主頁 > 軟體設計 > 死鎖

死鎖

2020-11-14 13:58:50 軟體設計

文章目錄

    • 一.簡介
    • 二.預防死鎖
      • 2.1 破壞占用且等待條件
      • 2.2 破壞不可搶占條件
      • 2.3 破壞回圈等待條件
      • 2.4 小結

一.簡介

根據上一篇文章互斥鎖

死鎖實驗,死鎖定義:一組互相互相競爭資源的執行緒因互相等待,導致“永久”阻塞的現象,

class Account {
  private int balance;
  // 轉賬
  void transfer(Account target, int amt){
    // 鎖定轉出賬戶
    synchronized(this){// 鎖定轉入賬戶
      synchronized(target){if (this.balance > amt) {
          this.balance -= amt;
          target.balance += amt;
        }
      }
    }
  } 
}

我們假設執行緒 T1 執行賬戶 A 轉賬戶 B 的操作,賬戶 A.transfer(賬戶 B);同時執行緒 T2 執行賬戶 B 轉賬戶 A 的操作,賬戶 B.transfer(賬戶 A),當 T1 和 T2 同時執行完①處的代碼時,T1 獲得了賬戶 A 的鎖(對于 T1,this 是賬戶 A),而 T2 獲得了賬戶 B 的鎖(對于 T2,this 是賬戶 B),之后 T1 和 T2 在執行②處的代碼時,T1 試圖獲取賬戶 B 的鎖時,發現賬戶 B 已經被鎖定(被 T2 鎖定),所以 T1 開始等待;T2 則試圖獲取賬戶 A 的鎖時,發現賬戶 A 已經被鎖定(被 T1 鎖定),所以 T2 也開始等待,于是 T1 和 T2 會無期限地等待下去,也就是我們所說的死鎖了,

二.預防死鎖

Coffman 大佬,總結發生死鎖條件

  • 互斥,共享資源X和Y只能被一個執行緒占用;
  • 占用且等待,執行緒T1已經取得共享資源X,在等待共享資源Y的時候,不釋放共享資源X;
  • 不可搶占,其他執行緒不能強行搶占執行緒T1占有的資源;
  • 回圈等待,執行緒T1等待執行緒T2占有資源,執行緒T2等待執行緒T1占有的資源,就是回圈等待,

破壞其中一個,就可以避免死鎖的發生,

解決

  • 對應“占用且等待”這個條件,我們可以一次性申請所有的資源,這樣就不存在等待了,
  • 對于“不可搶占”這個條件,占用部分資源的執行緒進一步申請其他資源時,如果申請不到,可以主動釋放它占有的資源,這樣不可搶占這個條件就破壞掉了,
  • 對于“回圈等待”這個條件,可以靠按序申請資源來預防,所謂按序申請,是指資源是有線性順序的,申請的時候可以先申請資源序號小的,再申請資源序號大的,這樣線性化后自然就不存在回圈了,

2.1 破壞占用且等待條件

從理論上講,要破壞這個條件,可以一次性申請所有資源,在現實世界里,就拿前面我們提到的轉賬操作來講,它需要的資源有兩個,一個是轉出賬戶,另一個是轉入賬戶,當這兩個賬戶同時被申請時,

@Data
public class AccountClassLock4 {
    private Allocator actr = Allocator.getInstance();
    private int balance;
    public AccountClassLock4(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
    //轉賬
    public void transfer(AccountClassLock4 target,int amt){
        //申請轉出和轉入賬號,直到成功
        while (!actr.apply(this,target)) {  }
        try {
            synchronized (this){
                synchronized (target){
                    if (this.balance > amt){
                        this.balance -= amt;
                        target.balance += amt;
                    }
                }
            }
        }finally {
            actr.free(this,target);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            AccountClassLock4 a = new AccountClassLock4(200);
            AccountClassLock4 b = new AccountClassLock4(200);
            AccountClassLock4 c = new AccountClassLock4(200);
            Thread t1 = new Thread(()->{
                a.transfer(b,100);
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                b.transfer(c,100);
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t2.join();
            System.out.println(a.getBalance());
            System.out.println(b.getBalance());
            System.out.println(c.getBalance());
            System.out.println("----------------");
        }
    }
}
class Allocator{
    private static Allocator instance = new Allocator();
    public static Allocator getInstance() {
        return instance;
    }
    private Allocator(){}
    private List<Object> als = new ArrayList<>();
    synchronized boolean apply(Object a,Object b){
        if(als.contains(a) || als.contains(b)){
            return false;
        }else{
            als.add(a);
            als.add(b);
        }
        return true;
    }
    synchronized void free(Object a,Object b){
        als.remove(a);
        als.remove(b);
    }
}

優化

// 一次性申請轉出賬戶和轉入賬戶,直到成功
while(!actr.apply(this, target))

如果 apply() 操作耗時非常短,而且并發沖突量也不大時,這個方案還挺不錯的,因為這種場景下,回圈上幾次或者幾十次就能一次性獲取轉出賬戶和轉入賬戶了,但是如果 apply() 操作耗時長,或者并發沖突量大的時候,回圈等待這種方案就不適用了,因為在這種場景下,可能要回圈上萬次才能獲取到鎖,太消耗 CPU 了,
利用等待-通知模式優化,使用執行緒阻塞方式就避免回圈等待消耗CPU的問題,

圖片

@Data
public class AccountClassLock7 {
    private Allocator actr = Allocator.getInstance();
    private int balance;

    public AccountClassLock7(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
    public void transfer(AccountClassLock7 target,int amt){
        actr.apply(this,target);
        try {
              if (this.balance > amt){
                   this.balance -= amt;
                   target.balance += amt;
              }
        }finally {
            actr.free(this,target);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            AccountClassLock7 a = new AccountClassLock7(200);
            AccountClassLock7 b = new AccountClassLock7(200);
            AccountClassLock7 c = new AccountClassLock7(200);
            Thread t1 = new Thread(()->{
                a.transfer(b,100);
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                b.transfer(c,100);
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t2.join();
            System.out.println(a.getBalance());
            System.out.println(b.getBalance());
            System.out.println(c.getBalance());
            System.out.println("----------------");
        }

    }

    static class Allocator{
        private static Allocator instance = new Allocator();
        public static Allocator getInstance() {
            return instance;
        }
        private Allocator(){}
        private List<Object> als = new ArrayList<>();
        synchronized void apply(Object a,Object b){
            while(als.contains(a) || als.contains(b)){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            als.add(a);
            als.add(b);
        }
        synchronized void free(Object a,Object b){
            als.remove(a);
            als.remove(b);
            this.notifyAll();
        }

    }
}

注意

因為notify()只能保證通知時間點,條件滿足,而被通知執行緒的執行時間點和通知的時間點基本上不會重合,所以當執行緒執行的時候,很可能條件已經不滿足(保不齊有其他執行緒插隊),

2.2 破壞不可搶占條件

破壞不可搶占條件看上去很簡單,核心是要能夠主動釋放它占有的資源,這一點 synchronized 是做不到的,原因是 synchronized 申請資源的時候,如果申請不到,執行緒直接進入阻塞狀態了,而執行緒進入阻塞狀態,啥都干不了,也釋放不了執行緒已經占有的資源,

@Data
public class AccountClassLock6 {
    private int balance;
    private final Lock locks = new ReentrantLock();
    public AccountClassLock6(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
    public void transfer(AccountClassLock6 target,int amt) throws InterruptedException {
        boolean flag = true;
        Random random = new Random();
        while (flag){
            if(this.locks.tryLock(random.nextInt(1000)+1 , TimeUnit.MILLISECONDS)){
                try {
                    if(target.locks.tryLock()){
                        try {
                            if(this.balance > amt){
                                this.balance -= amt;
                                target.balance += amt;
                                flag = false;
                            }
                        }finally {
                            target.locks.unlock();
                        }
                    }
                }finally {
                    this.locks.unlock();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            AccountClassLock6 a = new AccountClassLock6(200);
            AccountClassLock6 b = new AccountClassLock6(200);
            AccountClassLock6 c = new AccountClassLock6(200);
            Thread t1 = new Thread(()->{
                try {
                    a.transfer(b,100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });

            Thread t2 = new Thread(()->{
                try {
                    b.transfer(c,100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });

            t1.start();
            t2.start();
            t2.join();
            System.out.println(a.getBalance());
            System.out.println(b.getBalance());
           System.out.println(c.getBalance());
            System.out.println("----------------");
        }
    }
}
只在外層Lock加上阻塞時間就行,如果在內層加上,內層鎖阻塞一段時間,外層鎖沒有釋放,這段時間可能形成死鎖,破壞活鎖一個隨機時間就夠了,

2.3 破壞回圈等待條件

破壞這個條件,需要對資源進行排序,然后按序申請資源,這個實作非常簡單,我們假設每個賬戶都有不同的屬性 id,這個 id 可以作為排序欄位,申請的時候,我們可以按照從小到大的順序來申請,

@Data
public class AccountClassLock5 {
    private int id;
    private int balance;
    public AccountClassLock5(int id, int balance) {
        this.id = id;
        this.balance = balance;
    }
    public void transfer(AccountClassLock5 target,int amt){
        AccountClassLock5 left = this;
        AccountClassLock5 right = target;
        if(left.id > right.id){
            left = target;
            right = this;
        }
        synchronized (left){
            synchronized (right){
                if (this.balance > amt) {
                    this.balance -= amt;
                    target.balance += amt;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            AccountClassLock5 a = new AccountClassLock5(1, 200);
            AccountClassLock5 b = new AccountClassLock5(2, 200);
            AccountClassLock5 c = new AccountClassLock5(3, 200);
            Thread t1 = new Thread(()->{
               a.transfer(b,100);
            });

            Thread t2 = new Thread(()->{
                b.transfer(c,100);
            });

            t1.start();
            t2.start();
            t2.join();
            System.out.println(a.getBalance());
            System.out.println(b.getBalance());
            System.out.println(c.getBalance());
            System.out.println("----------------");
        }
        
    }
}

2.4 小結

并發大師 Doug Lea《Java 并發編程:設計原則與模式》一書中,推薦的三個用鎖的最佳實踐

  • 永遠只在更新物件的成員變數時加鎖;
  • 永遠只在訪問可變的成員時加鎖;
  • 永遠不在呼叫其他物件的方法時加鎖,

參考

《Java并發編程實戰》

公眾號

圖片

微信公眾號(bigdata_limeng)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/214963.html

標籤:其他

上一篇:某校2019專碩編程題-佇列

下一篇:Spring和資料庫編程

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more