance = objectA;
    
    objectA = null;
    objectB = null;

假設我們有上面的代碼,程式啟動后,objectAobjectB兩個物件被創建并在堆中分配記憶體,它們都相互持有對方的參考,但是除了它們相互持有的參考之外,再無別的參考,而實際上,參考已經被置空,這兩個物件不可能再被訪問了,但是因為它們相互參考著對方導致它們的參考計數都不為0,因此參考計數演算法無法通知GC回收它們,造成了記憶體的浪費,如下圖:物件之間的參考形成一個有環圖,

img

2.2 可達分析演算法

基于參考計數法無法回識訓圈應用,我們就有了一種新的方法,

可達分析演算法,或叫根搜索演算法,在主流的JVM中,都是使用的這種方法來判斷物件是否存活的,這個演算法的思路很簡單,它把記憶體中的每一個物件都看作一個結點,然后定義了一些可以作為根結點的物件,我們稱之為GC Roots,如果一個物件中有另一個物件的參考,那么就認這個物件有一條指向另一個物件的邊,

image.png

像上面這張圖,JVM會起一個執行緒從所有的GC Roots開始往下遍歷,當遍歷完之后如果發現有一些物件不可到達,那么就認為這些物件已經沒有用了,需要被回收

img

上圖紅色為無用的節點,可以被回收,

需要注意的是:基本所有的GC演算法都參考根搜索演算法這種概念,

2.3 什么物件可以當作GC Roots?

共有四種物件可以作為GC Roots

在這里插入圖片描述

虛擬機堆疊中的參考物件

我們在程式中正常創建一個物件時,物件會在堆上開辟一塊記憶體空間,同時會將這塊空間的地址作為參考保存到虛擬機堆疊中,如果物件生命周期結束了,那么參考就會從虛擬機堆疊中出堆疊,因此如果在虛擬機堆疊中有參考,就說明這個物件還是有用的,這種物件可以作為GC Roots,

全域的靜態的物件

也就是使用了static關鍵字定義了的物件,這種物件的參考保存在共有的方法區中,因為虛擬機堆疊是執行緒私有的,如果保存在堆疊里,就不叫全域了,很顯然,這種物件是要作為GC Roots的,

常量參考

就是使用了static final關鍵字,由于這種參考初始化之后不會修改,所以方法區常量池里的參考的物件也作為GC Roots,

本地方法堆疊中JNI參考的物件

有時候單純的java代碼不能滿足我們的需求,就可能需要呼叫C或C++代碼(java本身就是用C和C++寫的嘛),因此會使用native方法,JVM記憶體中專門有一塊本地方法堆疊,用來保存這些物件的參考,所以本地方法堆疊中參考的物件也會被作為GC Roots,

3.垃圾回收演算法

3.1 標記清除演算法

img

  • 標記-清除演算法采用從根集合進行掃描,對存活的物件進行標記,標記完畢后,再掃描整個空間中未被標記的物件進行直接回收,如上圖,
  • 標記-清除演算法不需要進行物件的移動,并且僅對不存活的物件進行處理,在存活的物件比較多的情況下極為高效,但由于標記-清除演算法直接回收不存活的物件,并沒有對還存活的物件進行整理,因此會導致記憶體碎片

3.2 復制演算法

img

  • 復制演算法將記憶體分為兩個空間,使用此演算法時,所有動態分配的物件都只能分配在其中一個區間(活動區間),而另外一個區間(空閑區間)則是空閑的,
  • 復制演算法采用從根集合掃描,將存活的物件復制到空閑區間,當掃描完畢活動區間后,會將活動區間一次性全部回收,此時原本的空閑區間變成了活動區間,下次GC時候又會重復剛才的操作,以此回圈,
  • 復制演算法在存活物件比較少的時候,極為高效,但是帶來的成本是犧牲一半的記憶體空間用于進行物件的移動,所以復制演算法的使用場景,必須是物件的存活率非常低才行,而且最重要的是,我們需要克服50%記憶體的浪費,

3.3 標記壓縮演算法

img

  • 標記-壓縮演算法采用和 標記-清除 演算法一樣的方式進行物件的標記、清除,但在回收不存活的物件占用的空間后,會將所有存活的物件往左端空閑空間移動,并更新對應的指標,標記-清除 演算法是在標記-清除 演算法之上,又進行了物件的移動排序整理,因此成本更高,但卻解決了記憶體碎片的問題,

3.4 分代回收演算法

在這里插入圖片描述

  • 根據存活物件劃分幾塊記憶體區域,一般是分為新生代老年代,然后根據各個年代的特點制定相應的回收演算法,

img

年輕代復制演算法的具體應用:

生成空間好比就是eden區,survivor分別是From幸存區、To幸存區,eden區會標記一些存活的物件拷貝到From區,然后清空eden區,

如果From區eden區都有垃圾,就把eden區From區都存活的物件全部拷貝到To區,然后清空eden區和From區

如果To區eden區都有垃圾,就把eden區To區都存活的物件全部拷貝到From區,然后清空eden區To區

反復回圈,默認來回回圈15次,如果活動的物件還是沒有被垃圾回收器回收了,就存放到老年代

  • 新生代(new / Young)

    • 每次垃圾回收都有大量的物件死去,只有少量物件存活,選用復制演算法比較合理,
    • 新生代回收可以稱為:YGC
  • 老年代(old)

    • 老年代中物件的存活率較高,沒有額外的空間分配對它進行擔保,所以必須使用標記-清除或者標記-壓縮演算法進行垃圾回收,
    • 老年代回收可以稱為:MGC
  • 整體回收可以稱為:FGC

4.垃圾回收器

理解什么是STW?

  • 在垃圾回收時,都會產生應用程式的停頓,停頓產生時,整個應用程式會被卡死,沒有任何回應,
  • java中Stop-The-World機制簡稱STW,是在執行垃圾收集演算法時,Java應用程式的其他業務執行緒都被掛起(除了垃圾收集幫助器之外),
  • Java中一種全域暫停現象,全域停頓所有Java代碼停止,native代碼可以執行,但不能與JVM互動;這些現象多半是由于GC引起,
  • 沒有一種垃圾回收器不會產生STW,就連CMS這種多執行緒并發執行的回收器也會產生STW
  • CMS產生STW的階段剛好就在初始標記重新標記階段

在這里插入圖片描述

image-20201108142403450

說明:如果兩個垃圾回收器之間存在連線說明他們之間是可以搭配使用的

4.1 Serial 和 Serial Old 回收器

  • Serial分為Serial、Serial Old,其中Serial作業在年輕代Serial Old作業在老年代
  • Serial是單執行緒的垃圾回收器,當垃圾回收執行緒開始的時候,業務執行緒必須暫停,直到垃圾回收執行緒結束
  • Serial使用的是復制演算法,而Serial Old使用的是標記-壓縮演算法

image-20201108142143857

4.2 ParNew 回收器

  • ParNew可以認為是Serial的多執行緒版本
  • ParNew是多執行緒并行的,也就是說當多條垃圾回收執行緒并行作業時,此時的業務執行緒處于等待狀態

image-20201108142428220

4.3 Parallel Scavenge 回收器

  • Parallel Scavenge 是一個年輕代的垃圾回收器,也就是說Parallel作業在年輕代
  • Parallel Scavenge是多執行緒并行的,也就是說當多條垃圾回收執行緒并行作業時,此時的業務執行緒處于等待狀態
  • 采用復制演算法實作
  • JDK1.8默認采用的垃圾回收器:Parallel Scavenge、Parallel Old

image-20201108144056102

4.4 Parallel Old 回收器

  • Parallel Old 是 Parallel Scavenge 的老年代版本,也就是說Parallel Old作業在老年代
  • Parallel Old是多執行緒并行的,也就是說當多條垃圾回收執行緒并行作業時,此時的業務執行緒處于等待狀態
  • 采用標記-壓縮演算法

image-20201108144822801

4.5 CMS 回收器(重點)

  • CMS (Concurrent Mark Sweep) 收集器是一種以獲取最短回收停頓時間為目標的收集器,
  • CMS是多執行緒并發的,也就是說垃圾執行緒業務行程是可以一起執行
  • 采用 標記-清除 演算法實作,
  • 運行步驟:
    • 初始標記(CMS initial mark):標記 GC Roots 能直接關聯到的物件
    • 并發標記(CMS concurrent mark):進行 GC Roots Tracing
    • 重新標記(CMS remark):修正并發標記期間的變動部分
      • 這里要注意:重新標記就不能業務執行緒和垃圾執行緒一起執行了,也就是不能并發執行了
    • 并發清除(CMS concurrent sweep)

image-20201108145740603

在這里插入圖片描述

4.5.1 并發標記出現的問題:漏標和錯標

  • 并發標記雖然說垃圾執行緒和業務執行緒一起執行,但是這種情況也會產生各種問題
  • 漏標:一個物件被GC標記為不是垃圾,但是隨著業務的進行,該物件的參考消失了,就變成了垃圾,而這時垃圾回收并沒有標記該物件為垃圾,這時候就會產生漏標的情況
    • 這就是著名的"浮動垃圾(floating garbage)"
    • 解決辦法很簡單,下次垃圾執行緒再回圈的時候,該物件會被重新標記為垃圾,進行清理
  • 錯標:一個物件被GC標記為垃圾,但是隨著業務的進行,該物件被其他物件參考了,又變成不是垃圾了,而這時垃圾回收已經標記為該物件是垃圾了,這時候就會產生錯標的情況

在這里插入圖片描述

4.5.2 并發標記問題的解決:三色標記演算法

漏標問題

  1. 某個狀態下,黑色->灰色->白色

image-20201108161742712

  1. 如果一切順利,不發生任何參考變化,GC執行緒順著灰色的參考向下掃描,最后都變成黑色,都是存活物件

image-20201108171447455

  1. 但是如果出現了這樣一個狀況,在掃描到灰色的時候,還沒有掃描到這個白色物件,此時,黑色物件參考了這個白色物件,而灰色物件指向了別人,或者干脆指向了null,也就是取消了對白色物件的參考

在這里插入圖片描述

image-20201108162525835

  1. 那么我們會發現一個問題,根據三色標記規則,GC會認為,黑色物件是本身已經被掃描過,并且它所有指向的參考都已經被掃描過,所以不會再去掃描它有哪些參考指向了哪些物件
然后,灰色物件因為取消了對白色物件的參考,所以后面GC開始掃描所有灰色物件的參考時候,也不會再掃描到白色物件

最后結果就是,白色物件直到本次標記掃描結束,也是白色,根據三色標記規則,認為它是垃圾,被清理掉

但是實際情況,它明顯是被參考的物件,是絕對不能當做垃圾來清除的,因為漏標,最后被當作垃圾清理掉了
  
/*
漏標的兩個充要條件:
1.有至少一個黑色物件在自己被標記之后指向了這個白色物件
2.所有的灰色物件在自己參考掃描完成之前洗掉了對白色物件的參考
這兩個條件,必須全滿足,才會造成漏標問題.
*/
  1. CMS的解決方案就是重新標記:將A變成灰色,問題解決

在這里插入圖片描述

4.5.3 CMS巨大bug

記住一句話:沒有任何一個jdk版本的默認垃圾回收器是cms

在這里插入圖片描述
image-20201108173529000

4.6 G1 回收器

  • G1是面向服務端的垃圾回收器,
  • 優點:并行與并發、分代收集、空間整合、可預測停頓,
  • 運作步驟:
    • 初始標記(Initial Marking)
    • 并發標記(Concurrent Marking)
    • 最終標記(Final Marking)
    • 篩選回收(Live Data Counting and Evacuation)

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