主頁 > 軟體設計 > 微信小程式 -- 原生JS集成騰訊IM實時聊天功能(持續更新 更新時間2020-11-12)

微信小程式 -- 原生JS集成騰訊IM實時聊天功能(持續更新 更新時間2020-11-12)

2020-11-13 15:56:54 軟體設計

最近公司微信小程式需要集成騰訊IM實作實時聊天功能,這篇文章就記錄我在集成程序中所踩得坑和心得

首先第一步: 當然是進官網讀檔案
檔案地址 : https://cloud.tencent.com/document/product/269/36838
第一個看到的就是這個一分鐘跑通demo(實際上我感覺看了跟沒看一樣,沒啥太大幫助)也就清楚了一下前期準備作業:

  1. 首先你要有一個可用的騰訊云賬號
  2. 然后你需要登錄 即時通信IM控制臺
  3. 在控制臺中添加新應用
  4. 創建應用后點進去可以拿到應用的 SDKAppId 以及 密鑰
  5. 注意:大哥些這里可以把demo源檔案下載下來,一會兒有大用處

接下來繼續翻,真正符合我需求的還是檔案 常規集成 這一塊

在這里插入圖片描述
根據檔案要求先將依賴搞好(其實也可以直接在源檔案里面把 tim-wx.js 直接拷過來放你專案里也行)

// IM 小程式 SDK
npm install tim-wx-sdk --save
// 發送圖片、檔案等訊息需要的 COS SDK
npm install cos-wx-sdk-v5 --save

依賴安好,參考,搞到這里我就出現了第一個問題,搞得我頭痛,我參考依賴后報了個錯誤

import TIM from '../../tim-wx-sdk/tim-wx';

在這里插入圖片描述
一開始把我搞蒙了,然后就當然網上查,然后得到的資訊是小程式開啟ES6轉碼后async函式無法使用,說到底就是這依賴語法用得有點高唄,然后網上給的解決辦法最為直接有效的有兩種(都是在小程式專案詳情的本地設定里處理):
在這里插入圖片描述

  1. 關了ES6 轉 ES5 (我當時就否決了,他娘的這個一關我小程式其它地方不得崩死?誰還不用點es6啊)
  2. 開啟增強編譯( 這就好辦了,立刻我就把增強編譯打開了 注意:如果你沒有這個選項,你就更新你的開發者工具,別用老古董版本了)

然后我滿懷希望的再次編譯得到的還是它(當時我就急了,網友這不騙人嗎!!!)
在這里插入圖片描述
然后又是慢慢網搜路,還是不知道哪兒出問題了 就是不行…最后的最后,被我找到了,還是本地設定里
在這里插入圖片描述
我他娘的用了老古董除錯基礎庫= =(怪我,不該質疑無私的碼友們)我火速改到最新的!!!
在這里插入圖片描述
然后就不報錯了!!!淚目啊淚目,我算是把第一個坑踩過了

接下來就是按部就班初始化im了(直接把檔案的扒下來就行)

  init_TIM() {//初始化im實時聊天
    let options = {
      SDKAppID: 0// 接入時需要將0替換為您的即時通信 IM 應用的 SDKAppID
    };
  
    let that = this
    // 創建 SDK 實體,`TIM.create()`方法對于同一個 `SDKAppID` 只會回傳同一份實體
    this.tim = TIM.create(options);// SDK 實體通常用 tim 表示
    // 設定 SDK 日志輸出級別,詳細分級請參見 setLogLevel 介面的說明
    this.tim.setLogLevel(0); // 普通級別,日志量較多,接入時建議使用
    // tim.setLogLevel(1); // release 級別,SDK 輸出關鍵資訊,生產環境時建議使用
    // 注冊 COS SDK 插件
    // tim.registerPlugin({'cos-wx-sdk': COS})
  
    // 監聽事件,例如:
    this.tim.on(TIM.EVENT.SDK_READY, function(event) {
      // 收到離線訊息和會話串列同步完畢通知,接入側可以呼叫 sendMessage 等需要鑒權的介面
      // event.name - TIM.EVENT.SDK_READY
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_RECEIVED, function(event) {
      // 收到推送的單聊、群聊、群提示、群系統通知的新訊息,可通過遍歷 event.data 獲取訊息串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_RECEIVED
      // event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message]
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_REVOKED, function(event) {
      // 收到訊息被撤回的通知
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_REVOKED
      // event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message] - 每個 Message 物件的 isRevoked 屬性值為 true
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_READ_BY_PEER, function(event) {
      // SDK 收到對端已讀訊息的通知,即已讀回執,使用前需要將 SDK 版本升級至 v2.7.0 或以上,僅支持單聊會話,
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_READ_BY_PEER
      // event.data - event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message] - 每個 Message 物件的 isPeerRead 屬性值為 true
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.CONVERSATION_LIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到會話串列更新通知,可通過遍歷 event.data 獲取會話串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.CONVERSATION_LIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 Conversation 物件的陣列 - [Conversation]
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.GROUP_LIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到群組串列更新通知,可通過遍歷 event.data 獲取群組串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.GROUP_LIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 Group 物件的陣列 - [Group]
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.PROFILE_UPDATED, function(event) {
      // 收到自己或好友的資料變更通知
      // event.name - TIM.EVENT.PROFILE_UPDATED
      // event.data - 存盤 Profile 物件的陣列 - [Profile]
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.BLACKLIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到黑名單串列更新通知
      // event.name - TIM.EVENT.BLACKLIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 userID 的陣列 - [userID]
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.ERROR, function(event) {
      // 收到 SDK 發生錯誤通知,可以獲取錯誤碼和錯誤資訊
      // event.name - TIM.EVENT.ERROR
      // event.data.code - 錯誤碼
      // event.data.message - 錯誤資訊
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.SDK_NOT_READY, function(event) {
      // 收到 SDK 進入 not ready 狀態通知,此時 SDK 無法正常作業
      // event.name - TIM.EVENT.SDK_NOT_READY
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.KICKED_OUT, function(event) {
      // 收到被踢下線通知
      // event.name - TIM.EVENT.KICKED_OUT
      // event.data.type - 被踢下線的原因,例如:
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_MULT_ACCOUNT 多實體登錄被踢
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_MULT_DEVICE 多終端登錄被踢
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_USERSIG_EXPIRED 簽名過期被踢 (v2.4.0起支持), 
    });
  
    this.tim.on(TIM.EVENT.NET_STATE_CHANGE, function(event) { 
      //  網路狀態發生改變(v2.5.0 起支持), 
      // event.name - TIM.EVENT.NET_STATE_CHANGE 
      // event.data.state 當前網路狀態,列舉值及說明如下: 
      //     \- TIM.TYPES.NET_STATE_CONNECTED - 已接入網路 
      //     \- TIM.TYPES.NET_STATE_CONNECTING - 連接中,很可能遇到網路抖動,SDK 在重試,接入側可根據此狀態提示“當前網路不穩定”或“連接中” 
      //    \- TIM.TYPES.NET_STATE_DISCONNECTED - 未接入網路,接入側可根據此狀態提示“當前網路不可用”,SDK 仍會繼續重試,若用戶網路恢復,SDK 會自動同步訊息  
    });
  
    console.log('執行了init');
    // this.login_TIM();
  },

呼叫 , 執行

在這里插入圖片描述
看到這一串大寶貝兒,我就舒了口氣,成功了嘛,那接下來我就登陸嘛!

login_TIM() {//登錄im實時聊天
    let promise = this.tim.login({userID: '', userSig: ''});
    promise.then(function(imResponse) {
      console.log(imResponse.data); // 登錄成功
      if (imResponse.data.repeatLogin === true) {
        // 標識賬號已登錄,本次登錄操作為重復登錄,v2.5.1 起支持
        console.log(imResponse.data.errorInfo);
      }
    }).catch(function(imError) {
      console.warn('login error:', imError); // 登錄失敗的相關資訊
    });
  },

到這里userID隨便填一個測驗的就行,那userSig不行啊,要計算啊,那我就看檔案 : https://cloud.tencent.com/document/product/269/32688
他倒是給了客戶端計算的方法和原始碼

在這里插入圖片描述
下載下來一看原始碼

global.webpackJsonpMpvue([18],{
/***/ "dutN":
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "a", function() { return _SDKAPPID; });
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "b", function() { return genTestUserSig; });
/* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__lib_generate_test_usersig_es_min_js__ = __webpack_require__("n7IX");
/*eslint-disable*/


const _SDKAPPID = 0;
const _SECRETKEY = '';
/*
 * Module:   GenerateTestUserSig
 *
 * Function: 用于生成測驗用的 UserSig,UserSig 是騰訊云為其云服務設計的一種安全保護簽名,
 *           其計算方法是對 SDKAppID、UserID 和 EXPIRETIME 進行加密,加密演算法為 HMAC-SHA256,
 *
 * Attention: 請不要將如下代碼發布到您的線上正式版本的 App 中,原因如下:
 *
 *            本檔案中的代碼雖然能夠正確計算出 UserSig,但僅適合快速調通 SDK 的基本功能,不適合線上產品,
 *            這是因為客戶端代碼中的 SECRETKEY 很容易被反編譯逆向破解,尤其是 Web 端的代碼被破解的難度幾乎為零,
 *            一旦您的密鑰泄露,攻擊者就可以計算出正確的 UserSig 來盜用您的騰訊云流量,
 *
 *            正確的做法是將 UserSig 的計算代碼和加密密鑰放在您的業務服務器上,然后由 App 按需向您的服務器獲取實時算出的 UserSig,
 *            由于破解服務器的成本要高于破解客戶端 App,所以服務器計算的方案能夠更好地保護您的加密密鑰,
 *
 * Reference:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275#Server
 */
function genTestUserSig(userID) {
  /**
   * 騰訊云 SDKAppId,需要替換為您自己賬號下的 SDKAppId,
   *
   * 進入騰訊云實時音視頻[控制臺](https://console.cloud.tencent.com/rav ) 創建應用,即可看到 SDKAppId,
   * 它是騰訊云用于區分客戶的唯一標識,
   */
  var SDKAPPID = _SDKAPPID;

  /**
   * 簽名過期時間,建議不要設定的過短
   * <p>
   * 時間單位:秒
   * 默認時間:7 x 24 x 60 x 60 = 604800 = 7 天
   */
  var EXPIRETIME = 604800;


  /**
   * 計算簽名用的加密密鑰,獲取步驟如下:
   *
   * step1. 進入騰訊云實時音視頻[控制臺](https://console.cloud.tencent.com/rav ),如果還沒有應用就創建一個,
   * step2. 單擊“應用配置”進入基礎配置頁面,并進一步找到“帳號體系集成”部分,
   * step3. 點擊“查看密鑰”按鈕,就可以看到計算 UserSig 使用的加密的密鑰了,請將其拷貝并復制到如下的變數中
   *
   * 注意:該方案僅適用于除錯Demo,正式上線前請將 UserSig 計算代碼和密鑰遷移到您的后臺服務器上,以避免加密密鑰泄露導致的流量盜用,
   * 檔案:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275#Server
   */
  var SECRETKEY = _SECRETKEY;
  
  var generator = new __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__lib_generate_test_usersig_es_min_js__["a" /* default */](SDKAPPID, SECRETKEY, EXPIRETIME);
  var userSig = generator.genTestUserSig(userID);
  return {
    sdkappid: SDKAPPID,
    userSig: userSig
  };
}
/***/ })
});

好家伙你倒是用了Vue模板去搞,我要是不用Vue,你讓我原生js怎么去引,怎么去用,他娘的,這算是第二個坑了嘛,又開始網搜,最后的最后,我們下在的demo源檔案發揮大作用了

在這里插入圖片描述
這個檔案路徑下面有兩個js檔案

在這里插入圖片描述
把這兩個甩到專案里去再去參考這個 GenerateTestUserSig.js 檔案,他是好孩子,是原生的

參考

import { genTestUserSig } from '../../utils/GenerateTestUserSig'

輸出

  onl oad:function(){
    console.log(genTestUserSig('TEST-1'));
  },

列印

在這里插入圖片描述
乖乖 , 總算是有了,至此第二個坑踩完了(這里我要吐槽一下開發檔案,你他娘的有原生的就不能告知一下?非要人自己去找)

接下來登錄(注意:userID必須是字串型別)

  login_TIM() {//登錄im實時聊天
    let promise = this.tim.login({userID: 'TEST-1', userSig: genTestUserSig('TEST-1').userSig});
    promise.then(function(imResponse) {
      console.log(imResponse.data); // 登錄成功
      if (imResponse.data.repeatLogin === true) {
        // 標識賬號已登錄,本次登錄操作為重復登錄,v2.5.1 起支持
        console.log(imResponse.data.errorInfo);
      }
    }).catch(function(imError) {
      console.warn('login error:', imError); // 登錄失敗的相關資訊
    });
  },

在這里插入圖片描述

OJBK ! 成了,總算了給他登進去了

--------更新割----------

接下來就是收發訊息了,看了下檔案,這就比較簡單跑通了直接調介面,官方檔案還是寫得很通俗易懂了

// 發送文本訊息,Web 端與小程式端相同
// 1. 創建訊息實體,介面回傳的實體可以上屏
let message = tim.createTextMessage({
  to: 'user1',
  conversationType: TIM.TYPES.CONV_C2C,
  // 訊息優先級,用于群聊(v2.4.2起支持),如果某個群的訊息超過了頻率限制,后臺會優先下發高優先級的訊息,詳細請參考:https://cloud.tencent.com/document/product/269/3663#.E6.B6.88.E6.81.AF.E4.BC.98.E5.85.88.E7.BA.A7.E4.B8.8E.E9.A2.91.E7.8E.87.E6.8E.A7.E5.88.B6)
  // 支持的列舉值:TIM.TYPES.MSG_PRIORITY_HIGH, TIM.TYPES.MSG_PRIORITY_NORMAL(默認), TIM.TYPES.MSG_PRIORITY_LOW, TIM.TYPES.MSG_PRIORITY_LOWEST
  // priority: TIM.TYPES.MSG_PRIORITY_NORMAL,
  payload: {
    text: 'Hello world!'
  }
});
// 2. 發送訊息
let promise = tim.sendMessage(message);
promise.then(function(imResponse) {
  // 發送成功
  console.log(imResponse);
}).catch(function(imError) {
  // 發送失敗
  console.warn('sendMessage error:', imError);
});

執行后列印如下

在這里插入圖片描述
然后看看我在收訊息的那方獲取到的資訊(這里是通過最開始 tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_RECEIVED, function(event) {}所監聽到的事件)

在這里插入圖片描述
當然還有發送圖片訊息,音頻訊息,檔案訊息等等,官方檔案還是寫得很清楚,也沒碰到什么坑,所以我就不一一列出了.至此騰訊im主要的功能算是完全跑通了,接下來就是按照自己的專案需求繼續開發了.然后我將整個騰訊IM的初始化/登錄/發送訊息等都放到了一個js檔案中,這里就貼上來供大家參考下:

  const app = getApp() //獲取APP.js便于設定操作全域變數
  
  import TIM from '../tim-wx-sdk/tim-wx';
  import { genTestUserSig } from '../tim-wx-sdk/GenerateTestUserSig'

  var tim = '';

  function init_TIM() {//初始化im實時聊天
    if(app.globalData_TIM.isInit){
      //這里設定了一個全域變數isLogin來標記是否已登錄,避免重復創建im實體
      return false
    }
    let options = {
      SDKAppID: 0// 接入時需要將0替換為您的即時通信 IM 應用的 SDKAppID
    };
    
    let that = this
    // 創建 SDK 實體,`TIM.create()`方法對于同一個 `SDKAppID` 只會回傳同一份實體
    tim = TIM.create(options);// SDK 實體通常用 tim 表示
    // 設定 SDK 日志輸出級別,詳細分級請參見 setLogLevel 介面的說明
    tim.setLogLevel(0); // 普通級別,日志量較多,接入時建議使用
    // tim.setLogLevel(1); // release 級別,SDK 輸出關鍵資訊,生產環境時建議使用
    // 注冊 COS SDK 插件   此處暫時隱藏有需求要傳圖片,檔案等的請放開進行配置,記住頭部引入
    // tim.registerPlugin({'cos-wx-sdk': COS})
  
    // 監聽事件,例如:
    tim.on(TIM.EVENT.SDK_READY, function(event) {
      // 收到離線訊息和會話串列同步完畢通知,接入側可以呼叫 sendMessage 等需要鑒權的介面
      // event.name - TIM.EVENT.SDK_READY
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_RECEIVED, function(event) {
      console.log('收到訊息');
      // 收到推送的單聊、群聊、群提示、群系統通知的新訊息,可通過遍歷 event.data 獲取訊息串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_RECEIVED
      // event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message]
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_REVOKED, function(event) {
      // 收到訊息被撤回的通知
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_REVOKED
      // event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message] - 每個 Message 物件的 isRevoked 屬性值為 true
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.MESSAGE_READ_BY_PEER, function(event) {
      // SDK 收到對端已讀訊息的通知,即已讀回執,使用前需要將 SDK 版本升級至 v2.7.0 或以上,僅支持單聊會話,
      // event.name - TIM.EVENT.MESSAGE_READ_BY_PEER
      // event.data - event.data - 存盤 Message 物件的陣列 - [Message] - 每個 Message 物件的 isPeerRead 屬性值為 true
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.CONVERSATION_LIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到會話串列更新通知,可通過遍歷 event.data 獲取會話串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.CONVERSATION_LIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 Conversation 物件的陣列 - [Conversation]
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.GROUP_LIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到群組串列更新通知,可通過遍歷 event.data 獲取群組串列資料并渲染到頁面
      // event.name - TIM.EVENT.GROUP_LIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 Group 物件的陣列 - [Group]
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.PROFILE_UPDATED, function(event) {
      // 收到自己或好友的資料變更通知
      // event.name - TIM.EVENT.PROFILE_UPDATED
      // event.data - 存盤 Profile 物件的陣列 - [Profile]
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.BLACKLIST_UPDATED, function(event) {
      // 收到黑名單串列更新通知
      // event.name - TIM.EVENT.BLACKLIST_UPDATED
      // event.data - 存盤 userID 的陣列 - [userID]
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.ERROR, function(event) {
      // 收到 SDK 發生錯誤通知,可以獲取錯誤碼和錯誤資訊
      // event.name - TIM.EVENT.ERROR
      // event.data.code - 錯誤碼
      // event.data.message - 錯誤資訊
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.SDK_NOT_READY, function(event) {
      // 收到 SDK 進入 not ready 狀態通知,此時 SDK 無法正常作業
      // event.name - TIM.EVENT.SDK_NOT_READY
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.KICKED_OUT, function(event) {
      // 收到被踢下線通知
      // event.name - TIM.EVENT.KICKED_OUT
      // event.data.type - 被踢下線的原因,例如:
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_MULT_ACCOUNT 多實體登錄被踢
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_MULT_DEVICE 多終端登錄被踢
      //    - TIM.TYPES.KICKED_OUT_USERSIG_EXPIRED 簽名過期被踢 (v2.4.0起支持), 
    });
  
    tim.on(TIM.EVENT.NET_STATE_CHANGE, function(event) { 
      //  網路狀態發生改變(v2.5.0 起支持), 
      // event.name - TIM.EVENT.NET_STATE_CHANGE 
      // event.data.state 當前網路狀態,列舉值及說明如下: 
      //     \- TIM.TYPES.NET_STATE_CONNECTED - 已接入網路 
      //     \- TIM.TYPES.NET_STATE_CONNECTING - 連接中,很可能遇到網路抖動,SDK 在重試,接入側可根據此狀態提示“當前網路不穩定”或“連接中” 
      //    \- TIM.TYPES.NET_STATE_DISCONNECTED - 未接入網路,接入側可根據此狀態提示“當前網路不可用”,SDK 仍會繼續重試,若用戶網路恢復,SDK 會自動同步訊息  
    });
    app.globalData_TIM.isInit = true;  //完成im實體創建后設定標志為true
  }

  function login_TIM(userID) {//登錄im實時聊天 
    let promise = tim.login({userID: userID, userSig: genTestUserSig(userID).userSig});
    promise.then(function(imResponse) {
      console.log('登錄成功')
      console.log(imResponse.data); // 登錄成功
      if (imResponse.data.repeatLogin === true) {
        // 標識賬號已登錄,本次登錄操作為重復登錄,v2.5.1 起支持
        console.log('當前重復登錄')
        console.log(imResponse.data.errorInfo);
      }
    }).catch(function(imError) {
      console.warn('login error:', imError); // 登錄失敗的相關資訊
    });
  }

  function sendMessage_TIM( sendTo , msg ) {
  	//這里是文字訊息的發送,有需求可以增加個type引數控制發送方式,文字/圖片/音視頻/檔案 呼叫不同的tim介面
    let message = tim.createTextMessage({
      to: sendTo,
      conversationType: TIM.TYPES.CONV_C2C,
      payload: {
        text: msg
      }
    });
    let promise = tim.sendMessage(message);
    promise.then(function(imResponse) {
      // 發送成功
      console.log('發送成功')
      console.log(imResponse);
    }).catch(function(imError) {
      // 發送失敗
      console.log('發送失敗')
      console.warn('sendMessage error:', imError);
    });
  }
  
  function logout_TIM() {
    let promise = tim.logout();
    promise.then(function(imResponse) {
      console.log(imResponse.data); // 登出成功
    }).catch(function(imError) {
      console.warn('logout error:', imError);
    });
  }

//匯出初始化,登錄,訊息發送介面供外部使用
module.exports = {
  init_TIM,
  login_TIM,
  logout_TIM,
  sendMessage_TIM
}

在需要使用的頁面通過以下方式使用

const app = getApp()

//頭部參考
import { init_TIM,login_TIM,sendMessage_TIM,logout_TIM } from '../../../js/tim-init';  

Page({
  data: {
   userID: ''
  },
  onLoad() {
    init_TIM();//在需要的頁面初始化
  },
  loginTim() {
    login_TIM(this.data.userID);//根據頁面需求登錄并傳入登錄userID
  },
  logoutTim() {
    logout_TIM();//根據頁面需求登出
  },
  sendMessage() {
    sendMessage_TIM(sendTo ,msg) //sendTo為資訊接受者的userID , msg為訊息資料
  }
})

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/213587.html

標籤:其他

上一篇:設計模式

下一篇:unlink快速入門

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more